⭐ Обновление «Тихий океан»

Сыграл свой третий бой во славу императора, досрочно его завершив с критической ошибкой на рабочем столе (отчет отправил, есс-но), а немного ранее зареспаунился на крыше ангара (карту не запомнил, был режим противостояния).

PS: ну промахнулись слегка моделлеры, с кем не бывает
Screenshot_4

Первое впечатление о ТТВД - очередная однополярная кампания, но уже за япошек, что несомненно удручает вкупе с не самым увлекательным геймплеем…

Внимание, знатоки, вопрос: осознают ли товарищи латышские разработчики, почему так происходит? А также то, что это уныло для обеих сторон.

5 лайков

Сыграл три боя в новой кампании, пока все в принципе нравится.
Пара замечаний:
Командир Ka-Chi не может высунутся из люка. Это очень неудобно.
Переименуйте МП28 под аутентичное наименование. Это не он к тому же.
Вроде модель японского ПТРа взята у советского.

1 лайк

Здраствуйте, случае проблем с производительностью игры, нам понадобится лог производительности.
Для создания такого лога нужно запустить игру, войти в бой и нажать левый Alt+F11, чтобы включить или выключить запись. В момент падения производительности однократно нажать F11.

После этого в папке с логами “\Папка с игрой.logs~enlisted” появится файл с расширением .dap, который нужно приложить в репорт.

Если профайлер запущен (altf11), спайки (кратковременные зависания) создаются в spikes-date_time.dap, а по f11 - ring-datetime.dap

В принципе не плохо н обнова ужасна кинорежим и компания ненужные а декораторы тпо кустов слишком много стоят для жалких вещичек на один слот в одном месте и вы не развили компании!!!

Ты катану и палку долбалку забыл! ямото! и где твой штык?

Проверил пока только на японских медиках, у них ПП со штыком, так вот они рывок с виду делают, но в конце бьют прикладом. Что несколько странно - почему не штыком колют.

Взлетать с воды на гидроплане - очень медленно, тем более, что до точки в защите больше 3 км лететь. А скорость там и до 200 сложно набрать. Приземляться еще медленнее.
Уж до чего я был противником бомбоцида и то, после двух кругов за 10 минут, убился с облегчением. Сама идея прикольная - взлетать-садится, все по взрослому, но с такой потерей времени она совершенно нежизнеспособна.

11 лайков

Приятное обновление. Пока больше всего радуют новые эффекты крови, искр, взрывов и огня.

И да, в сотый раз напишу, дайте возможностью отключать кил-лог. Он ломает погружение.

4 лайка

Одинаковый эффект взрыва для всех видов гранат и мин - это сильно, особенно учитывая, что он выглядит как взрыв бомбы в 10-летней 7 дэйз ту дай. Лучше переделать или хотя бы откатить, а то это смех

2 лайка

Надеялся, что после отзывов на форуме, разработчики не будут спешить и добавят еще уровней или нововведения из Сталинграда в более старые кампании, но к сожалению нет. Из положительного посмотрев на танк Стюарт в новой кампании был удивлен, работоспособностью всего вооружения (хотя это стоило реализовать и в других кампаниях).

4 лайка

Разрабы предложили вам сожрать сырую рыбу хотя вы просили потратить 10 минут и пожарить её на костре но им было лень и слушать холопа которому они готовят нет никакого желание и кстати ты должен мне 5 шекелей.

При том, что же одну и ту же технику и оружие можно было добавить из в Москвы в Сталинград и наоборот. Что уже имело место в прошлом обновлении, но нет им даже скопировать из одной кампании в другую лень…

2 лайка

Вердикт по пасифику:

Болтовки почти не шотают
ПП - чистый кал, нулевая скорость пуль, точность и урон
Модель брони М13 - мое почтение, прям из 2013
Гидропланы взлетают полчаса
Лица хороши, мне нравятся, а теперь смените убогие азиатские моськи в москве/берлине/нормандии на то, что у вас в пасифике. Это куда больше похоже на бурята, чем фейсы с альфатеста.

6 лайков

Заметил, что в ПМ нету данной кампании… Как и возможности играть с ней в ПМ.
Баг? Или не успели дойти до пользовательских матчей?

2 лайка

Фпс по ощущениям не проседает, карта 2015 года на 2 гига еще может на средних настройках, возможно что 12 поточный проц с 16 гб озу спасают. А вот в целом картинка вызывает странные ощущения, растительность с теми же пальмами у побережья как не живая, статичная, словно не у моря или океана, ветра совсем нет…

Сыграл несколько боев и, по ощущениям, довольно хорошее обновление, особенно радует эффект от пуль. Новых багов пока не заметил (что капец как удивительно). Тихий океан пока уныло, но по мере прокачки думаю будет становиться лучше, стилистика крутая!

Еще понравилось снижение урона по ногам, рукам и т.д

Много вещей из тех что ожидал от обновления не ввели. Уровней можно сказать новых нету, механики на разные кампании не распространяются, сталик без карт. Все интересное в премах.
Собственно сам тихий океан. Мапдизайн устроен так что болтовщики сильнее всех, срок жизни бойцов из за этого в этой кампании минимален, а пп из за того что занерфлены ничего винтовочникам сделать не могут. Если учесть что японцам без нормальных пп никак не справится с американцами, на лицо дисбаланс. Просто урона не хватает ппшкам. Авиация единственное что позволяло бы японцам побеждать амеров, но из за общего нерфа авиации в ТО, японцы однозначно слабее амеров. Это щас, из за хайпа и новой нации за них много играют, но потом япы будут страдать.

1 лайк

Когда советско-японская?

Завтра

Накаркал, при переключение с отряда на другой отряд застревает, появляется черный экран и ошибка , все ломается