Или если перегрелся, то только замена ствола.
Либо носить с собой 1-2 ствола для быстрой замены, а дальше только долго ждать охлаждения. Но солдат столько не проживёт, так что можно и без варианта ждать пока остынет.
Например, при стрельбе короткими очередями, ствол греется и медленно остывает. При стрельбе длинной очередью, ствол может перегреться совсем и тогда только менять.
да, а что по пашему должно быть, мол пулёмёт это такая имба на последнем уровне?
Да имба, обладающая в рамках баланса более долгим прицеливанием, более медленным передвижением и большей раскачкой ствола при прицеливание стоя. Но никак не рандомным полётом пули, перегревом после условных 30-50 выстрелов, и усталостью и невозможностью прицеливания через 5-10 секунд.
извращенец…
серьезно?
ну ты не испытываешь…
а остальным что?
я сказал что, пулёмёт не универсальная штурмовая винтовка и не будет её в этой игре. Что-то не устраивает, бателфилд и колда ждут вас.
а что в этом плохого? Хотите бежать стрелять? Есть ПП для этого, в чём проблема?
ну ок, а что тогда?
металлический кусок кала, ок
он и с места кал
сошки непроработанные
разброс дичайший
Понимаешь, какая штука. Есть в этой игре штурмовая винтовка. Мкб 42, Мп 43, СтГ 44. И настолько она хороша, что делает бессмысленным существование абсолютно всего другого оружия, не являющегося огнеметом или палкой с гранатой. Ну еще всем остальным ФГ-42 на сдачу, которая тоже автомат, лул. Зачем тогда вообще нужно все остальное в прокачке, особенно пулемет, который нынче - кал неиграбельный?
Зачем американцам нужно что-то кроме М2 карабина на 9 бойцов, которых можно три отряда взять и кидать по куллдауну мясо с, де факто, штурмовой винтовкой на минималках?
Зачем советам что-то, кроме ППШ/Феди?
Мало того, что пулеметный отряд сам по себе не особо популярный из-за всего трёх профильных спецов, так еще и оружие его абсолютно юзелесс как для тимы, так и для самого пулеметчика. Это вот это у нас называется “узкий профиль”?
Это называется тактикульность
Ну тактикулить и со снайпой на кортах можно, только от этого ты более полезным для команды не станешь. В лучшем случае потеряешь статус опущенного и будешь просто чертом.
а можно просто ввести сошки и убрать нахрен этот сверхнагрев
Полностью поддерживаю.А ещё дико подгорает пятая точка от новой(относительно конечноже) введёной ихней механики прицеливания.Раньше - навёл мушку,выстрелил ,убил.Сейчас - навёл прицел и смотри совмещай дальнюю мушку с ближней!!!Вы там чем думаете господа разработчики???Вы реально думаете что игроки будудт этой хернёй(совмещать мушки) занимаца во время боя???Всё внимание на противнике а не на ваших мушках.
ВЕРНИТЕ СТАРУЮ МЕХАНИКУ ПРИЦЕЛИВАНИЯ!!!
Порою изза этого интерес падает продолжать играть,неосиливаешь даже заданки.Или ваша цель отвадить как больше людей из проэкта?Тогда продолжайте в томже духе.
сошки + перегрев с заменой стволов ( по сути перегрев привязать к магазину = отстрелял весь магазин с зажима - минус ствол, стреляешь короткими - почему нет) + минимальный разброс из положения “сошки”. Но убрать вообще стрельбу “от бедра”.
и все - пулеметы будут пулеметами - ситуативными, оборонительными, полустационарными убер-нагибалками.
ну тут согласен, так что надо ждать сошек.
это только ваше личное мнение, есть много хороших и играбельных пулемётов
А вы хотите, чтобы были только пулемёты?
нет, это когда у оружия высокий ДПС, который сложно реализовать играя в обычных условиях. Может, наверное дело в вас и не нужно играть с ДП29 как с ППШ?
еще больше дерьмовых и не играбельных.
Что я и написал, сделать пулемет - пулеметом, страшным нагибом, но только в своих условиях. я не в претензию, просто обращаю внимание.
Ибо на узкой улочке пулеметкик на сошках и должен аннигилировать стадо бегущее ровнопрямо.
Но он не должен никаким образом быть штурмовиком.
Но все говно упирается в то, что движок не может в сошки впринципе, как оказалось - текущие “упоры” - это похоже максимум взаимодействия с поверхностью
Убрать нафиг этот “упор” у ВСЕХ (я херею с ппш с упора лежа…). И оставить такую возможность только пуликам, но ЖЕСТКО привязать к поверхностям…
Фантастика… (ИМХО 90% косяков юзабилити в игре - это движок.)
спорное утверждение, как правило, это 1-2 на компанию, включая обе стороны, все остальные вполне хорошо себя показывают.
а он таким не является потому, почему? Как раз он и аннигилирует пехоту на узких проходах, особенно при стрельбе с упора, много раз так делал. А многие пулемёты полезны и при обычном штурме
1-2 на кампанию это из 3-4?) т.е. в среднем 50%, там лучше, тут хуже ( по всем кампаниям).
нет. Пулики кроме топовых сейчас стреляют по воробьям в ситуациях, где они должны хорошо держать фланг, но!!!
зато они используются как штурмПП, что дичайший кринж.
Пулемет впринципе должен использоваться как позиционное оружие, а не штурмовое.
Поэтому - занерфить ололол - апнуть позиционку. и он будет и в нише своей и не будет онлиметой.
я помню как пулики рулили до нерфа, спасибо, тоже кринжатина.
а примеры можно? Я вот только BAR могу вспомнить.
нет, я не зря сказал, учитывая обе стороны, так что 1-2 на обе компании
это что за узкие проходы такие на 150+ метров? Вся проблема пока в отсутствии сошек нормальных.
Любой т1 пулик который я щупал на стоке.
Ну так и есть - на всю кампанию 1-2 более-менее играбельный (сейчас) пулика.
ВЕСЬ Берлин…
А почему 150 метров?
про то и речь