Я уже больше не могу терпеть этих издевательств! Вроде бы у разрабов есть годные идеи, возможности, движок, но они всё губят адским донатом и казиношными механиками. Такого доната и казиношного беспредела даже в ГиГ нет! Такое ощущение, что разрабы пытаются выжить последние гроши с игроков, пока игра ещё жива, ибо сами не уверены, насколько долго проживёт проект.
Все слышали про батллпас? Это и есть новая система прокачки? Можно было что-то похуже придумать? А то игроки недостаточно недовольны нынешней системой прокачки и монетизации.
Лутбоксы не убрали, ветки прокачки не добавили, валюту и экономику тоже не ввели. Игрок всё так же лишён кого либо выбора. Но что же мы получаем? Батллпас! С теми же лутбоксами, только донатеры смогут получить ещё большее преимущество благодаря уникальным премиумным наградам и увеличенной скоростью прокачки. А ещё это не обычный батллпас. Как и в других играх от гайджин, батллпас нельзя пройти, просто играя. Надо выполнять задания. В этом и кроется вся соль, так как задания будут абсолютно мудатскими. Откуда я это знаю? Посмотрите на задания в кузине, тундре и кроссауте. Там вас заставят заниматься всякой неестественной ерундой. Но это ещё пол беды. Самое главное, что многие задания можно будет выполнить только если игрок будет иметь определённые классы солдат и оружия. Типа " убей 120 противников из пулемёта". Казалось бы, в чём подвох? Подвох в том, что до пулемёта надо ещё докачаться! А чтобы докачаться, надо проходить батллпас! Не удивлюсь, если всё будет прям как в Кузин ройал, где тебя заставят ловить игроков в ловушки (уже как бред звучит), которые открываются спустя 100 часов гринда и прокачки.
Насчёт лутбоксов. Да, добавят какие-то серебряные билеты, с гарантированными шансами, но много ли их будет? Мне кажется, что обычные и ненавистные лутбоксы так и останутся основным средством заработка. И кстати, теперь чтобы получить обычные заявки, придётся выполнять задания! Ура! Теперь нельзя будет просто расслабиться и играть в удовольствия, получая хоть и рандомные, но награды. Надо будет обязательно выполнять самые лучшие в мире задачи (делать не то, что хочется, себе в удовольствие, а делать то, что скажут), которые придумал человек, ни разу не игравший в шутеры.
Что касается идиотской системы перков и академии - их вообще решили оставить прежними. Серьёзно?!
И выбора у игрока всё так же нет. Игрок может всё так же линейно качать ветку, открывая ненужные ему классы, оружие, отряды, технику.
В игре, я так понимаю, баланса никогда не будет. ГиГ со своим донатом и дисбалансом нервно курит в сторонке.
Блин, казалось, вот вот, совсем скоро Энлистед встанет на путь истинный, изменит систему прокачки, уберёт рандом и лутбоксы. Встанет к игроку лицом, сделается более приветливым и пиивлекателным. Но я слишком хорошо думал о разрабах, и в действительности игра ещё больше превращается в донатную казино-помойку, очень похожую на мобильную игру (хотя, стоит отметить, не в каждой мобильной игре есть настолько ущербная и рандомная прокачка). И это ЗБТ! Что нас ждёт дальше? Покупка убийств? Задонатил и всех убил, без единого движения мышкой?
₽.$. Мне пофек, насколько много будет в игре доната. Хоть игру платнoй сделайте. Главное, чтобы был баланс. И я говорю не только про баланс между донатером и халявщиком, я также говорю про баланс между новичком и бывалым. А в Энлистеде и тот и другой баланс просто отсутвуют. К тому же явно виден огромный перевес в сторону донатеров.