Любой танк, пехотинец с ПТ ружьем их будет шатать труба.
Единственное их преимущество - скорость и маневренность, но на маленьких картах они его не реализуют.
Еще варианты - их будут брать как средство доставки пехоты на точку и чтобы ворваться в начале матча на точку и с пулеметов выкосить подбегающего противника. Все.
Для этого Комсомолец подходит, и надо их на 1 БР, там меньше противатонкистов. И выступать будут чисто как поддержка пехоты в наступлении, для этого я и выбирал пулемётные танкетки а не пушечные
Разе что их вывести в отдельный слот, как бтры.
А так игрок будет стоять перед выбором: взять плохонький, но танк или передвижную пулеметную точку.
Опять же, были бы большие карты, там можно было бы на них фланговать и делать рейды в тыл врага (+ серые зоны необходимо порезать)
Ага ) Только в той игре карты раз в 40 больше были и не было ям - воронок и ландшафта луны… Вся эта техника бесполезна на картах в 2 спичечного коробка) Я пуму катал в героях и в листке ))) В листке она кал из за карт
Согласен, какими бы красивыми и детализированными не были карты в лиске, старые карты в хегача мне всё же больше по-душе, как и его геймплей впрочем. Если бы Reto оставила бы его как есть, а не отдала на растерзание TLM, то я до сих пор скорее всего был бы там, а не здесь.
Они, кстати, не такие уж и быстрые ИРЛ. Если по шоссе ещё не плохо, то по пересечёнке… Ну это уровень (примерно) средних танков. Манёвренности, с их узенькими гусеницами, я бы тоже особой не ждал.
Лёгкий танк (или танкетка) далеко не всегда = быстроходность.
От них будет толк только если 1. Будет много патронов в ленте 2. Не будет перегрева оружия. В ином случае это будет мусор который даже ради антуража никто использовать не будет, имхо