А что вы думаете про мадсен?

Вкусовщина. Многие хотят бегать на мадсене, как на ППС, а так не работает. То же с лахтой. Под ее магазин и скорострельность у нее идеальная скорость перезарядки.

2 лайка

Ты действительно хочешь стреляющее раз в минуту сараеподобное нечто с местной механикой рандомного урона фугасом и волшебными рикошетами чего угодно от кого угодно?

2 лайка

С линейкой - у мадсена чуть больше видимого пространства.
Но да, разница не сказать что фантастическая.

1 лайк

У Советских топов есть одна большая проблема и называется - ФГ-42-2, у советов просто нет конкурентного ствола. АВТ-40 - это максимум обычная ФГ-42.

1 лайк

Это культовый советский танк, который должен быть в советской ветке по дефолту.

Как и у амеров…

1 лайк

мадсен имба кто не понял, пока немцы прокачуют ненужные им пулеметы по типу бреды, или мг13 тратя на них собственное серебро, советам достаточно лиш прокачать 1 пушку что бы играть комфортно на 2 ранге(ибо ветка прокачки пулеметов не засорина ненужным во оружием), так что все в балансе, советом нече добавлять и менять не нужно ибо ето фишка нации.

Отсутствие дома - уникальная фишка бомжа! Он гораздо более мобилен за счет того, что не привязан к одному месту.

P.S. Безразлична судьба Мадсена, но написал ты смешно)

1 лайк

Странный аргумент. Во-первых это игра не про танки. Во-вторых он будет неимоверно страдать. Так в чем смысл его введения?

1 лайк

Офигенный аргумент, даже разбирать его не хочу. Скажу только, что танки в игре есть и они необходимы для сеттинга и антуража второй мировой.

Ну и что? В игре полно техники и оружия, которые не являются конкурентоспособными, но у них есть свои ценители и любители. А также в игре уже есть картонный Хо-Ри которого в реальности даже не существовало, но зато нет серийных советских танков, которые являются узнаваемым образом даже для западной аудитории игры. Так почему нет?

И остались после объеднения кампаний. Со времен объединения разраб не выкатил ни одного проходного ствола, что правильно. Добавлять ради добавления - проигрышный ход, в условиях данного проекта. Смысл тратить человекоресурс на то, что является мусором? UPD вспомнил про КВ Зис-5. Довольны, что его добавили? :smiley:

это не пострадает, если советам запилить т-34/44 (100) или ис-3. Ввод фугасного ужаса с кд в 30 секунд, при этом на вылет пробивающийся F2 (возможно даже пумой), нецелесообразен. Ну, это мое мнение

КВ-2 уже есть в игре… Скрины с ним точно были.

Никто его не просил. И уж тем более на 4 бр.

Ясно. Мне-то пофиг на историчность, но сектанты проклянут создателей игры.

И да, прекрасный и историчный ИСУ-152 все равно лучше будет пробивать КТ. Даже лучше, чем ИС-3 или Т44.

ну от внешней модельки до внедрения в прокачку, настройки урона фугасов и прочего - путь в тысячу шагов. И полтора разраба будут идти к нему очень долго

они прокляли ее со времен VG-1.5 и МП3008 под Москвой. Эрзац пума в Сталинграде добила их мечты о “историчном симуляторе ВМВ”

спорно. Фугасы вещь рандомная, а у тигра крепкая броня по периметру

даладно

https://www.youtube.com/watch?v=4B7HkX5rvL4

Ну нет, какие-то рамки все еще есть, потому что разрабы не добавляют сюда всякие ИС-3. Как только добавят, можно будет сказать, что историчность окончательно все.

У ИСУ-152 есть кумулятивный 53-БП-540, который наверно лучший по показателям бронепробития среди советских до появления Т-54 с его снарядами.

вид от лица экипажа божественный.

Спойлер


А вот сколько заняла зарядка снаряда:
зображення_2024-04-20_214105537

Т.е полукалашниковы и РД - норм. ИС-3 - не норм?

Лучше кумулятивов только БПСы :thinking:. Особенно с КД в минуту

Стоит признать да. В редакторе много техники которая ездит и стреляет и которой нету в игре. Вопрос на сколько она готова и все такое, вот главный вопрос. Покатался на чем то французском с бофорсом, мне понравилось. Итальянская метро что то там где 20м тоже интересная но там с камерой проблемы.Ну и там по мелочи, авиация рабочая, даже бортстрелки работают. Хотя у нас есть техника в исследовании где они не везде настроены.

1 лайк

Техника для многих более заметна, чем стрелковка. И портит антураж сильнее.

Вкусовщина, а по факту КТ будет поражать в лобовую проекцию в корпус.

поражать то будет, но ваншотом ли? Даже если один член экипажа останется, он успеет пересесть на наводчика, зарядить снаряд и сваншотить нещасного. Такой себе геймплей

оружие вмв вообще его портить не может. Историчность попрана, но мало кому нравится теребить затвор каждую катку. Например БФ1 с обилием полуавтоматики и автоматики, коллиматорных прицелов лично мне кажется охренеть какой антуражной и захватывающей дух

А это зависит от разрабов. Но дробовик ИСУ точно будет получше, чем ИС-2 с его нелепой пукалкой.

Как по мне, БФ1 вытягивает за счет графона, ганплея, музыки, сеттинга.

Но анимации солдат там ускоренные и дерганные. И коллиматорные прицелы на каждой пушке в первую мировую - это рукалицо.

у него просто плохо настроен урон. Ну и механика фугасов в этой игре, от которой страдают все бабахи. Не думаю, что ради проходных кв или ису эту механику поменяют.

антураж не ломает :slightly_smiling_face:. Просто шучу, не надо это опровергать

Спойлер

Знімок екрана 2024-04-20 220229

Достаточно того, что ближе к топу у них вообще нет ни одного вменяемого ПП. При этом люди за них играют, строят респы а не размазывают сопли о том что нужен шутанчик без строительства и требуют имб. Отсутствие стрелковки у них показательно на ТО. Там вообще без вариантов. С мемцами как то бодаются.

3 лайка