У меня не кликабельная функция пополнения боезапаса трофейного оружия при том, что сами вражеские пункты никак не отмечены, а это стоило бы сделать
Чисто технически с Мосинкой и Пз2 нет никакой возможности оказаться на БР5 при этом речь идет не о большем опыте, а лишь о больших выплатах серебра с коэффициентом условно +1,2-1,5 за каждый более высокий БР. То есть не такая уж и большая “замануха”, но для опытных игроков актуально с целью покупать ящики за серебро, а новички все равно не сунутся, поскольку не смогут показать никакого результата на высоких уровнях и прокачка их лишь замедлиться, как и получаемое серебро, которое напрямую зависит от количества полученых в бою очков.
Во всех прочих шутерах респаун моментальный, строительство быстрое, а лечение не раздражет затянутостью (речь о выходе из нокдауна), но лишь Энлистед каждый раз предлагает чего-то ждать и напрягает бессмысленной затянутостью
Ну так и враг будет быстро прибегать. Еще раз - во всех прочих шутерах такой проблемы как бессмысленный долгий респаун нет и только Энлистед предлагет чего-то ждать: ждать завершения постройки, ждать долго лечения после тяжелого ранения, ждать респауна, но зачем все это и почему ведь в других играх это все быстро и ненавязчиво
Главное чтобы команда давила и хотя бы килов хотела набить и респы строила. Я и минирую и набиваю одновременно. Рассказать как?
ПТРС и так на 1 БР, а на Т70 зачем ПТРС еще ставить, кстати на Т60 можно не играть.
Т. е. нубас который возьмет ивентовую винтовку 5 бр с остальным мусром 1 бр будет за свое раковдство не отличающееся от того которое он творил бы на 1-2 бр получать в условные 3 раза больше очков просто так.
Откат есть и будет всегда, и подумай: если стоит одна респа и на ней хочет реснуться сразу 3 отряда ты будешь ждать, пока реснуться 2 отряда, если стоят 3 респы то можно реснуться только по своему откату. Математика.
Да наиболее выгодные комбинации можно вкачать на бойцах высокого ранга типа штурмовк 4 и боец 3, те кто ниже - слабее, что логично.
И какие же у профильных специалиств профильные очки в зеленой веке. У инженера если тебя бесит скорость постройки качай скорсть постройки, да отхил будет медленнее, но инженер это и не пуш-машина его задача - построить респ или что ее надо и побыть на точке болванчиком. Штурмовикам, пулеметчикам, бойцам качаю скорость отхила и если есть очки скорость бега, а что им ее качать в зеленой ветке? Только партизанам имеет смысл в зеленой ветке предпочесть отхилу скорость спринта, потому что надо много бегать вокруг. Все остальное в зеленой ветке или по остаточному принципу (чтобы в других ветках очки на низкоуровневые ерки е тратить) или бесполезный мусор.
А почему бы не отмечать вражеские пункты пополнения боеприпасов после того, как они были визуально кем-то из игроков зафиксированы и отмечены клавишей V? Естественно я не предлагаю отмечать их до момента, пока данный объект не окажется помечен кем-либо из сокомандников.
Я не знаю как моим 1-2 БРом оказаться на БР5, но я туда благоразумно и не сунусь, так как несмотря ни на какие коэффициенты по большей выплате серебра (но не по большему объему полученного опыта) я все равно не смогу показать хорошего результат в бою и в конечном счете серебра получу только меньше, чем если бы вошел в число “героев битвы” на низких БРах. В этом и смысл - такое решение лишь для опытных игроков, которые больше смогут получить на высоких рангах, демонстрируя свой скил за высокую плату, а не угнетая новичков за те же выплаты по серебру на низких БРах
В Баттлфилд и Дельта Форс респаун именно что моментальный, а строительство быстрое. И да, в прочих шутерах, оказавшись в состоянии тяжелого ранения, игрок сам вылечиться не может, но сокомандники поднимают его буквально за пару секунд
Гьоворя за себя, могу сказать, что я после тысячи часов в батле, пришел в Энлистед исключительно ради советской стороны, однако глядя на абсолютно безумнейшую прокачку похоже на долго я здесь не задержусь (см мою тему “Миг до завершения прокачки мы приближали как могли, но, играя в Enlisted, естественно обломились”) Игру не удалю, ибо советская эстетика мне по душе и буду просто заходить пострелять из разного оружия ит техники, но играть скорее всего больше не буду в первую очередь из-за долгой прокачки, ну и по причине раздражающе медленных процессов, происходящих в бою
Ну расскажи как одновременно и минировать и киллы набивать, ибо сама игра со мной этой информацией делиться не готова
Во-первых, коэффициент исключительно на сербро, но не на опыт (зачем больше опыта тем, кто и так прокачался, а вот серебро для них стало бы заманухой, нео ты просто невнимательно прочел мое предложение, а там все есть), а во-вторых, играя на БР1 истав “героем битвы” ты несмотря ни на какие коэффициенты получишь больше серебра, чем заняв последнее место на БР5
Это не математика, а абсурд не имеющий отношения к написанному мной - в БФ и ДФ респаун моментальный. Я чего в Энлистед 10 секунд ждать должен?
И поэтому в другой теме ты хочешь его ещё больше замедлить? Логика покинула чат. Плюс если использовать перк на скорость лечения это будет происходить за 2.5 секунды а на отрядах с встроенным перком на лечение вообще мгновенно.