Скорее желудок
именно поэтому мне ещё ни разу не ответили в теме по поводу улучшению иммерсивности (((
Все силы ушли на это:
А так было бы здорово, что бы была категория “одобрена игроками” и далее “передано разработчикам”. Вроде что то подобное реализовано на War Thunder Forum, но видимо нам нужно как и War Thunder 10 лет бета теста для такого, пока у нас даже голосования нельзя проводить .
На разработку этой уникальной балансной механики ушло 100 000 человеко-часов.
Разве разумно ограничивать часто используемую одежду в рамках конкретных редких отрядов? Это отличная строка дохода, продавать вместе с отрядом и доступ к его одежде. Многие бы покупали только ради одежды.
И если можете ответить, передали разработчикам то, что игроки хотят покупать форму один раз и использовать сколько хотят? А не поштучно каждую каску каждому бойцу в каждую кампанию…
Эти две фишки классно уживались бы вместе. Хочешь открываешь какой-то камуфляж за заявки, хочешь покупаешь отряд и получаешь его камуфляж. Шикарная фин. модель!
Если добавлять новые ТВД, то текущая система будет работать хуже и хуже. А чем дальше тем сложнее будет переделывать кастомизацию, а это необходимо было сделать с объединением энлистэд!
Вот сами посмотрите, 44 лайка. Сообществу это действительно интересно.
Всё-таки не все прем-шмотки можно таким образом раздавать. А то будут армии союзников по Арденнам в тюрбанах и сандалиях гонять.
Ну что-то можно ограничить локациями! Я вот тоже не очень хочу видеть повязки флксштурма везде кроме Берлина. И те же тюрбаны, купил ты их отряд? пожалуйста, в рамках Тунисе хоть всю армию одень!
Одежду влияющую на живучесть я бы тоже не раздевал. Немецкие каски и советские кирасы. Ах да кирасы. Я бы их вывел из общей одежды и оставил премам и акционеркам. Просто чтобы не видеть сообщения о том что кирасы нужны всем. Я вот не хочу играть в черепашки ниндзя на топах)
Не, единственная уникальность которая им нужна, это фуловая прокачка по умолчанию.
Их смысл в том что они дают бонус к прокачке, имеют максимальные статы и их можно получить раньше самого класса. И вот тут появляется проблема, что у новичка появляется инженер/пулеметчик/штурмовик 2 у которого нет рюкзака и пистолетов. А к прокачке сам по себе дает 20% (пока не прокачены все бонусы к опыту у класса) и получается, что играя за этого юнита ты получаешь даже меньше опыта.
ЗЗ бойцы должны быть полностью вкачены. Даже слот под рюкзак/подсумки (пока ты не прокачаешь этот класс и не выберешь слот под оружие)
Было бы просто охренительно.
согласен, решил как то взять зз бойца
ну у него же максимум перки, он же не может быть плохим:
пулемётчик 2 без слота пистолета и сумки
я несколько дней мучался, бегал с вторыми пулемётчиками, дабы выкачать эту проклятую ветку
вот было бы хорошо, если на всё выше описанное наш добрый КМ дал ответ :з
Мы не уникальные снежинки хотим собирать. А хотим расширять возможности комбинирования контента! Тасовать классы в отрядах, экспериментировать с общей специализацией отряда. Наряжать их в пла… кхэм… одевать под разные рода войск. Выбирая как будет выглядеть отряд на каждой карте.
А в ответ на запрос мы получаем 5 ряженых челиков с одинаковым оружием… к этим отрядам нужно еще по 1-2 дополнительных слота под всех доступных специалистов! Нужна возможность получать одежду этих отрядо. Все честно: мы тратим деньги или время и получаем контент. Разработчики получают доход и онлайн.
Да, новостей нету, патча нету. Давайте обсуждать возможность изменений в игре.
Так в наборах вроде можно собирать сетапы италии и Британии
Верхние сверху норм, хотя их и можно приготовить по разному.
Новая машинка для сквидов
Ах ты нелюдь
огоре. Уже пытки придумывают.