Ну смотри, описываю для таких как ты. Чтобы дать -5 с пп нужно:
- Подойти на дистанцию выстрела
- Произвести наводку на цель
- Нажать кнопку выстрела
- Проконтролировать отдачу
- Делать это так, чтобы в тебя не прилетела ответка (минимизировать риск)
- Параллельно смотреть по сторонам и оценивать риски “не получения по башке”
С гранатами пункт 4 вычеркивается - тебе же не надо контролировать отдачу гранаты
Что нужно сделать, чтобы дать -5 на танке
- Приехать
- Выстрелить
Или мы опять разницу не чувствуем?
Ну ты врешь, потому что фугасы как-то апали полтора года назад.
Нет, это твои проблемы. Мне как-то все равно что танки слабые на фугасы, а самолеты плохо летают, хоть я и являюсь прожаренным пилотом бофайтера.
Потому что геймплей на них - концентрированный кал? Ооооо это же так круто стоять где-то там в тылу и тыкать кнопкой мыши. На танке и то интереснее
Ну вот, я тебя спрашиваю: что разнылся то? Все перечисленные юниты нормально себя чувствуют, кроме пулеметов (клиническая смерть) и самолетов (ну тут я соглы, разрабы перемудрили)
Ну танки не слабые, но слабые. Ты уж определись.
Нормальные. Говорю же, играетсят только когда есть инфа. Сори, но игра не про командное взаимодействие даже базовое. Основной планктон никогда ни респы не ставит, ни цели не метит.
Фугасы не нерфили, миномет не нерфили, самолеты просто сломали, пулеметы мерты уже давно, и не благодаря ппшерам, а благодаря таким же любителям нагнуть одной кнопкой. Получается ты грязный врунишка.