⭐ Воздушный десант

Встречайте первое крупное обновление в 2023 году! В Enlisted появился новый класс — десантники. Эти элитные бойцы обучены управляться с любым пехотным оружием, могут десантироваться с транспортного самолёта в любую точку боя, а вместе с ними сбрасывается ящик со снаряжением, из которого отряд может взять самое мощное оружие. С выходом обновления первых солдат этого класса можно приобрести в магазине или получить в новой акции «Прибыло подкрепление». В будущем будут появляться новые отряды для разных кампаний.

С новой механикой наборов можно сохранить несколько вариантов оснащения своих солдат, а затем в пару кликов переключаться между ними, пробуя новые тактики и не теряя с любовью собранные привычные наборы. Сможете даже полностью поменять состав отрядов в своей армии — а потом так же легко вернуться к прошлым вариантам.

В игре появились пользовательские главные экраны. Надоел загадочный туман? Замените его на один из множества созданных игроками экранов. Это могут быть части представленных в игре локаций или даже созданные с нуля игроками места. А установить — проще простого! Загляните на sandbox.enlisted.net.

Это обновление принесло множество других приятных улучшений Enlisted. Среди них исправления ошибок и развитие механики повторов, улучшение позиции камеры на некотором оружии, уникальные для разных стран зенитные орудия инженеров и многое другое.

ВООРУЖЕНИЕ И СОЛДАТЫ

  • Добавлен функционал наборов для отрядов.
  • Добавлены наборы снаряжения солдат.
  • Скорректирован ракурс пистолетов-пулемётов, винтовок и автоматов при виде от первого лица, что позволяет лучше разглядеть детали оружия.
  • Добавлено открытое по умолчанию исследование слота рюкзака у премиальных отрядов, которое можно сменить на слот вторичного оружия.
  • Зенитные орудия, которые строят инженеры, заменены на соответствующие странам: Flak-38 (Германия, Италия), Type 98 (Япония), 72-К (СССР) и Polsten (США, Британия).
  • Выдана форма парашютистов следующим десантным отрядам «Оси» в кампании «Вторжение в Нормандию»:
    • 46-й егерский полк 16-й авиаполевой дивизии;
    • 6-й парашютный полк 2-й парашютной дивизии;
    • 5-й сапёрный батальон 5-й парашютной дивизии;
    • 3-й миномётный батальон 3-й парашютной дивизии;
    • 25-й парашютный полк 9-й парашютной дивизии;
    • 27-й парашютный полк 9-й парашютной дивизии.
  • Был скорректирован внешний вид бойцов 260-го пехотного полка 113-й пехотной дивизии за сторону «Оси» в кампании «Битва за Сталинград».
  • Обновлены прицел и текстуры GrB 39, появилась точная настройка дальности.
  • В отряды огнемётчиков кампаний «Битва за Москву» и «Битва за Берлин» добавлено исследуемое улучшение, позволяющее инженерам строить ампуломёты.
  • Добавлено оружие новых уровней кампании «Битва за Тихий океан»: M2 Carbine и винтовка Тип 4.
  • Добавлено новое оружие премиальных отрядов десантников: Krieghoff FG и M1928A1 Thompson с магазином на 100 патронов.
  • Урон MP40/1 приравнен к урону MP 40.
  • Снижено время перезарядки Beretta M31 с 3,2 до 2,8 секунд.
  • Уточнён вес ряда винтовок в карточках оружия.
  • Уточнён вес ряда образцов оружия в кампании «Битва за Тихий океан».

ТЕХНИКА

  • Добавлена техника новых уровней кампании «Битва за Тихий океан»: самолеты AP-1 и B5N2, танки M8 Scott и Ho-I.
  • Исправлена ошибка, из-за которой танк-амфибия Ka-Mi не мог двигаться задним ходом в воде.
  • Исправлен ошибка, из-за которой игроки иногда видели лишь гусеницы уничтоженного танка, а не саму бронемашину.
  • Исправлена невозможность выпускания дымов на танке с геймпада в некоторых случаях.
  • Mosquito FB.Mk.VI — скорректировано положение головы пилота по отношению к прицелу.
  • Beaufighter Mk VIc — в состав подвесного вооружения добавлены 250-фн бомбы, обновлена физическая модель самолёта.
  • SOC-1 — исправлена ошибка, из-за которой рука на ручке управления самолётом могла неестественно выгибаться.
  • HS-123A-1 — исправлена ошибка, из-за которой руки пилота не касались элементов ручного управления.
  • Су-2 — исправлена ошибка, из-за которой борт-стрелок мог вылезать за пределы корпуса самолёта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок сразу после возрождения видел некорректную позицию кокпита.
  • Добавлена новая механика стабилизации орудия в танках, в которых исторически присутствовал стабилизатор или плечевой упор. Список танков, в которых будет доступен стабилизатор или плечевой упор:
    • LVT(A)(1)
    • M24
    • M2A4
    • M4A1 (76) W
    • M4A2
    • M4A3E2 “Jumbo”
    • M3 Stuart
    • M3 Stuart Flame
    • M5A1 Stuart
    • M8 “Greyhound”
    • Calliope
    • Ka-Mi
    • Ka-Chi
    • Ke-Ni
    • Ha-Go
    • Chi-Ha
    • Chi-Ha Kai
    • A13 Mk.ll
    • Churchill III
    • Crusader
    • Daimler Mk.II
    • Matilda
    • Mk I “Grant”
    • Sherman II
    • М-3 Средний (Ленд-Лиз)
    • Valentine (Ленд-Лиз)
    • M4A2 (76) W (Ленд-Лиз)
    • Pz. II C
    • Pz.38(t) F

ИИ

  • Исправлена ошибка, при которой ИИ-солдаты вставали в горящий на карте по умолчанию огонь и загорались.
  • ИИ-солдаты больше не используют огнемёты на сверхдальней дистанции.
  • ИИ-солдаты стали точнее кидать гранаты.
  • ИИ-солдаты теперь естественнее осматриваются вокруг.
  • ИИ-солдаты научились выбираться из труднодоступных мест и теперь менее склонны застревать.
  • ИИ-солдаты теперь лучше видят быстродвижущихся противников.
  • ИИ-солдаты теперь не сразу замечают противника за спиной или с фланга.

УПРАВЛЕНИЕ

  • Исправлена ошибка с рывком: теперь если игрок попытается присесть во время рывка с холодным оружием, анимация прервётся.
  • Исправлена невозможность использования стационарного пулемёта, когда рядом находится граната, которую можно отбросить.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при переключении вкладок списка контактов при помощи геймпада.
  • Исправлена невозможность выбрать колючую проволоку в меню строительства на геймпаде.

АНИМАЦИИ И ЗВУКИ

  • Обновлён звук стрельбы итальянского танкового пулемета Breda Mod. 38.
  • Синхронизированы звуки перезарядки у ряда оружия.
  • В настройках добавлена опция отключения «тикающего» звука при захвате точки.
  • Обновлён эффект реверберации снаружи и внутри помещений.
  • Добавлены звуковые эффекты ветра в ушах при падении и ветра с трепетанием ткани при полёте на раскрытом парашюте.
  • Добавлены новые звуковые эффекты разрывов зенитных снарядов в небе.
  • Обновлены звуковые эффекты двигателя самолёта FP-3.
  • Обновлены звуковые эффекты огня в каминах внутри домов.

ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ

  • Обновлены эффекты инверсионного следа самолётов.
  • Обновлены эффекты на воде во время плавания.
  • Эффект вспышки от выстрела лёгкого стрелкового оружия стал более явным.

ЛОКАЦИИ И МИССИИ

  • Новая локация: Промышленная зона в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Добавлены новые миссии «Сталелитейный завод Север (Вторжение)», «Сталелитейный завод Юг (Вторжение)», «Электростанция (Вторжение)» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
  • В кампанию «Вторжение в Нормандию» добавлена новая вариация погодных условий: дождь с грозой.
  • Добавлена новая миссия «Аль Хар (Штурм)» в кампанию «Битва за Тунис».
  • Добавлена новая миссия «Бухта Аллигатора (Захват)» в кампанию «Битва за Тихий океан».
  • Добавлена новая миссия «Деревня Высоково (Уничтожение)» в кампанию «Битва за Москву».
  • Добавлена новая миссия «Министерский сад Юг (Ось)» в кампанию «Битва за Берлин».
  • Добавлена новая миссия «Тракторный завод Запад (Уничтожение)» в кампанию «Битва за Сталинград».
  • Изменено расположение точек возрождения и время захвата точек в миссии «Министерский сад (Штурм)» в кампании «Битва за Берлин».
  • Исправлены некоторые точки появления пехоты в миссии «Деревня Ла Перель (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Исправлены некоторые точки появления пехоты в миссии «Оазис Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
  • Исправлены некоторые точки появления пехоты в миссиях «Песчаный карьер Юг (Вторжение)» и «Песчаный карьер Север (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Исправлены некоторые точки появления пехоты в миссии «Рабочий поселок “Восход” (Противостояние)» в кампании «Битва за Москву».
  • Исправлены некоторые точки появления пехоты и точки пополнения боезапаса техники в миссии «Омер (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
  • Увеличены боевые зоны в миссии «Укрепрайон (Вторжение)» в кампании «Битва за Москву».
  • Исправлена ошибка, из-за которой в миссии «Сопровождение бронепоезда» диктор говорил о захвате половины точек на точку позже.

ПОВТОРЫ

  • Добавлено сообщение о том, что скриншот, сделанный в повторе, был сохранён.
  • Добавлено больше «расширенных настроек» игрового интерфейса в повторах.
  • Исправлено некорректное отображение тяги и закрылков самолётов в повторах.
  • Исправлена проблема, из-за которой незаконченный повтор мог идти бесконечно.
  • Добавлено отображение иконок классов для всех команд в окне послебоевой статистики.
  • Исправлена ошибка, из-за которой повторы дублировались в списке.
  • Исправлено отображение маркеров союзников на миникарте в повторах.
  • В повторах теперь корректно отображается прогресс починки техники.
  • В повторах теперь корректно отображается прогресс выхода из техники.
  • Исправлено положение камеры в повторах при использовании игроком снайперских прицелов.
  • Исправлено некорректное поведение камеры в повторах в моменты, когда персонаж передвигается на расставленной по карте лёгкой технике.
  • Исправлено редкое зависание при попытке зайти на сайт повторов.
  • Уточнено сообщение при отмене скачивания повтора игроком.

РЕДАКТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ МОДИФИКАЦИЙ

  • Добавлена поддержка пользовательских главных экранов. Для установки просто поместите файл с названием hangar.blk в папку userGameMods, расположенную в директории игры. Пользовательские экраны можно найти на sandbox.enlisted.net.

ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ

  • Произведена оптимизация нагрузки на ЦП.
  • В настройках появился бенчмарк для теста производительности GPU.
  • Включено отображение точек пополнения техники в меню выбора отряда.
  • Изменён цвет фона для иконок точек захвата в режиме «Вторжение».
  • Теперь, если игрок пытается перенести в слот элемент снаряжения, который у него отсутствует на складе, будет открываться окно покупки снаряжения.
  • Старые кнопки «экипировать автоматически» и «снять необязательную экипировку» были перенесены в наборы снаряжения.
  • Игроки, не выбравшие точку появления, теперь будут появляться на направлении, где не хватает союзников.
  • Медаль героя у уникальных солдат теперь имеет национальную принадлежность.
  • Добавлена награда «Герой битвы» за лучшую игру несколькими отрядами.
  • Добавлена награда «Герой битвы» за лучшую игру солдатом, дожившим до конца сражения.
  • Добавлена награда «Герой битвы» за уничтожение противника, играя за десантировавшегося члена экипажа самолёта.
  • Добавлены награды «Герой битвы» за лучшую игру классами «медик» и «мотоциклист».
  • Добавлены новые награды «Герой битвы» за уничтожение пехоты и техники противника за одну жизнь солдата.
  • Иконка ремонта техники больше не отображается над союзной техникой, если игрок сам находится в технике.
  • Теперь меню переключения между солдатами не будет отображаться, если в живых остался только один член отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было пометить объект, за которым находился дым.
  • Исправлена ошибка, из-за которой солдат умирал при высадке из зенитного орудия, построенного на пирсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой экран оставался чёрно-белым, если игрок успевал вернуться на поле боя после приземления на самолёте.
  • Возвращено отображение иконок мин в бою.
  • Изменён цвет подложки килл-лога: теперь лог будет хорошо выглядеть и на светлом, и на темном фоне.
  • Исправлена ошибка, возникавшая при попытке повторного присоединения игроков к отряду.
  • Исправлена ошибка, приводившая к увеличенному трафику в начале сессии.
  • Исправлена ошибка, приводившая к потере игроком контроля над своим отрядом.
  • Доработан гармонизированный режим — теперь он гармонизирует и интерфейс.
  • Исправлено отображение стрелки, показывающей направление движения союзного игрока на карте.
  • Позиция индикатора захвата точки при нахождении игрока на точке смещена ближе к центру экрана.
30 лайков

Ух ты, ништяк. Даже прыжок с парашютом анимировали из самолёта. Это уважаемо)

1 лайк

Слово то какое, потч.

2 лайка

Это как?
Автоматика против самозарядки?

4 лайка

за стабы спасибо. а где фикс рикошетов фугасов? и звуки выстрелов оружия почти не фиксили(
положение камеры на проблемных винтовках типа гаранда тоже почему-то осталось прежним

5 лайков

Добавьте пожалуйста возможность менять режим ведения огня у всего отряда полуавтоматика-автоматика.
И возможность автоматического лечения тех кто ранен и находится на ногах, чтобы вручную не менять каждого бойца, пожалуйста.
P.S И докупку камуфляжа на прем.отряды техники.

5 лайков

Ничего себе. Теперь в ТО за союзников только два уровня, вместо 30

Что с авианалетами? Вы убрали идиотско большую награду для крыс?

Обнова в 5 ГБ - фикса визуалки СТЕНа нет

2 лайка

Ливреи на советскую авиацию - огонь.
А то, что танки при просмотре окраски крутить нельзя это баг или фича?

Вот только просили поменять положение в ПРИЦЕЛИВАНИИ, томпсоны как были фигней на полэкрана, так и остались.

P.S. арисаки тоже нифига не поправили

5 лайков

Не могу понять, как сделать пользовательский экран. Хочу сделать что-то классическое и МУЖСКОЕ типа как на картинке ниже

только с бойцами из разных кампаний. Подскажите, насколько возможно это сделать?

7 лайков

Не всё и сразу))) Был предпринят один из первых шагов по улучшению положения оружия на экране, в том числе, и по вашему фидбеку.

2 лайка

Подождите, пока пользовательский BLK запустится в мультиплеере.

Вот я сначала хотел написать, типа неисторично и нереалистично, но мне нравится.
Сдаю позиции.

Жаль, думал будет уже обнова по новым правилам. А пока что кампании разделены.

2 лайка

Взял премиумный отряд парашютистов и полное разочарование. можно это вернуть назад? Отряд как радисты который не может увеличить изначальный боезапас (смешно когда берешь из ящика пулемет с боезапасом 100). Для кого это, чем стрелять, в чем проблема тогда изначально увеличить боезапас? почему нельзя посмотреть какие слоты доступны а какие нет?
Прям растроился.
Серьезно есть какой-нибудь механизм возврата?

2 лайка

Кстати, если во время рывка нажать ПКМ, то рывок будет осуществляться со скоростью как будто боец перемещается в прицеливании. Вы в курсе об этой фиче? Я угораю вечно, когда бежишь на бота со скоростью 2км/час, он по бойцу стреляет, не попадает и в итоге попадает под штык.

1 лайк

Так почти со всеми премиумами. Привыкай.

2 лайка

Много чего ждали, спасибо большое, осталось обкатать, надеюсь что ИИ и правда стал лучше.