Хз, было в пару инди игр почти одинаковых.
ТАBS и TTS.
Особо в другие новые стратегии не играл, больше люблю старые, типа рим тотал вар.
Можно сразу пару миллионов долларов наличными, я не против, спасибо Декард)
Премы должны быть по количеству менее, чем 10% от всех уровней.
И сделаны качественно.
Это не нормально раз в три месяца выпускать по почти десятку прем отрядов по цене 3А.
Ну и в Сталинграде их вообще не должно быть.
А можно огласить весь список прем отрядов, которые сильнее прокачиваемых аналогов? А то я смотрю анонс с уровнями и не могу найти их, а из предыдущих на ум приходят только пулемётчики с мг13/75 из Москвы, пацаны с ас 44 в Берлине, отряды с огнеметчиками в Тунце и… вроде всё получается.
Наверное про технику, типа пазона в Тунисе, уже не актуальные кумули в Москве и теперь не убиваемая в лобовой проекции ягдпантера в Берлине, ну и пулики в Берлине, да
Вот тут я бы не поспорил. Хочется какого то эндшпиля и ответа на вопрос - а собственно зачем я качал эти 25 отрядов и 38 уровней. Какой то эндшпиль так сказать - доступ к уникальной форме, золотая заявка или какой то режим батьков
Огнеметчики из туниса, два штука.
Берлинские пулеметчики - моментальный релоад, а у дедов еще и огромная лента.
В японии - танки с 47 и 57мм орудиями, пока у линейных - 37 мм.
СУ-100 - мощная пушка с коротким релоадом.
Яга - мощное орудие и непробиваемая для дедов броня. Хотя, может, СУ-100 пробьет. Донатная.
У японцев - нормальная самозарядка. С нормальным уроном.
Москва (до патча) - пазик с кумулями. Донатный.
А вот ас-44 - шлак, т.к. федоров лучше в текущей мете.
Про доп.слоты от према и за донат, дающие возможность маневра в бою, не буду даже вспоминать - все привыкли.
Лично мне хочется меньше донатного контента и больше скинчиков. И особенно меньше донатного контента, который напрямую выдран из тундры, в которой он абсолютно бесплатен уже много лет.
Но что мы получаем вместо контента в ветку?
Вместо новых карт?
Вместо улучшения и реворка того, что у нас убогое и устарело?
Мы получаем КРИВЫЕ премотряды с КРИВЫМИ солдатами, КРИВЫМИ формами, КРИВЫМИ МЫЛЬНЫМИ моделями и КРИВЫМИ анимациями КРИВЫХ МЫЛЬНЫХ моделей, которые выполняют КРИВЫЕ солдаты в КРИВОЙ форме.
Игровое подразделение продали китайцам, держу в курсе
А если он знает, как пользоваться кривыми при анимации это сразу сеньор?
А так, я давно пытаюсь понять, как делают анимированную ленту с патронами, ты случаем не знаешь, раз ты участвуешь, я так понял, в мобильном рынке разработки, возможно ли через код сделать так, чтобы у тебя модель ходила от кости к кости и при этом спавнилась в начале пути и пропадал в конце.
Ну вот опять. Эти премаки тебя брать никто не заставляет. Они слабые и на любителя.
Баги фиксят, выше уже описали, что для улучшения игры разрабам нужно на хлеб как себе так и издателю, а он кушать любит. Так что уж обилие премов никак не добавляет боли.
Другое дело что ну прокачал побегал и до свидания, нет причины продолжать банкет