Важные изменения после второго тестирования

Проверим мою сообразительность, МТСНБ - рейтинг 3 ? Я такой БР мог вам еще в марте сделать, вы спрашиваете, если что, это бесплатно ))))))))))
image

5 лайков

Амерские инжи смогут брать томпсоны. Яснее некуда.

Привет, а что будет с большими рюкзаками и прочими сумками?, у них будет БР?, а так же Противопехотные лепёшки и прочая ересь под названием фосфор. Что с пистолетами, БР для них будет?

1 лайк

Ну вот с этим ты в Москве больше не поиграешь и таких примеров много
image

1 лайк

Каждый день играю в Нормандии за янки последнюю неделю боев по 7-8. И только сегодня увидел в нашей команде Джамбо. Обычно каллипопа встречалась. Хз :man_shrugging:

Нет, они не смогли сделать БР отряда, какие рюкзаки, забудь))))

Катаюсь на шермане 76 и спокойно выношу немецкие танки. Все

1 лайк

Когда же до вас дойдет что дело не в картах, а в том что лоу ничего не могут противопоставить высоким рангам конца списка. Не должно быть так что высокоуровневые челики унижают микрочеликов. Для микрочеликов должен быть создан отдельный лягушатник.

Смысл? Если есть М2??

Деды в тундре раскатывают молодняк в песочнице на ровно таких же танках, но с правильным сетапом и экипажами с перками, знанием карт.
Практически в сухую.
Здесь будет РОВНО ТО ЖЕ САМОЕ.
Рукалицо.
Лягушатник будет с теми же щуками.

1 лайк

Сразу сделать декомпрессию, часть 5 оружия вывести в 6 и создать пул 1-2, 3-4, 5-6. Иначе прямо на старте 3 БР будет не играбельным

Будет спам ударными гранатами в Мск, Берлине и Сталинграде

2 лайка

Значит ли это, что например в каком нибудь Берлине уже будет и не встретить советских солдат с обычными мосинками? Если так то это печально…

Старый добрый листок с угнетением.

1 лайк

Изучив отзывы, мы поняли, что баланс матчмейкинга оказался намного важнее для игроков, чем то, на какие карты они попадают.

Т.е. своего “ума” и стратегически спланированных планов у вас нет, слушаете “ботофермы” и читеров-спамеров, как и видно по всем фактам / результатам.
Т.к. нормальные игроки обычно не тратят время и ресурсы компьютера на тупиковые тестирования того, что вообще игроку ничего не даёт, а вот читеры-спамеры и некоторые из “маньяков” как раз заинтересованы в продвижении своих “официальных” читов, etc. в этом.

КЛЮЧЕВОЙ МОМЕНТ.
А всё на самом деле просто -

  • Просто нужно сделать заход в игру их таблицы, например, хотя бы как в “Пользовательских” матчах / модах.
    Только расширив эту таблицу ещё и на выпадающий (или ещё как список игроков или / и хотя бы на процент “преимуществ” сторон).
  • Давать игрокам с менее сильной командой бонусы - например увеличенные во всём очки.
  • При окончании матча все игроки, которые при этом не вышли из такой выбранной ими “комнаты”, автоматически переносятся в следующий матч на карту, выбранную “по кругу” из очереди или случайно или на ту же самую карту (пока игрок не выйдет из такой “комнаты”).
  • А действительно правильный оптимальный вариант - это “бесконечные” битвы 24/7 в уже сделанном вами и при таких правилах переходящем в ранг реального Виртуального Мира.
    При этом можно при захвате “всего” одной стороной сбрасывать всё на “по умолчанию” на новый виток или с ротацией положений команд и / или карт.
    А для этого нужно засчитывать игрокам всю их “статистику” правильно - т.е. прямо по ходу игры (максимум раз в 15 минут (тогда можно и сообщать / “метить” об этом игроку), а лучше прямо в реальном времени), убрав идиотскую “навязаловку”.

Тогда игрокам будет действительно ПРИЯТНО играть в УДОВОЛЬСТВИЕ, а не набивание очков (правильнее было бы сказать - в более жёсткой форме “слововыражения”).

“Автоподбор” НИКОГДА НИ В ОДНОЙ ИГРЕ не работал нормально / правильно.
Вы же опять продолжаете тратить своё время и деньги и проводите эксперименты над игроками… …

Ниже описаны явные ошибки в планируемом вами, основанные на цитатах из этой вашей “презентации нововведений”.

Каждая из четырёх стран будет разделена на две очереди: матчмейкер будет стараться, чтобы боевые рейтинги 1 и 2 играли отдельно от 4 и 5 и одном бою не встречались.

Ключевое слово - “будет стараться” …и, как описано выше - это никогда ни у кого не получалось сделать правильно. Лучше самих игроков (“автобалоанс”) это никто/ничто не сделает.

Игроки со снаряжением боевого рейтинга 3 с равной степенью вероятности смогут попасть в бой для игроков рейтинга как ниже, так и выше. Соответственно, и набор карт для игроков боевого рейтинга 3 должен стать самым разнообразным.

Ну и нафиг игроку эта “рулетка”, когда к дисбалансу игроков, в т.ч. и “договорных” команд, добавится дисбаланс техники, вооружений, etc. ,
а сами игроки не смогут зайти / посмотреть на ту карту, которые они хотят / сами выберут (?)

СССР на боевых рейтингах 1 и 2 будут играть преимущественно на картах Москвы и Сталинграда, на 4 и 5 — на картах Сталинграда и Берлина.

При этом самая идиотская и большинством (всеми нормальными игроками) игнорируемая компания “Сталинградская” будет им подсовываться насильно как минимум в на 50% случаях чаще, т.к. она будет присутствовать в подборе в любом случае, в отличие от других компаний.
То же самое касается и Берлинской компании - ну не нравится её в основном лабиринто-“коридорность” в серых развалинах, да ещё и с дисбалансом пехоты против “супер” техники

!!!
В т.ч. уже писал, что чтобы уравнять пехоту и технику - тем, кто находится в Зоне захвата надо давать очки независимо от того, захватывается зона или нет.
Если зона не захватывается, то игрок в зоне всё равно выполняет ту же самую свою “героическую” работу и Игрок не виноват, что играет с дебилами, etc. или так не повезло со стечением обстоятельств.

Обратите внимание — взяв хотя бы одно оружие или танк боевого рейтинга 5, вы перестанете попадать на карты Тихого океана до того момента, как у Японии не появится оружие и техника боевого рейтинга 5.

А вы хоты бы будете давать предупреждение или, правильнее - индикатор уровня и список возможных компаний для игроков ?
Потому что такой подбор делает ещё большую неразбериху и “рулетку” со скрытымыми читерскими правилами.

Система позволяет гибко менять количество очередей в любой момент, поэтому, возможно, в будущем количество очередей увеличится, и каждая из них будет включать в себя меньше боевых рейтингов. Это может произойти, если мы увидим, что время ожидания и наполненность боёв позволяют сделать это безболезненно.

Смотрите описание как сделать всё правильно в начале этого моего сообщения,
и не морочьте голову ни себе ни игрокам, в т.ч. тратя своё время и деньги на “по определению” ошибочное и ещё никогда и никем правильно не реализованное и проводя над игроками “эксперименты”.

Вы отметили определённые образцы оружия и техники, у которых эффективность или историческая принадлежность не соответствуют положению в дереве. Для этого подразумевается возможность точечной настройки боевого рейтинга, и прямо сейчас мы работаем над правками - постараемся учесть ваши пожелания.

“См. выше”. :wink: :slight_smile:

Сталинградские инженеры

Как уже писал - это всё как минимум вторично.
В т.ч. эта “Проблема” надумана.
Автоматические винтовки, особенно с режимом автоматической стрельбы не хуже автоматов. С автоматической стрельбой - даже лучше автоматов.

Главное сделайте нормальную точность при стрельбе от бедра, а не идиотство когда в упор (даже меньше метра или / и “в толпу”) можно типа “не попасть” или / и не убить при попадании.

Другое дело параметры оружия - такое впечатление, что у немцев отдачи вообще нет на практике или там читеров больше. Также такие читеры с автоматами “Чудом” с сотен метров “мгновенно” убивают при любых условиях.

1 лайк

Который начальный на 15 уровне? Или который позже? У меня пока только он и с ним Тигра практически не одолеть. Проще десантироваться и пару сосисок на МТО ему закинуть

Люблю запах напалма фосфора по утрам

1 лайк

От педобирства ты никуда не уйдёшь, но есть разница: встречать новичку на Мосинке опытного и знающего тонкости игры чела тоже на Мосинке, или попадать на КВ против Королевского Тигра, который просто неуязвим.

Пусть делают так, а когда нибудь все таки хотелось бы увидеть удельную мощность отрядов исходя из оружия, прокачки бойцов и снаряжения)