Оставьте свой отзыв об обновлении!
Начинаем новый год Enlisted не только с исправления множества ошибок, друзья. С выходом сегодняшнего обновления в Enlisted доступно уже 70 разнообразных миссий! Мы добавили ещё несколько в режиме «Вторжение», а для ряда существующих доработали приятные мелочи.
Также теперь в нашей игре гораздо справедливее работает зачёт фрагов за уничтоженные самолёты. Мы исправили незачёт фрага при покидании врагом сбитой машины и сохраним фраг за вами, даже если меткие ИИ-бойцы попадали в уже падающий самолёт.
Ещё одна отличная новость: ваши ИИ-бойцы будут меньше отставать при долгих марш-бросках. Если солдат слишком отстал, у него добавится выносливости и скорости, чтобы догнать своего незаменимого командира.
И, конечно же, мы исправили массу неприятных огрехов — среди них, например, застревание в объектах при покидании пулемёта. Также мы улучшили залезание на платформы движущегося поезда, реализовали проникновение огнесмеси через заборы и ещё провели несколько десятков полезных фиксов, о которых вы узнаете в полном списке изменений.
ИЗМЕНЕНИЯ
Экономика
- Теперь вы будете получать Серебряные заявки за накопленный в боях опыт. Каждые 25 тысяч опыта — серебряная заявка на вооружение. За каждые 50 тысяч опыта — серебряная заявка на солдата.
Оружие и снаряжение
- Реализована новая механика улучшения оружия. Теперь для улучшения оружия используются не запчасти, а Бронзовые заявки на вооружение, а вместо разборки оружия его можно продавать за Бронзовые заявки на вооружение. Улучшения Мастерской, которые раньше давали больше запчастей за разборку оружия и удешевляли стоимость улучшения оружия в запчастях, теперь влияют на стоимость улучшения оружия в Бронзовых заявках и позволяют получать больше Бронзовых заявок за продажу оружия. Имеющиеся у игроков запчасти были заменены на Бронзовые заявки на оружие по курсу 1 заявка за 10 запчастей.
- Теперь струя огнесмеси из огнемёта способна проникнуть в гораздо более узкие щели, например, между прутьев и досок некоторых заборов.
- Убрано увеличение в прицеле стационарных пулемётов.
- Размер базового боекомплекта PzB 39 приведен к значению, характерному для остальных ПТР и составляет 20 патронов вместо 50.
- Исправлена ошибочная скорострельность ПТРС-41 с 240 до 75 выстрелов в минуту.
- Время перезарядки ППД, ППШ и ПП Долганова с массивными барабанными магазинами увеличено с 2.6 — 2.8 сек до 3.8 — 4.0 сек.
- Время перезарядки Beretta M38 уменьшено с 2.6 до 2.4 секунд.
- Скорость снаряда Panzerfaust 60 увеличена с 25 до 45 м/с.
- Скорость снаряда Panzerfaust 100 увеличена с 40 до 62 м/с.
- При вызове артиллерии с дымовыми снарядами на карте больше не отмечается зона, характерная для фугасного обстрела.
- Добавлено окопное снаряжение и фляги для британских отрядов.
- Советские пилоты в кампании «Битва за Берлин» получили аутентичную форму.
- Заменен плащ для отряда СССР 54-й сапёрный батальон на аутентичную модель 1943 года в кампании «Битва за Берлин».
- Добавлены перчатки итальянским пилотам.
- Добавлено корректное снаряжение для итальянского отряда 10 танковый полк в кампании «Битва за Тунис», добавлены кожаные куртки и патронташи.
Локации и миссии
- Добавлена новая миссия Станция Вербиг (Вторжение) на локации Зееловские высоты в кампании «Битва за Берлин».
- Добавлена новая миссия Аль Хар Восток (Вторжение) в компанию «Битва за Тунис».
- Добавлена новая миссия Леспромхоз «Майский» Север (Вторжение) в кампании «Битва за Москву».
- Добавлена новая миссия Омер Юг (Вторжение) в кампании «Вторжение в Нормандию».
- В миссии на локации «Зееловские высоты» добавлены новые звуки окружения и мелкая детализация.
- В миссию по сопровождению бронепоезда на локации «Зееловские высоты» добавлены зоны возрождения для мотоциклов.
- Добавили укрытий рядом с точками появления в миссии Вокзал Сент Ло (Вторжение) в кампании «Вторжение в Нормандию».
- Обновлены некоторые модели стратегических объектов в миссиях режима Уничтожение в кампаниях «Битва за Тунис» и «Битва за Берлин».
- Улучшено расположение точек появления в миссии Лертерский вокзал (Уничтожение) в кампании «Битва за Берлин».
- Улучшено расположение точек появления и изменены размеры боевых зон в миссиях Герман Геринг штрассе (Вторжение), Министерский сад (Вторжение), Министерский сад (Штурм) кампании «Битва за Берлин».
- Улучшено расположение точек появления техники в миссии Кёнигсплац Запад (Вторжение) в кампании «Битва за Берлин».
Геймплей и развитие
- Теперь при выходе из техники на ходу бойцы будут получать урон, вплоть до полной гибели на большой скорости.
Техника
- Истребитель МиГ-3 заменён на улучшенную модификацию с двумя 20-мм пушками ШВАК.
- Улучшено поведение камеры при использовании свободного обзора в самолётах.
Интерфейс и графика
- Добавлена возможность сортировки списка комнат по создателю, режиму и количеству игроков в сессии.
- Добавлены новые иконки для магазинов Gerät 03, ППД образца 1929 года, VMP 1926.
- Добавлена подсказка о невозможности обучения солдата из-за отсутствия у игрока соответствующего отряда.
- Появились эффекты ран и брызги крови при стрельбе по телам павших союзников.
- Изменён размер блока с описанием типов выпадающих трофеев, чтобы увеличить пространство для списка самих предметов.
- Теперь в бою на самолётах для всех одинаковых орудий отображается общий запас боекомплекта.
- Добавлена подсказка о том, что все места в технике заняты.
- Добавлена анимация перезарядки непустого магазина для VMP 1926 без взвода затвора.
- Исправлены ошибки в Global Illumination.
ИИ-бойцы
- Бойцы ИИ теперь меньше отстают от командира при длительных марш-бросках.
Другие изменения
- На геймпаде теперь можно переключать винтовочный гранатомёт кнопкой смены режима стрельбы.
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Исправлена ошибка с рассинхронизацией направления поворота танковых башен для разных игроков.
- Исправлена возможность постройки пулемётной точки в непосредственной близости к стенам, что приводило к застреванию солдат в мешках и в стенах.
- Исправлено некорректное отображение дыма, видимого сквозь превью построек инженеров.
- Исправлено некорректное вычисление пересечения коллизий при возведении построек инженером.
- Исправлена ошибка с невидимым оружием в руках бойцов.
- Руки парашютистов больше не проходят сквозь лямки.
- Исправлена ошибка в описании улучшений Grb-39, замена ствола не влияет на урон кумулятивной гранаты.
- Исправлена ошибка, из-за которой тяжело раненый игрок мог лечиться под водой.
- Исправлена ошибка не разрушающихся деревянных телег.
- Улучшено залезание на открытые платформы бронепоезда в миссии Зееловские высоты (Сопровождение бронепоезда).
- Исправлена ошибка с появлением техники внутри других объектов в миссии «Березовая роща (Вторжение)» кампании «Битва за Москву».
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не отображались маркеры мины.
- Исправлены ошибки с изображением через прицел танка при активном DLSS.
- Исправлена ошибка, из-за которой при обзоре через танковый прицел на ландшафте отображались дыры.
- Исправлена ошибка, из-за которой иконка пополнения боеприпасов для самолётов могла мерцать.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было сесть в сломанный самолёт.
- Исправлено некорректное отображение верхушек деревьев во время полёта на самолёте.
- Исправлено неверное отображение позиции пилота после его гибели.
- Исправлена ошибка с начислением очков за повреждения дружественной техники — например, авибомбами или ракетами.
- Модель PzB 39 теперь отображается с двумя коробами для патронов не только в меню, но и в бою.
- Исправлен неверный цвет шлема для отряда Германии 754-й гренадёрский полк.
- Исправлена ошибка с моделью советского танкового шлема, наблюдавшаяся при взаимодействии с предметами экипировки.
- Исправлены мерцающие тени в кокпитах самолётов при выбранной настройке качества теней «Минимум».
- Улучшено отображение теней при выбранной настройке угла обзора камеры 50°.
- Исправлена ошибка с висящими в воздухе объектами после разрушения целей авиабомбами.
Режим «Обучение»
- Исправлена ошибка с маркером коробки пополнения боеприпасов, который исчезал после пополнения гранат.
- Исправлена проблема, из-за которой ИИ-бойцы могли продолжать двигаться после смены солдата игроком.
- Исправлена ошибка, из-за которой в руках у ИИ-бойцов отсутствовало стрелковое оружие, а вместо него в воздухе висела граната.