Ваши отзывы о кампании "Битва за Берлин"

Поддержу. Вот чего-чего, а Сорокопятки (да ещё и в зимнем камуфляже) для Берлина - явный анахронизм.
Противотанковая артиллерия в 45 году - это всё же ЗиС-3.

1 лайк

Нравиться

  1. Очень быстро захватываются точки в режиме вторжение.

Не нравиться

  1. Ил-2 как летающий танк в игре играется как фанера на Парижем, так как он становиться не управляемый с одной пули.
  2. есть баги с оторванными конечностями. По типу что иногда они растягиваться в Эверест
2 лайка

ой Ил 2 становиться НЕупровляемый.

Нравится:
Всё, в особенности
1 Внешний вид солдат
2 Механика стрельбы
3 Дизайн карты
Не нравится.
Только глупость ботов, и убивать их становится не интересно, и от своих пользы почти нету
Вызывает вопросы и трудности.
Пока, что нет

1 лайк

Нравится:
Механика
Локации(настоящие)
Невероятная атмосфера
Оружие
Не нравится:
Механика Панцерфауст
Начнем с того,что панцерфауст может уничтожить танк с 1 заряда.Я считаю что это не реалистично и имбалансно(нет,я не играю за танки)
Странный урон по площади.
Пожелания на будущее:
Больше кампаний,режимов,видов оружия

будет ли ОБТ этом месяце?

Нравится:
Разнообразие в технике которое стало заметнее.
Панзерфаусты.

Не нравится:
У многих зданий нету коллизии крыши и из-за чего паркур становится осложненым и нельзя по нормалтному находиться на крыше многоэтажек.

Где вы зис-3 увидели? Это сорокопятка обычная.

Видимо, я некорректно сформулировал фразу. Или же Вы её некорректно прочли.
В 45 году должна быть ЗиС-3, но мы видим 53К прямиком из Москвы.

При игре на Ил-2 дым от берлинских пожаров заслоняет расшивку бронестёкол

Ярче ярче ярче

Не нравится: противотанки и там и там одинаковые. Почему нет “союзников”? Можно было бы добавить хотя бы их оружие. Кроме того, это подняло бы популярность в Европе/США.

1 лайк

НЕ НРАВИТСЯ Огромное количество точек захвата в Берлине находятся на открытых пустырях без капитальных надёжных укрытий , а теперь представьте себе что будет когда начнётся полноценная кампания ОБТ битвы за Берлин и прокаченные радисты с миномётчиками будут постоянно долбить снарядами по точкам на этих пустырях в особенности в режиме Вторжение. , эти точки просто не возможно будет захватить. И вообще в Берлине слишком много открытых пространств и пустырей без нормальных укрытий на картах , которые по идее должны быть городскими с плотной городской застройкой и дающими соответствующий городской гемплей как у вас в промо ролике ОБТ битвы за Берлин, а по факту эти карты являются сельскими с городскими декорациями по краям карты.

1 лайк

Поиграв на Берлине довольно много, должен сказать, что главная проблема почти всех карт - огромные открытые пространства. Площади, парки, скверы… На них еще и точки захвата есть.
Городских боев, по-сути, оказывается не так много. Я бы даже сказал - их маловато. Их больше в Москве на карте село Покровское, чем здесь.
Лучшая карта пока-что - Кроль Опера, ибо там есть хороший плотный городской бой и сражения в зданиях. Герман-Геринг штрассе тоже более или менее норм, особенно на последних точках. Остальные карты - слишком открытые и пустые. Как верно писали выше, минометы и арта сделают точки под открытым небом неберущимися. Там хотя бы окопы должны быть!
Хочется больше плотного экшена со сражениями за каждый дом.
Еще минус - довольно однообразный дизайн. Смена погоды может разнообразит геймплей, но вообще, для смены декораций, хотелось бы Зееловские высоты, например. Берлинский вокзал тоже был бы кстати.
Обязательно нужен штурм Рейхстага с выходом на крышу )

6 лайков

Нравится:

Локации, атмосфера, оружие разнообразное, интерфейс, танки и авиация,

Не нравится

Некорректно работает (ПТО - Противотанковое орудие), ИИ бойцы стреляют через густые кусты и дым где нормальный человек не мог видить, яркость просто выжигает глаза, мало техники наземной и воздушной хотелось бы больше, спавн самолета в начале боя, в Берлине слишком мало карт, что нету разрушения зданий, нужно менятся местами кто за оборону кто то за захват точки а то быстро надоедает играть

Вызывает вопросы и трудности

нужно добавить Пулемёт Мáксима
Германские пулеметы системы Максима . Берлинская фирма «Людвиг Лёве и Ко» начала производство пулеметов Максима с 1 892 г. по лицензии « Максим -Норденфельд». В 1 894 г. эти пулеметы с треножными станками были закуплены ВМФ Германии. … В 1915 г. член Испытательной оружейной комиссии в Берлин -Шпандау полковник Фридрих фон Меркац возглавил небольшую конструкторскую группу для разработки «облегченного» варианта MG.08, который мог бы развивать огонь той же интенсивности, но переносился и управлялся бы одним человеком. Вскоре на вооружение поступил ручной пулемет MG.08/15…

Поиграв ещё в Берлин и почитав ещё отзывы я понял одну интересную деталь. В игре на данный момент крайне слабо реализованы классы Инженера и Радиста. Инженер строит полезные сооружения, но их выбор на самом деле недостаточен, а радист раз в 30 секунд призывает страшно выглядящий артобстрел, но крайне не эффективный. Обоим этим классам надо расширять ветку прокачки.

Инженеру: Удлинить ветку прокачки орудий ПВО и ПТО. К примеру в Битве за Берлин линия ПТО могла бы выглядеть примерно так: “45 мм ПТП обр 42 года” - “Зис-3” - “Зис-2” - и даже Бс-3 (учитывая королевские тигры и то, что в берлинскую компанию вполне могут добавить и сражения вокруг Берлина то это вполне логично). Тоже самое и с ПВО, на данный момент с ним вообще абсурд, и если немцы в 44-45 строящие счетверённый флак ещё не выглядят странно, то советы под Москвой… Сделать хранилище ресурсов для строительства общим для отряда, так как топовые пушки и постройки одному явно не осилить, и даже к примеру сделать навык в ветке инженерного отряда увеличивающий это хранилище.

Радисту: Так же сделать прокачку артподдержки. К примеру для советов в берлине: “БМ-43” - “Зис-3” - “ПМ-43” - “М-30”. К каждому виду артудара сделать разное время подготовки к новому удару: для 82 мм миномёта 30 секунд, для 122 мм гаубицы уже значительно больше. Причём в каждом артударе нецелесообразно будет расстреливать огромное количество снарядов, это артудары прямо в зону боя, никто не будет там высаживать 30 - 40 снарядов как это происходит сейчас. Всего несколько снарядов, но с нормальным фугасным воздействием. Правда в таком случае полностью прокаченный радист может стать имбой, и поэтому ему надо будет выдать два типа наведения: “По карте” - не очень точно, за то из укрытия и “Через бинокль” - поточнее, но тут уже понятно надо глазками смотреть.

Но ведь инженеры и радисты есть и по-отдельности в других отрядах? Им конечно возможности значительно урезать. Оставить возможность строить только первые ПТО и ПВО и вызывать только первый артудар. Это поднимет их полезность, но не катастрофически.

1 лайк

Кстати, может быть - не Берлином единым?
Я, будучи адептом максимального расширения кампаний и наполнения их разнообразным контентом (касательно карт, в первую очередь) был бы очень рад добавлению в операцию с Берлином, например, штурма Кёнигсберга или разгрjма Земландской группировки с выходом к Балтийскому морю.
Войска и оружие можно будет использовать практически те же, что в Берлине.
R1i8R1X4FJo

scale_1200

5 лайков

Assassin creed: Enlisted
Нет серьезно и это весело,не меняйте движения в любом их проявление

В общем то богато получилось! :+1: мне обнова понравилась! гайджин задумывайся над кампанией Сталинградская Битва! надеюсь не пропустите!