Часто бывает такое, что не понятно откуда ведет огонь противник, но по следам от трассеров пуль удается понять направление его стрельбы. Даже с самолета высматривая поля боя, по трассерам можно выявить местонахождение пехоты, либо в меню выбора отряда включается вид сверху, где можно разглядеть вражеский танк, либо заметить куда пробрались партизане врага.
Короче, предлагаю для оружия с глушителем отключить трассерные пули, либо сделать их не заметными для врага, а для игрока менее яркими. Как по мне это предельно логично для диверсантов и спецназа с данным видом оружия. И придаст этому классу больше шансов быть не замеченными.
скорее всего это сделано намеренно и убирать не станут.
Что сделано намеренно? У всей пехотной стрелковки один и тот же трассер на все оружие, бело-желтый какой-то.
Хз, если они решились делать пассив маттер, типо таркова, то хотя-бы какие то элементы позаимствовать было бы не плохо. Тем более это геймплейный элемент никак не влияющий на баланс фракций, а наоборот вводящий разнообразие.
Единственное трассера это действительно удобно, удобно по ним целится.
вот этот вот трассер. Там даже дробь трассирующая
Ну да, самое забавное что даже в ванильном сталкере, трассеров у дроби не было, в тч и чн, в зп вроде была, но трассера можно было включить/отключить вставив пару символов в коде.
в активе тоже самое с дробью было на тесте.
Ssalker:CallOfBobka/gamedata/configs/weapons/bobka74_wpn.ltx/tracer = on/off
Здесь же можно настроить скорость и дальность полета пули. Я по приколу делал так, что они как бы “выкатывались” из ствола. Выглядело угарно. Непись стреляет, а у него из дула шарики трассерные под ноги падают. Или рпг с “магазином” в тыщу ракет и огромной скорострельностью, которая превращалась в РСЗО
А в файле weapons.ltx можно выбрать расцветку трассеров под каждый калибр и тип патронов в строке tracer_color_ID = 228,228,228
А ещё вкл/вкл партикл осколков при попадании в строчке explosive = off/on
В нём же можно настроить толщину трассеров
Хахаха