А радист не Виноват! Хватит его мучать

Дружище видел такую штуку? СУ-152 называется.

Так вот, такие штуки своими 50 кг снарядами громили в боях в Германии толстенные кирпичные стены и превращали их в пыль в старинных зданиях в немецких городах, которые немцы превратили в крепости.

2 лайка

152мм,но все таки артиллерия наверное поменьше калибром.

И че? Ты хочешь сказать,что в битве за мск су 152 стреляют? Может тогда вообще Дору ввести? Инженер будет рельсы класть, а кто-то другой стрелять?Артиллерия тут условная,и если уж делать все как было в жизни,а именно полную разрушаемость зданий от снарядов 50 кг движок игры может и не справиться,опять же делать механику разрушений,зачем если можно просто пофиксить урон.

Доры под Москвой не было,как и Карла.

Ну в 1941г еще не было самоходок такой мощности но были 152мм гаубицы-пушки МЛ-20 образца 1937г которые и были за основу для вооружения самоходки СУ-152.

image

2 лайка

Сразу маус на старте,чего уж мелочиться)

Су 152 так то тоже

Б-4 вроде уже была.

Все таки ее никто не предлагал вроде)

Я вообще не понимаю к чему разговор из категории Че у каво было если
а) в игре арта условная
Б)тред вообще не про это

2 лайка

Немецких городов под Москвой тоже не было.

Я привел просто пример работы артиллерии большой мощности от которой не спрячешься даже в крепких строениях.

1 лайк

И зачем ты этот пример привел? Типа радуйтесь что убивает через раз,а то могло бы и всегда?
Итак арта имбует с мегауроном , хоть в зданиях бы его поубавили,а то точку невозможно держать просто потому что от нее не скрыться нигде. 2-3 арты на здание,где точку надо защитить/захватить и все,она пустая,это крайне странный геймплей. Ничего не могу сказать о том,что на подходах к точке где нет укрытий всех убивает, пожалуйста это нормальная механика она развивает геймплей только потому что красные кружочки начали обходить. Но когда ты в укрытии и умираешь от того же мегаурона это портит игру.

Вот фото разрушенных м зданий . Понятно что кто бы там не прятался вряд ли он остался бы в живых.

image

Ты будешь делать механику разрушений?

Оло,дядя, как тогда точку держать которая по идее не под открытым небом всё-таки находится,себя услышь пожалуйста

1 лайк

Просто выбегаете из красного круга и потом вбегаете обратно. Всегда так делаю.

Ну а это и есть яркий пример кривости геймплея

Ну почему? Есть специальный круг на миникарте. Достаточно просто в него не вбегать. Или убегать из него. А потом возвращаться на прежнее место. А еще можно убить радиста.

1 лайк

А по-твоему как он препятствия просчитывает? :slight_smile: