Уменьшая количество респов мы мотивируем сохранять дорогущий самолет
А не делать из них камикадзе )
Убрать возможность танкам находиться в СЗ
Убирая возможность танкам находиться в СЗ мы мотивируем танкистов быть более активными
А не делать из танков артиллерию )
Когда самолёт берут именно для суицида - это абсурд. Такими темпами можно вводить камикадзе.
Таймер на время спавна между самолётами-одноклассниками ?
Решается просто - надо ввести технику за очки. Захватил точку - полетел на самолёте/выехал на танке. Хочешь ещё раз - захвати точку. Разрабы уже даже тестили эту механику на 1-е апреля.
если добавить вид от 3 лица то серую зону можно вообще убирать
то же вариант в тылу врага кажись такое было работало
Попал в защиту - сиди без танков самолётов.
Попал в более слабую команду - будь ещё слабее.
Условно за 500 очков дать возможность взять технику ?
даже если слабее команда ты оков нормально получаешь
Очки за убийства врагов на точке.
Да, а вот если на танке в серой зоне стоять пока твоя слабая команда не может её захватить - другое дело.
Зачем тебе танк или самолёт если твоя команда ничего не может? Тут либо смирись, либо ищи другой матч.
Либо вас пронесут за 5 минут
Танк полезен, ты живых мертвецов (враги) хотя бы убивать сможешь, что отсрочит конец игры на минуты 3
По всякому бывает.
В ботокатке, когда ты один против фулл тимы игроков - могут на респе зажать.
Суть в том, что такая система усиливает более сильных.
Сейчас в игре техника бесплатная и слабую команду и так сносят за 6-8 минут.
Когда твоя команда раки наоборот полезнее, если нет кемперов, игроки вместо АФК на технике побегут на точку.
Яркий пример - ТО. Приходишь на точку, там никого. Все по кустам со снайперками или на танках/самолётах. Просто все 5 точек проходишь не встречая врагов.
Это Игорьки
А игроки нормально (хотя бы стараются) использовуют технику
Ну вот если у тебя игроки хотя бы стараются, то набрать очки на точке чтобы поиграть на технике не проблема.
Есть альтернативный вариант: если игрок самоубился об землю (убиваться через меню ему можно), то ему на 10минут блочится самолёт.
Это не плохо. Например, рандомная отдача уравнивает сильных и слабых, но хорошей эту механику у меня язык не повернётся назвать. Или паттерн отдачи оружия усиливает сильных, ну и пусть усиливает. Игра становится скиллозависимее.
Отдача - вопрос имитации и балансировки оружия.
Да, кто-то более или менее эффективно её гасит.
Ограничение же по очкам или иным выполненным действиям является чистой условностью.
Оно может не только сделать более сильных ещё сильнее, но и окончательно лишить возможности отбиться слабую команду, когда просто очков не будет, на средства уничтожения вражеской техники.
Так уже. У кого есть слоты можно безбожно крутить лётку. В обороне это лютый абуз так тем более.