Снайпер может (НО, УВЫ, НЕ ДОЛЖЕН) давать метки всей основной команде.
Нужно поощрять постановку действительных меток (проверить несложно, определив наличие вражеских юнитов в определенном радиусе) на технику и пехоту.
Снайпер может (НО, УВЫ, НЕ ДОЛЖЕН) давать метки всей основной команде.
Нужно поощрять постановку действительных меток (проверить несложно, определив наличие вражеских юнитов в определенном радиусе) на технику и пехоту.
Это любой может, в том числе и авиация, а нафиг нужен снайпер?
Кстати не всегда, порой серозонный танк стоит так далеко что метка на него не ставится, хотя в прицеле он виден отчетливо.
Что значит не так? Я утверждаю, что игроки пытаются в листке действовать так, как они играли в других шутерах, но проблема в том что эта игра не про реакцию, кд , настрел фрагов и тому подобное как в КС. Все это здесь вторично, а главное обеспечить нахождение игроков твоей команды на точке. Т.е построй больше респов чем противник , убей вражеские респы и приди на точку. А новички не понимают этого, и пытаются играть в контру в энлистед.
Снайпер ситуативный класс в рамках игры, его преимущества может реализовать только опытный игрок, который знает карты, механику игры, факторы из которых складывается победа. Поэтому на мой взгляд отряд снайперов нужно выдавать как минимум на 2 ранге, а не в начале игры. Лучше давать сразу медиков и бойцов, так хоть принудить новичка идти в ближний бой на точку. И обучалка нужна пошаговая, где разъясняются основные механики игры.
Это не ситуативный класс, это говно.
У него нет никаких преимуществ перед другими классами
Давай останемся каждый при своем мнении. Авс или стг с прицелом очень нормальное оружие, если правильно играть может показать кузькину мать.
Авс говно, он не позволит тебе показать результаты лучше или на уровне отряда бойцов с тем же авс или штурмовиков с автоматом фёдорова.
Стг с прицелом покажет что-то только в отряде штурмовиков как 5й штурмовик, в качестве применения в снайперском отряде он не будет эффективнее.
Ну я просто говорю что твоё мнение о полезности снайперов, прости, но - говно по объективным игровым причинам
А по-моему основному посылу что игроки играют в контру возражений нет?
Снайпер это может (должен) делать лучше и дольше других. Ну, я по себе могу судить, снайпером я на немцах чилю (в смысле, играю на расслабоне, скорее с целью посмотреть бой с их стороны). Так вот целеуказанием я приношу едва ли не бОльший вклад в возможную победу, чем собственно фрагами.
Правильно, и в рамках этой цели (нахождение команды на точке) и минометчик может хорошо сыграть, сперва зачищая точку для захода своих, а затем обеспечивая огневую завесу полукругом вокруг точки. Для этого, разумеется, отряд должен быть собран правильно, с двумя инженерами, что бы подкидывать ящики.
Любой класс игры может приносить пользу, если есть правильное ощущение боя, ты слышишь его пульс
кроме снайпера
Ничуть не лучше и не дольше.
Это бесполезный класс кемпера, который не приносит импакта
Обновление Ржев. Время оставить фидбэк.
Начну с хорошего:
Что не понравилось:
в целом это не весь фидбэк, но наверное самое горячее для меня на текущий денёк.
п.с. 29.06. дополняю
узнал что 1 бр докидывает против 3. офигел.
Если я кину реплей где меня по кд убивает снарядами авиации
Будут ли приняты меры?
Умираю от взрывов чаще чем от пуль…
Разработчики, сделайте что-то с серозонными оборонятелями точек что фугасами долбят по точке полной своих союзников чтобы врагу не дать и шанса что-то там захватить.
Можно, пожалуйста, вернуть урон по своим от танковых фугасов?
На ржеве проблема видна ещё сильнее.
Какие меры? Пожалейку кинуть? Тебя гвоздями прибили к карте, что тебя убивают там, где другие играют и выигрывают?
Другие это советы
За рейх играть печально
Но мы не отчаиваемся)
Если хочешь
Будет достаточно 3х игр в коопе)
Достаточно для чего?
Крыть перебежку противника
При защите
Это может любой другой класс