Что случилось? Тут в узком проходе стояла пума, ее уничтожили. образовалась громадная воронка и труп пумы. Это стало непреодолимой преградой для всей техники США. В принципе, теперь достаточно 1 пошлой мины, чтоб техника не имела шансов вообще играть на этой и на многих других картах. после того патча, который уничтожил проходимость техники вне дорог. Если раньше тигры лазили на холмы и там стреляли, теперь они все равно на холмах, а у США тупо нет функции до них добраться
Я не знаю, возможно танки слишком имба для этой игры, им отказано в возможности двигаться, может стоит вообще удалить их из игры, для всех сторон, потому, что с новой поверхностью и сцеплением атакующая сторона тупо лишилась бронетехники. Выдать им черенки от лопат, пусть штурмуют.
Танкистам и инженерам в слот гаджетов выдать газовую горелку, ей пускай разбирают остовы. Танкистам это в первую очередь нужно, иначе инженера можно не дождаться, проще самому вылезти из танка и себе путь расчистить.
Вот ещё пример с танковой “заглушкой”.
На скриншоте в неё попал союзный танк, однако, гораздо чаще в такие попадают вражеские и если из коридора или дороги остов ещё можно вытолкать, то из ямы с миной-нет (противопехотную туда воткнул союзник-юморист, разумеется, для ловушки достаточно просто противотанковой.
разве что только таксистам. инжам только при длительности катки от часа давал бы. но у нас такого нет.
А инжам бы не помешало дать возможность автопостройки любых запланированных к возведению обьектов в радиусе метров 30 без управления игроком непосредственно ( Приоритет на свои постройки естеснно, но с возможностью отключения возведения союзникам или постройка только по твоей пати)
Какие ещё холмы? И сейчас можно ездить где угодно, не только по дорогам. Но и как и раньше и сейчас так же - не на каждый холм заедешь - всё зависит от крутизны холма. На крутой и пешком не залезть - стоит ограничение.
Темп игры слишком быстрый для такого. Я бы сделал как в серии “в тылу врага” - уничтоженная техника автоматически исчезает через некоторое время. Не реалистично? Ну так трупы солдат у нас тоже пропадают.
То, что остовы остаются на протяжении всего боя, это отличительная фишка игры. Такого ни в одном баттлфилдоподобном шутере нет. Если будут просто исчезать через какое то время, то это совсем уж откат назад в нулевые. Согласен, темп слишком быстрый, но вот танкист, которому на пути встретился остов может почти безопасно его разобрать, так как скорее всего эта преграда не в гуще боя находится, а на подходах. Процесс разбора горелкой сделать по скорости таким же, как и разбор ПТ-ежа. А если остовы будут просто пропадать, то Дагор скорее всего будет не просто убирать остов через “исчезание”, а как-нибудь под землю его засовывать, как это происходит с модельками на этажах зданий.
Один боец же может вылезти, а не весь экипаж. Да и если остов близко к серой зоне, и всего лишь перекрывает проход дальше, то убрать его разбором, это вполне нормальная штука.
С техникой сделали полную бредятину, как и с ракетами, ничего не надо было менять, единственное просто переделать карты, сделать их нормальными, убрать кучи мусора, где то сделать более ровнее землю, где то увеличить площадь карт, тогда бы заиграли нормально м10 и м18, м18 вообще супер птшка с дикой мобильностью и пробоем щелкала бы тигры эти да пантеры спокойно, но то что делают разработчики не расширяют возможности использования видов техники, а наоборот делают уже, что бы был один танчик играбельный и все, у американцев достаточно джамбо для комфортной игры остальные ни рыба ни мясо и в чем смысл качать компанию и двигаться дальше если ты что ни м10 и м18 не используешь что последние шерманы очень редкие, в общем дно, а не обнова
Для начала нужно сделать экипажу память своих мест. Я вообще стараюсь не вылезать никем из танка, потому что если сесть обратно, экипаж перемешивается между собой и перки перестают работать
Вылазить из танка нужно с места командира. Тогда когда залезите, вы сядете обратно на место командира. А все боты на свои места. При этом, что забавно, когда вы вылезли из танка на место командира прыгает бот с места радиста, а когда вы садитесь обратно, вы буквально выкидываете бота из танка и ему приходится снова залазить в танк. Иногда правда он вспоминает все ранее выпущенные патчи улучшающие ИИ, и может либо бежать за танком либо вообще стоять сверху танка, но в основном всегда запрыгивает обратно. Просто это сложно закрепить ботов по местам. Лучше упороться в модульный ремонт или детальную детализацию проходимости по сотням видов грунтов. Может разработчикам лучше сделать Танк механик симулятор или Лада 4×4, раз они так любят эти механики.
Ура! Наконец-то в Нормандии докачался до танка. Долго ездил на самоходке M8 Scott. Бьёт она достаточно хорошо и танки и особенно пехоту. Но имеет существенные минусы: мало боеприпасов. И нет крыши. Диверсанты часто проникали в тыл и тупо расстреливали всю команду сверху. Теперь с танком такой проблемы не будет.
ну у м8 скот конечно есть минусы однако есть и плюсы) он своими кумулями способен в борт шотать любой немецкий танк, что не может этот шерман, м4а2 конечно неплох но против пазиков только против тигров и пантер не живет, вот как будет джамбо эта машина танкует любой снаряд в лоб