Одно такое событие в игре уже есть-это рейд бомбардировщиков.
Я предлагаю, добавить по схожей механике, уникальные события для каждой фракции, например:
-Атака штрафбата ссср: на респе появляется заградотряд состоящий из комиссара и пулемётчика, который в течении длительности события (это может быть минута, а может и три, надо тестить, чтобы расчиатть), гонит вперёд внушительную волну непрерывно ресающихся ботов, у них сниженно ХП и не у каждого есть винтовка, некоторые поворачивают назад-но их расстреливает заградотряд, эта волна бежит на точку, пытается занять её, а в случае успеха-удерживает, но на следующую уже не идёт. Если заградотряд убить- респ ботов прекращается, а оставшиеся или разбегаются во все стороны, или продолжают бой, 50\50.
-Реактивные миномёты для немцев: на респ выкатывается несколько (тоже надо тестить, для расчёта количества как миномётов, так и выстрелов) реактвиных миномётов, из которых игроки могут пострелять. Эффект с них как с РСЗО, только траектория навесная.
Обсуждение такого ивента для союзников и японцев, оставлю открытым, несколько идей есть, но прежде чем их выдвигать-надо понять, нужны ли они вообще.
Смысл такого ивента внутри матча-дать шанс команде, которая явно проигрывает в атаке, эпично взять одну точку.
Соотвественно, это может происходить только один раз за матч, например, если атакующая команда потеряла 600 тикетов об какую-то точку, но так и не взяла её.
Механику вызова также оставлю на обсуждение-на мой взгляд, это может происходить как автоматически, таки по голосованию.
Также можно продумать, аналогичные ивенты для слишком сильно проигрывающих в обороне-например, если атакующая команда, берёт две точки, потеряв менее 200 тикетов, следующая точка появляется обильно укреплённой и заминированной.