у них итак есть валюта гайдзин коины называются
и биржа своя есть
короче все есть
ща скоро и в энлик это завезут
Меняю 100 серебра на прем?
Недельная задача на 20 убийств из снайперки. FG 42 II не считается снайперкой видимо
Как же бесит прокручивание оружия когда ложишься/встаёшь, почините это уже наконец, молю!
Всё здорово, всё замечательно, но при пополнении БК
, хотелось бы восстановления аптечки и гранат
и при появлении на точке респа, хотелось бы лицом к направлению атаки, а не в свой тыл
точку возрождения когда ставишь инжом, нажми букву R и респ развернется
супер снайперы (читеры?) убивающие моего пилота в самолете с винтовки!!!
проверьте ники и заблокируйте, см. скрины
кстати, зачем 2 человек в самолете?
второй не выпрыгивает, не стреляет…
ПС
иногда слишком длительный спуск на парашюте - сделайте типа удачно выпрыгнул или нет сразу чтоб было известно.
вообще, при переключении на др. бойца, когда предыдущего убили, пока поймешь откуда убили, пока развернешься проходит много времени и 1 автоматчик кладет весь отряд с винтовками - боты натурально беззащитны(((
ИТОГО при переключении авто-разворот в сторону атаки
Не плохо было бы дать возможность ТОПОРАМ выполнять свою непосредственую функцию срубать КУСТЫ и МЕЛКИЕ ДЕРЕВЬЯ .Например куст - 3 удара топором, мелкое дерево - 6 ударов а то на нормандии позиция хорошая а один куст или пара мелких деревьев всю великолепность позиции сводят на нет. Приходится брать танк и утюжить мелкие деревья а с кустами беда.С такой механикой будет больше РЕАЛИСТИЧНОСТЬ + МИНИ ТЕРАФФОРМИНГ +УНИКАЛЬНАЯ МЕХАНИКА для шутера.
То есть при установке пушки не смущает надпись про то, что уже есть пушка у тебя (не важно, что инженеров несколько), и пока не сломают её, где бы она не стояла - поставить новую до гибели отряда не получится!
Но в общем согласен - пучок ососки не даёт ставить конструкты. Пока бродишь по округе в поисках места для пушки - бой может переместиться тебе за спину)
не работает недельная задача(от 26 января) со снайперской винтовкой на стрелял в бою 60 человек(27.01.20222. в 13.30) с спрингфилда1903А4 --не засчитало
У всех так, с любой снайперской винтовки не считает, так что ждем фикса
Нравится:
- Молодцы, то что один боец теперь из танка вылазит, а не куча. И фикс последний, исправляющий пропадание периодически в начале боя мин у бойцов.
Не нравится
-
- До сих пор не сделали возможность передвигать на КОЛЁСАХ противотанковую пушку, чтобы переставить орудие приходится его сначала разрушить, а уж потом заново строить, что выглядит странно, хотя можно было просто передислоцироваться вместе с орудием.
- Сделайте возможность пополнять боезапас поднятого оружия со стороны СВОЕЙ КОМАНДЫ, то есть я поднял например какую нибудь винтовку или пистолет- пулемет своего боевого товарища, но о чудо! Я не могу пополнить боезапас с ящика для пополнения боезапаса, построенного моим товарищем или же мною, для оружия которое находится в распоряжении наших бойцов. Почему?.. Ведь логично предположить… Что если ящик для аммунации на всех бойцов своей команды общий, значит там должны лежать патроны всех подходящих калибров для оружия всех бойцов в этой команде.
- Та же самая история с пополнением боезапаса для огнемета и для подствольных гранатометов, почему нельзя пополнить ?
Вызывает вопросы и трудности
*Выстрелы осколочно-фугасным снарядом 37 мм практически под ноги или за спину врага не дает никаких результатов, это так и должно быть ?
Нравится:
- Графика
- Анимации
- Озвучка
Не нравится - Дисбаланс в стрелковом оружии и технике(очень сильно ощущается под Москвой, слишком большие обоймы у пистолетов-пулеметов Союзников, а немецкие снайперы в принципе бесполезны).
- Бесполезность некоторых классов подразделений: Стрелки, минометчики.
- Невозможность переката ПТО(особенно сильно ощущается в Москве, когда против ОСИ играют люди на Т-50), недостаточное бронепробитие ПТО в московской кампании.
- Естественно некоторые карты, отсутствие более-менее открытых карт(везде леса и здания, здания и леса и кусты)
- Режим с “Минированием” точек
Вызывает вопросы и трудности - Фортификация “Пулеметное гнездо” - после нескольких попаданий в пулемет из обычного(не крупнокалиберного) стрелкового оружия станковый пулемет “выпадает” из мешков, добавьте или возможность починки, или уберите такую механику(мешки нужно сносить и строить заново, а там чудесным образом “респаунится” новый пулемет).
- Отсутствие награды за то что отмеченные техника-отряды и т.д. уничтожаются силами союзников, напроч убивает мотивацию рандомов отмечать технику-пехоту на карте.
по “делаем енлистед лучше №7”:
Нравится:
- свободный вид дело хорошее как “в лучших домах парижа и лондона”
Вызывает вопросы и трудности:
- если говорить про камеру - раньше при смерти - наша камера падала вместе с телом бойца, теперь сразу после смерти телепортируется в тело следующего бойца, как раньше было лично мне нравилось больше