Любой опытный игрок Enlisted знает, что лучшее оружие ближнего и дальнего боя - прокачанная винтовка.
С учетом повышения навыков стрельбы, прокачки звезд ботов, улучшения стволов возникает перекос.
Итак, сравним:
Карабин Мосина 1907 года:
46-51 выстрелов в минуту
Гевер 33 / 40:
60-66 выстрелов в минуту
Скорострельность Гевера на 25% больше при одинаковом уроне.
Винтовка Мосина 1891/1930 г.:
49-54 выстрелов в минуту
Кар 98:
60-66 выстрелов в минуту
Скорострельность Кар98 на 25% больше.
Разница в уроне на единицу больше у Мосинки, однако и та и другая только ранят бойцов. Обе прокачанные винтовки убивают сразу.
Карабин Мосина 1938 г.:
57-63 выстрелов в минуту
Довоенный Кар 98:
60-66 выстрелов в минуту
Скорострельность Кар98 больше, но небольшая. Однако карабин Мосина данной модификации обладает сильным разбросом.
слишком скорострельные они могут быть в сравнение с реальностью, но ни как не с винтовками противника, т.к. стороны воевали не одинаковым оружием и это не спорт, чтобы все были в равных условиях, у каждого свои плюсы и минусы, выигрывает обычно тактика, а не ттх…
Винтовка позволяет сделать точный выстрел не прицеливаясь, опытные игроки часто используют стрельбу от бедра на дистанции с вероятным поражением. Например, при захвате точек.
если пихать “реализм и историчность” в игру, то это усугубит баланс. Игра должна быть комфортной за обе противоборствующие стороны, соответственно и наборы оружия равноценными - в идеале
Очень часто погибаешь просто за счет более высокой плотности огня на дистанции. Боты 4-5 звезд бьют в голову на 300 метров со скоростью наведения 3-4 секунды.
тут если топик через 1 читать, то один кричит про Реалистичность , другой кричит про игру и баланс и что все должно быть равно даже броня и пушки у танков