Объясняю в чём проблемы сейчас, и почему их решить, при текущих схеме разделения союзников невозможно, либо сильно проблемно.
И никакая новая техника тут принципиально не поможет.
Текста много, очень много, но иначе не объяснить.
Как было.
Было 6 компаний за каждую из сторон.
6 за ось, 6 за союзников.
Для упрощения возьмём такие цифры:
В каждой компанию за каждую сторону играло по 100 человек за вечер.
За каждую сторону было к примеру 20 игроков в топ прокачке.
При этом у 90% игроков за ось и за союзников было выкачено в топ минимум две компании, из которой как минимум одна была 4 уровня в текущем балансе.
То есть было так за каждую из сторон в каждой компании:
100 100 100 100 100 100 игроков за каждую сторону
20 20 20 20 20 20 топов за каждую сторону.
Вот так шёл подбор игроков.
В Нормандии для 20 топов искало 20 топов противника, если в идеале.
Если не в идеале, то в какой то компании за одну сторону было 30 топов, за другую 10, но в среднем по сторонам союзники-ось было ± одинакавое количество топов если взять все компании.
Как стало?
И вот вышло это “прекрасно” обновление, и что же случилось?
А случилось такое.
Ось разделена, но не равномерно, при этом одна сторона вообще как играла так и играет и для неё противник почти не изменился, и карты остались все сплошь привычные.
За немцев-итальянцев:
500 игроков
100 топов
За японцев осталось так же:
100 игроков
20 топов
А что же у союзников?
А союзников разделили, причём вроде по цифрам равномерно, но амеров ещё постоянно дробят между боями и против немцев и против японцев.
Стало так:
Советы:
300 игроков
60 топов
Американцы-бриты:
300 игроков
60 топов.
По цифрам в вакуме вроде в сумме одно и тоже осталось, но у нас компании за ось и союзников разделены, но сделано это через одно место.
За ось разделение непропорциональное по отношению к союзника, и немцев постоянно больше в очереди против союзников.
И как же идёт подбор каток, при текущем разделении БР, сторон, компаний, и желании разработчиков, что бы игроки не сидели в очереди?
А очень интересно.
Вот запускают кнопку бой топ игроки за немцев.
Боя ждёт 100 топов на 4-5 БР, вспомним объединение компаний.
Формируется бой и балансир решает, сейчас немцы против советов.
Немцам радостно накидывает 6, а то и больше игроков на БР 4-5, плюс 4 игрока БР 3 например.
Их же много в очереди, легко подобрать.
Балансир же хочет, что бы по БР подобралась оптимальная команда, а топовых немцев много, поэтому их команду можно быстро собрать.
Он горды говорит, з**пись и начинает искать игроков за советов.
Ему для идеала надо такое же количество БР 4-5 за советов добавить. Но их нет сейчас в очереди в нужном количестве, т.к. советов тупо меньше вообще на сервере.
Их всего условно 60 с 4-5 БР, а добавить топов амеров с БР 4-5 низя.
Но время поиска боя тикает и сроки горят, нужно как можно быстрее подобрать команду для советов, что бы немцы в очереди не стояли.
Поэтому балансир по быстрому подключает 2-4 игрока советов БР 4-5, а остальное досыпает 3 уровнем, а то и вторым + ещё и бота может кинуть.
Балансир утирает пот со лба, гордится собой, и начинает следующий подбор боя для оставшихся 94 топовых игроков за немцев.
Теперь он решает ну вот этот бой против американцев.
Немецких топовых игроков в очереди опять много, ещё осталось целых 94 от 100.
И вот по ним снова балансир очень быстро собирает идеальную команду по БР.
6 игроков БР 4-5, 4 игрока БР 3 за немцев.
И начинает искать американцев, которых формально 60 на БР 4-5, но в реальности часть из них отсечена катками против японцев.
Поэтому их, например, топовых уже не 60, а 50, а топовых советом опять же нельзя добавить.
А время тикает, бой надо запускать.
И балансир радостно запуливает к амерам в топ только 2-3 игрока на БР 4-5, которых успел подыскать быстро, а остальных как придётся:
2-3 БР 3, 2-3 БР 2, а ещё получи 1-3 бота в нагрузку.
В результате на условно Европейском ТВД союзников с БР 4-5 постоянно меньше в катках, т.к. они вынуждены сражаться против немцев раздельными компаниями.
А немце постоянно больше.
Их же объединили из 5 компаний, а не по 3 за кажду половинку союзников.
В результате, в момент подбора, союзников в разделённых компания меньше, чем немцев в полностью объединённой.
Как итог немцы регулярно доминирует против советов-американцев, т.к. их в момент подбора стабильно минимум в полтора раза больше, чем каждого отдельного союзника, которые не могу быть объединены.
А что же происходит на Тихоокеанском ТВД?
Там всё хитро.
Японцы заперты с своей песочнице, в которой играют только против амеров.
Там в очереди в приоритете только японские игроки.
Пока их не соберётся в нужном минимальном уровне, то у амеров не будет боя на ТО.
Да, формально амеров больше, но их постоянно дёргают против немцев.
Но япов просто физически в очереди меньше, поэтому балансир ждёт когда соберётся нужное количество реальных японских игроков, что бы ботов было не больше какой то максимальной доли, и только после этого начинает искать амеров.
Не амеры ищут и ждут японцев в бой, а японцы ищут и ждут амеров.
Иногда амерам везёт и их с БР 4-5 набирается больше япов, т.к. основная доля японских топов в этот момент в бою, а в бой по быстрому подобралось всего 2-3 японских топа на БР 4-5 и их надо запускать в бой.
Поэтому япам к 2-3 БР 4-5, отсыпают 2-3 БР 3, 2-3 БР 2, а ещё получают 1-3 бота в нагрузку.
В этот момент у амеров может получится преимущество по БР 4-5.
Но потом топы японцы освободились из боя, их собралось в очереди с БР 4-5 больше чем американцев, потому что для американцев в балансире ТО вторичная роль.
Балансиру в японской компании важнее собрать японские команды, и балансир начинает судорожно искать кого бы кинут против япов из амеров, а их в этот момент мало, т.к. большая часть топов против немцев воюют в этом момент.
Поэтому при сборе в бой японцев с БР 4-5 их может оказаться больше, т.к. пока они ждут, у балансира вообще все сркои сгорели, и она американцев накидывает вообще как получится.
В результате, что мы имеет?
За японцев то боль от амеров, то раскатывание амеров в асфальт.
Всё зависит от того, какое количество топовых БР японцев в очереди сейчас.
За немцев в большинстве случаев нагиб союзников, потому что топовых БР немцев почти всегда больше в очереди, чем каждой половина союзников, которым запрещено вместе играть.
Как можно решить эту проблему?
Первый и лучший способ это объединить всю ось в единую компанию, а так же всех союзников в одну.
Да, на картах начнёт творится вообще дичь.
Но мы уже имеет оба ИС-а, Т34-85, оба тигра и пантеру в Сталинграде.
Так что дичью больше, дичью меньше.
Какая разница в количестве, если дичь всё равно останется?
Да, японцы взвоют от советской бронетехники, но тут извините.
В результате Маньчжурской стратегической наступательной операция японская Квантунская армия в 1945 была разгромлена меньше чем за месяц.
Тут уже разрабам надо что то придумывать из всяких японских прототипов и чертежей.
Второй, и более худший способ, это ужесточение балансира.
Что бы в команды 4-5 БР кидало только максимум 30% БР 3, а уровень 2 вообще не попадал.
Да, это резко увеличит время стояния в очереди, особенно для немцев, но альтернатива тогда только первый способ.
З.Ы. Никакой ввод топовой американской техники, новой советской, существенно на баланс не повлияет.
Да, топовым БР союзников станет попроще бороться с топом немцев, но какая разница как быстро ты убиваешь КТ, если у противника больше половины игроков могут взять КТ, а у союзников из-за БР владельцев равной бронетехники будет всего 2-3!?
Ну вот такие мысли.
Всё. Задолбался писать.