Улучшения графических эффектов

Ближайшее обновление Enlisted, помимо прочих изменений, порадует вас обновлёнными графическими эффектами! Улучшения не затронут производительность игры на каких-либо настройках графики, и при желании большинство эффектов можно в любое время отключить в настройках игры.

DLSS 4.0: многокадровая генерация и улучшенная графика

Хорошие новости для командиров, поспевающих за горячими новинками! Мы обновили DLSS в Enlisted до новейшей версии 4.0. Теперь владельцы видеокарт Nvidia RTX 50-й серии могут включить многокадровую генерацию для создания 2 или 3 кадров между двумя растеризованными кадрами. В сравнении со старой генерацией кадров, которая могла создать только один кадр, это обеспечит куда более плавную картинку!

Пакет DLSS 4.0 также включает в себя новую модель, которая дополнительно улучшает качество изображения с DLSS на всех видеокартах Nvidia RTX.

Кинематографические эффекты

Новые пост-эффекты воссоздают эстетику киноплёнки и кинокамер, соответствуя современным стандартам индустрии. Теперь игра будет выглядеть по-настоящему киноматографично!

Все эти эффекты можно включать и отключать по отдельности как на ПК, так и на консолях.

Зернистость плёнки

Новая настройка добавит эффект шума, подобный тому, что возникал при съёмке видео на аналоговую камеру. Поскольку этот эффект включён по умолчанию, мы сделали его едва заметным, чтобы он не отвлекал во время игры.

Блики объектива от cолнца

Блики объектива — это распространённые оптические артефакты, когда свет, падающий в линзу, проходит не по предусмотренному пути и попадает на сенсор, создавая яркие засветы на конечном изображении.

Хроматическая аберрация

Эффект хроматической аберрации обусловлен тем, что линзы немного по-разному преломляют свет в зависимости от длины волны. Это приводит к появлению цветных контуров вокруг объектов.

Размытие в движении

Размытие в движении возникает из-за того, что сенсор накапливает свет в течение времени. Оно проявляется в виде коротких шлейфов от движущихся объектов.

Обратите внимание: эффект будет доступен на ПК (кроме минимальных настроек), Xbox Series S/X, PS5/PS5 Pro. Его интенсивность можно будет тонко настроить ползунком.

Эффекты капель воды и крови на экране

Улучшится существующий эффект попадания на ваш экран капель воды и крови! Кровь теперь может лететь не только от ваших ранений, но и от попаданий по ближайших к вам солдатам — как союзникам, так и врагам.

Погодные эффекты также претерпят изменения: параметр «Капли на экране» был заменен на «Погодные эффекты в пространстве экрана». Кроме капель дождя, в снежную погоду на ваш экран ненадолго будут налипать снежинки и постепенно таять.

Следы от пуль

Мы доработали следы от попаданий пуль по различным поверхностям — отверстия, проделанные разными калибрами в дереве, металле и даже в ваших солдатах, будут разительно отличаться!

Закончим небольшим, но важным для погружения изменением: если раньше следы от пуль могли появляться только на непрозрачных поверхностях, то теперь при стрельбе по стеклу на нём тоже появится пулевое отверстие! Если вы, конечно, не разобьёте выстрелом окно полностью.

Напоминаем, что графические улучшения — не всё, на чём сосредоточена наша работа! В скором времени вы сами сможете оценить эти и другие изменения в игре.

32 лайка

Красиво, ждем тест сервер

Красивое
Это все на сегодня?)

1 лайк

Так же ролики со сравнениями на YouTube!

DLSS

Размытие в движении

1 лайк

Повлияет это в общем на производительность? И тени самое больное место будут нормальными?

Класс) новые следы от пуль и следы на стёклах - кайф
А размытость и зернистость - на любителя

1 лайк

Ау машинок это тоже будет прорисовано? Или у самолётов и там где есть стекло…

4 лайка

Очень интересно конечно обновление читать прям одно загляденье, НО

Ну всё приехали, как бы опять 1000000 тем не видеть темно ничего не видно, как только выходит обновление с графикой это происходит на постоянной основе

Шарящие люди, подскажите, как работает длсс 4.0. Насколько я помню, 3.0 ждал два кадра и достраивал тот, что посередине, создавая задержку. В 4.0 это устранили?

Еще не 16.00
Погоди

Правильно, что об этом упомянули.

Обмажьте меня графикой, мне нужно больше графики! (на самом деле нет) Графон в листеде вполне себе нормальный. И был нормальным даже в 21-22 году.
Генерация кадров так вообще анекдот. Те карты, которые поддерживают длсс 3,5 и 4 и без генерации выдают в листке по 100+ фпс.

3 лайка

Красиво красиво, вопрос только когда. Кстате никто не знает че в настройках нужно покрутить что бы избавиться от размытия в небе. Ну типо когда смотришь на небо и резко дергаешь оружием то остается этакий небольшой шлейф тянущийся за оружием. Я уже впринципе свыкся с этим, но вдруг есть решение в пару кликов.

А вот это кстате в самом начале игры было. Я четко помню как у меня на стекле самолета оставались, следы от попадания. Я даже помню одно такое попадание мне нплохо так перекрывало обзор, а потом как то все это сошло на нет.

1 лайк

Да я не про это, я про то что сейчас освещение работает нормально но только как выходит обновление с графикой сразу начинаются проблемы с темнотой

Раз уж пошло такое .

Когда им ботов обновите ?

2 лайка

О! Как я и говорил! Графика, графика, графика, и ещё раз графика! Ничего не упустил? А вот: графика!

Это самое важное в игре! И походу отдел по графике составляет больше всего человек! Тьфу.

И хрен я поверю, что это НЕ затронет производительность! Ещё как затронет! После покупки новой машины и настроек графики почти по максимуму, у меня выдавало стабильно 170 ФПС. С каждым следующим обновлением/патчем/микро-патчем и ТД, настройки приходилось менять, так как ФПС просаживался до 50! Причем резко. Сейчас более-менее 125-130, но не 170, как было изначально!

П.с.: графика!

9 лайков

Вот это классное обновление, такое я всецело одобряю и рад

Покойся с миром моё ведро на пентиуме

1 лайк

Убирай тени, они поломаны и жрут фпс.

Следы от колес на авианосцах безусловно важны, но что насчет контента? Я к примеру все выкачал, БП вы убили убрав золотые заявки, эвенты проходняк. Готовится что то интересное или опять будут события на пару сотен серебра как награда?

3 лайка

Да ну не дело это! На кой делать графику “ещё лучше”, если она и так хороша была. Если все равно не поставишь все на ультра. Если в игре ворох проблем, которыми реально надо заниматься. Графика…

3 лайка