Боты с болтовками

Всем снова здравствуйте. Многие жалуются на ботов, в глаз с другого конца карты при помощи обыкновенной болтовки. Предлагаю решить эту проблему следующим образом:
А именно дележка обнаружения ботами врагов на 2 круга: когда в первом кругу радиус которого равен n+m боты поворачиваются в сторону врага, пытаются занять позиции, ведут не особо точный огонь (например с большим разбором), а когда враг заходит во второй круг боты начинают стрелять уже метче: а с болтовкой стреляют в противника с разбросом в 30 см (остальных 40-35). Во втором этот показатель равен 70. При этом снайперам они будут сажать так же как сейчас. Это позволит сделать ботов опаснее на ближних расстояниях, что повысит напряжённость боёв, но при этом больше резона идти на точку, ибо каждый бот (преимущественно бронебойщики из ПТР) пытается посадить маслину.

Значит надо замедлить разворачивание, вообщем сделать походим на игроков

Меня лично гораздо больше раздражает способность ботов видеть и чувствовать спиной на расстоянии. Стоит лишь только на мгновение выглянуть, например откуда-нибудь сверху из окна на пробегающих внизу вдалеке СПИНОЙ к тебе ботов, как они тут же молниеносно все падают и выносят тебя. А с нынешним уроном болтов шансов выжить вообще нет.

1 лайк

эта тема с ботами уже половину форума доводит до психдиспансера, а разрабы ничего менять не хотят
нужно либо фиксить точность ботов, сделать мб какой-то аналог рандома в их стрельбе - с какой вероятностью тебе прилетит, либо снижать растительность на карте, потому что ты бота не видишь, он стоит за кустами или лежит в траве и тупо стреляет в тебя, дает тебе очередь со всеми любимого браунинга или болта и ты выходишь из игры, чтобы удалить ее

вообще, отдельного упоминания достоин браунинг, мне интересно какой умалишенный сделал ему стандарт объем бк 100/100, а для мг42 50/50? и боты с этими браунингами это отдельный вид психологического насилия
почему бот с браунингом разворачивается за миллисекунду на тебя и убивает, как маленькую собачку? и почему боты так работают только у американцев? боты немецкие боты реально ведут себя как боты, а американские, ДА ЕЩЕ И С БРАУНИНГОМ, шьют тебя через 100 метров, имеют рентгеновское зрение, шестое чувство, умеют разворачиваться на тебя за 0.01 секунды, давать в голову и как ни в чем не бывало бежать дальше
и че это за разброс такой у браунинга? почему мг стреляет как пойдет, как бог пошлет, а браунинг стреляет почти все в одну точку?

Главное, не говорить им о [данные удалены] для [данные удалены] бойцов в количестве [данные удалены] отрядов.

1 лайк

да, амерам нужен баланс, хотя бы уже по тому критерию, что у браунинга 100/100, а у мг 50/50
с браунингом играл, намного сильнее он, чем мг, кучность выше, отдача контролится легко, а у меня разброс на уровень выше, отдача тоже ведет так, как бог пошлет

у мг разброс*

То есть тебя вообще ничего больше не смущает в Нормандии, только пулемет, а то, что остальное оружие и техника у американцев немножешко так хуже немецкой, не, пофиг, Ось всё равно слабая?

Сколько боев у тебя сыграно за амеров и прокачена ли кампания?

3 лайка

Два самых точных пулемета в игре :laughing:

И мое любимое: штраф в стрельбе в движении у м1919 - 0.3, в то время, как у мг 0.45, т.е. у более тяжелого пулемета штраф в полтора раза меньше :clown_face:

Абсолютно такая же точность, как и у СВТ и Гевера, но все равно поправить?

P47-RE22

380 * 6.8=2584 Дпм (М3)
450 * 5.7=2565 Дпм (МП34)
Дпс маленки выше, чем у мп34

Вместе с 60 патронам, чтобы как у всех винтовок не хватало (и не было как у штурмовых винтовок), а так же повышением разброса с 0.55 до 0.7+, т.к. 0.7 у мп43, который куда более точным патроном.

P.S. а почему пулеметы не получили значительный горизонтальный увод ствола, как у остального автоматического оружия?

Если человек жалуется на то, что боты в листке рвут его жопу, это уже “клиника”.
Это мое оценочное суждение )
Боты в этой игре должны убивать наравне со скильными игроками, ибо боты тут “симулируют” регулярные обученные войска. А не говно на палочке.
Пока мы имеем нечто неопределенное. Ботов перестали размазывать по стенке, боты теперь огрызаются. Это видно по статистике. Раньше боты на 1 кил имели по 5 смертей, сейчас равное количество.
То, что отряд ботов теперь нельзя вырезать в доме одним ножичком, меня лично радует.
Но боты все еще туповаты и все еще откровенно подсасывают. Их бы апнуть хорошенько.

P.S. Если вас напрягает меткость ботов, вот вам лайфхак:
посылайте вперед ваш отряд, у вас в отряде тоже есть такие же меткие боты.

показатель абсолютного непонимания геймдизайна. Если бот будет не слабее человека, то учитывая число голов на карте, игрок будет 90% времени видеть красный экран смерти.
Рад, что за игру отвечаешь не ты.

Нет, боты с ПА и ПП косят, пользоваться ими не умеют, к тому же им требуется минимум 2-3 попадания, а не 1 как с болтовки.

1 лайк

Посылай вперед ботов с болтовками, раз они имба, пользуйся имбой. Будь умнее )

Я прекрасно понимаю, что подавляющее большинство геймеров казуалы, и что ты в играх с большим количеством живых игроков, батла там, хел лет луз, и т.д. 90% времени видишь экран смерти. Не все могут, по разным причинам, играть на хорошем уровне. И листок привлек тебя именно возможностью пострелять в “неопасных” ботов на расслабоне как в тире.
Я также понимаю то чувство, которое возникает у отважных убийц ботов, когда их вдруг стали убивать боты. Это и огорчение, и злость, и просто потеря жизненных ориентиров, ведь обещали другое ))
Ну и серьезно теперь, смотри на это с другой стороны, если боты могут убивать живых игроков благодаря своему интеллекту и навыкам, то ты можешь попробовать выступить в роли командира ботов.
И прежде чем вступать в бой, поставить своих ботов благодаря серии гениальных приказов в условия, более выгодные чем у противника. И тогда победа будет за тобой. Даже без единого промаха, то есть выстрела с твоей стороны )

Любовь есть кал (не играть в игру, а смотреть на экран загрузки или смерти, причем не потому что ты плох, а потому что на карте 100+ ботов с нечеловеческим аимом и не можешь ФИЗИЧЕСКИ контролировать 360 градусов вокруг себя) - это нарушение, а не норма.

Ну раз ты ставишь какие-то выдуманные диагнозы, я выше поставил диагноз тебе - калоед.

Полная херота, я даже тратить свое время на ответ не стану. Полнейшее непонимание между сложным+интересным и неконтролируемым+унылым.
Надо быть тупым до края, чтобы считать, что если бот будет не слабее игрока, что вклад игрока в победу будет нулевой, игра превратиться в ботов против ботов.

2 лайка

И дальше написал свой ответ. Потратил свое время, потратил мое время.
Логика женская какая-то…

Я понимаю, что ты не понимаешь, чтобы ты понял, я написал тебе в самом начале самое просто, что только можно:

Можно было детально разобрать каждую фразу, но мне лень, потому что бред.

Я уже понял, 100000 ботов, которые убивают тебя ежесекундо, т.к. они видят сквозь кусты и обладают абсолютным аимом - интересно, ведь ты точно сможешь замечать их первым хотя бы в 5% случаев.
Игра будет в отряды ботов против отрядов ботов. Золотая малина в мире видеоигр.

1 лайк

Ты точно мне отвечаешь? ))

А знаешь почему ты так упорно игнорируешь мою фразу:

?
А я тебе скажу, потому что боты в этой игре разбираются живыми игроками с правильными руками за пару секунд. И никакие болтовки ботам не помогут.

его раздавали дохрена лет назад, у меня его нету например и у большинства моих знакомых по игре тоже)

И? Через год и текущих отрядов ни у кого не будет. Так можно сказать и про отряд с ППК и с Чарльтоном и т.п.