- Боты в 50% случаев перестали реагировать на приказ удерживать позицию, часто даже маркер не появляется.
- В некоторых случаях маркер с приказом для ботов проходит через текстуры и вместо удержания второго этажа, они стоят на первом или если маркер прошел через стену, то бегают на улице под огнем.
- Боты не смотрят в сторону выстрелов
- При переключении на бота после смерти, всегда стоишь спиной к противнику и не успеваешь развернуться, при этом ты и боты бежали в сторону врага. ( почему боты всегда спиной к врагу? хз)
- Боты убегают с позиции, на которой стоит приказ удерживать в нападение через всю карту и дохнут, потому что тупые
- боты не используют укрытия, стоят под открытым небом или на поляне в полный рост, не пытаются пригнуться или лечь
- Боты не сидят в окопах ( приказ удерживать позицию в окопе им непонятен, они постоянно из него вылазят
- Боты не сидят в доме, постоянно выбегают на улицу, наверно у них клаустрофобия
- Боты не бегут за игроком! Ситуация, ты пробегаешь пол карты, они только вышли с точки спавна.
- Боты не используют Пушки \ пулеметы \ гранаты \ минометы \ базуки \ артилерию \танки
- Боты застревают в текстурах
- Боты криво спавнятся на точках возрождения, часто в текстурах
- Боты подают и прыгают со скал
- Боты не убегают и не отбрасывают гранаты в метре от себя, просто стоят на месте
- Боты тупят с дверьми, один открывает, другой закрывает и вот 2 отряда стоят с 2х сторон дергая дверь
- Слишком маленькая дистанция разрыва между игроком и ботами для нарушения приказа ( нужно минимум 100м) иначе пошел уничтожать технику врага, а за тобой еще 8 человек, не в обход а на танк в лоб бежит, это дебилизм.
- Боты вечно бегают перед прицелом
- Боты постоянно встают на место где ты ставишь постройку
- Боты не могут спокойно стоять ( Солевой мандраж) встанут, лягут, сядут, побегают, попрыгают, шумят сильно
- Боты переключаются на оружие не по назначению или если взял молоток, то будут пол игры бегать с ним
- Боты не залазят через окно (всегда бегут через дверь, пофиг что нужно обойти 100 метров здания или выйти в лоб на танк сбоку от него.
- Боты не лезут через забор, не перепрыгивают окоп, не ходят нормально по окопам,.
- Боты реагирую на гранаты через стену. Если грана упала на улице возле здания, боты выбегают из здания прямо на гранату, вместо того чтобы сидеть в здании в безопасности
- Боты не видят врага и не реагируют на него
- Боты слишком резко используют ближний бой
- Боты с развороты на 180 градусов без задержки убивают игрока
- Боты не убегают от авиабомб, не пытаются лечь или зайти за здание или перестать бежать вперед на бомбы
- Боты точно так же не реагируют на артобстрел
Отличным примером нормальных ботов будет игра F.E.A.R., но и там не без проблем
Но там у ботов больше действий чем у игрока, они укрываются, бегают, прыгают, перекатываются, ощущаются более живыми и играть интересно.