Человек профессионально занимается стрелковым вооружением. Не нравится? Тогда к Андрею Уварову.
Максим вряд ли даст хоть какие то преимущества в мобильности и скорострельности . Единственное место для него - замена мг42 как стационарного пулемета.
Если боец будет брать в руки и бегать с максимом как с МГшкой то можно. И за большого веса отдачи вообще не будет. Можно будет с рук штурмовать и зажимать с лентой на 100 патронов
Это конечно фантастика, с Максимом бегать. Он же весит килограмм 30🥴
Для того что-бы быть мобильным немцы и придумали МГ. Максим станковый пулемёт, весит много и приклада нет.
Мне кажется надо ввести механику которая будет уменьшать сенсу в зависимости от веса оружия.
Все это легко можно обойти профилями настроек мышки или макросами.
И заморачиваться постоянно переключать профили при смене бойцов? С такой логикой можно и отдачу убрать. Ведь макросы смогут её полностью контролировать если она не рандомная.
1 кнопка на мышке это проблема?
Да проблема.
Предпочтешь привыкать играть с разными настройками? Некрытые мышки имеют кнопку для смены чувствительности пока игрок зажимает эту кнопку.
Предлагаю играть с разной чувствительностью. В Таркове реализовали и ничего. Довольно интересная механика.
Ну как бы есть мышки которые могут и отдачу контролировать. Но это же не повод убирать отдачу совсем.
В смену DPI может дефолтный софт абсолютно любой мышки, а контроль отдачи это макрос за который в некоторых играх можно получить бан.
Ну пусть может. Макрос работает исключительно с мышкой и в игровой процесс не вмешивается, а поэтому ни как не идентифицируется. Не встречал ещё ни одного случая что-бы забанили за написания макроса на оружие.
Если бы ты был одним из разработчиков - я бы подумал что ты просто придумываешь оправдания что-бы ничего не делать.
Подобные вещи палят через просмотр ГМами повторов, но это мы ушли в оффтоп.
Ты из тех кому важно действие, а не результат? Эта механика добавит игрокам порцию проблем и ничего не решит.
Это самый вменяемы способ дать импакт от массы оружия. Я не вижу никаких проблем.
В чем вменяемость? В случае необходимости разницу можно будет убрать одной кнопкой, т.е. это просто лишние неудобства для игроков.
В Таркове с такими неудобствами справляются, значит и тут справятся. Потому что иначе ни как не сделать разницу между “лёгким” и “тяжёлым” оружием.
Тема поста изначально была про ппд и его ттк, если есть предложения - создай отдельный пост.