Снизить сильное увеличение в прицеливании

Вот прицеливание здорового человека (заметьте, без размытия):
image

Вот прицеливание с приближением и задержкой дыхания:
image

Я посчитал, и примерное приближение - 2.5х
Ну и как бы зачем тогда в игре снайперки?
Предложение - вырезать увеличение при обычном прицеливании и снизить его при задержке дыхания

Вот прикольные настройки под прицеливание без приближения (они правда в ББ очень помогают):
image

2 лайка

Теперь сравни прицеливание с приближением и прицеливание из снайперки, вот тогда поймешь.

4 лайка

А еще у нас в игре прицелы не историчные, должны быть полуторки и двойки (наверное поэтому их и не ввели)

В игре про захват точек снайперки в принципе не нужны, независимо от кратности штатного прицеливания.

От себя лишь добавлю, что стандартные айронсайды той же свт на 2к мониторе очень плохо видно, без зума разумеется

1 лайк

Т.к. в игре целик относительно мушки не двигается, всегда можно целиться по тому месту, где кончается пушка.

Почему бы от бедра не стрелять ? Технички все пули летят в центр экрана.
Я не вижу причины ломать то, что работает и не мешает людям. Снайперы полезнее не станут. Скорее другие пересядут в более активных классов . И начнется Великое стоялово с винрейтом в 90% у обороны

3 лайка

господи, ты от всего подряд угнетаешься?
может топоры нереалистично бьют, или сабли ВРЕАЛЬНОСТЕ были другие?

3 лайка

У нас в игре два прицела ZF-4, один из них х4, а другой х6, хотя выглядят одинаково.

3 лайка

Почему бы и нет. И как раз решение для тех, кому болтовки переапаны.

Вряд ли

Они правда летят в центр.
С болтовок вблизи целится не нужно, без прицеливания быстрее.

так и есть
сам прицел находится в центре

я сам не понимаю в чём прикол делать игру хуже всем
как будто всем будет приятно видеть прицел так далеко
особенно на оружие с тонким прицелом

А ты попробуй. Так намного удобнее играется.

Разброс по моему опыту значительно выше

ну и играй, другим игру не порть -_-

1 лайк

Объекты в игре выглядят так, будто они ровно на такую кратность дальше, чем они на самом деле (по-другому дела обстоят только у тех, кто сам занизил угол обзора).

Не на том зацикливаемся. Тут бы скорее слоедовало обратить внимание на то, что в игре зачем-то целых три ступени приближения - быстрое нажатие ПКМ (для новых игроков эта функция не назначена ни на какую кнопку), удержание ПКМ, удержание ПКМ + Шифт.

Кратность приближения подлежит настройке, но две ступени из трёх совершенно точно лишние. Не на столько здесь игра вдумчивая.

так она уже есть как бы
ты наверное просто забыл уже как выглядели стандартные настройки

подобное не просто увеличивает прицел, но и снижает качание оружия

так только хуже и противно
так прицел не видно