Долгожданное крупное обновление Enlisted уже здесь! А с ним кампания «Тихий океан» и новая игровая нация — Япония.
Полюбуйтесь на свои победы со стороны с новой механикой повторов, повесьте на любимый танк объёмный декоратор, оцените нашу большую работу по улучшению эффектов, графики и оптимизации игры и, конечно, десантируйтесь на песчаные берега островов Тихого океана. Пугающие до мурашек крики толпы «Бандзай!» в механике рывка с оружием ближнего боя прилагаются.
НАСТУПАЕМ НА ТИХООКЕАНСКОМ ФРОНТЕ!
Представляем новую кампанию «Тихий океан», повествующую о важном этапе Второй мировой войны с участием армии США и впервые представленной в Enlisted армии Японии! На момент старта кампании мы приготовили по 26 уровней для каждой стороны, а также множество миссий в самых популярных игровых режимах — вы поучаствуете в переломном сражении за Гуадалканал и кровопролитных боях за остров Гавуту.
Сыграть в новой кампании можно бесплатно и без каких-либо ограничений — войдите в первую волну наступления!
Становитесь владельцем набора «Морской спецназ» и получите по 2 премиальных отряда для каждой стороны Тихоокеанской кампании, бонус к прокачке отрядов, оружия и техники, а также эксклюзивный декоратор ника — пусть все знают, что перед ними ветеран «Тихого океана»!
ЗАКАЗАТЬ НАБОР «МОРСКОЙ СПЕЦНАЗ»
ВООРУЖЕНИЕ «ТИХОГО ОКЕАНА»
В новой кампании представлено множество образцов совершенно уникального для Enlisted вооружения: от гидропланов, способных садиться и взлетать с воды, и плавающих танков до удивительных противотанковых кумулятивных мин на шесте, фосфорных гранат и самоходных зенитных установок. Независимо от выбора стороны, вы найдёте оружие по вкусу.
Об уровнях мы рассказали в дневнике разработчиков.
На поддержке сражений «Тихого океана» будут нести службу плавучие крепости — авианосцы США и Японии. Пилоты смогут не только пополнять боезапас на этих базах, но и ремонтировать самолёт. А попытки вражеских атак будут пресекаться мощнейшей зенитной артиллерией таких кораблей.
БОЛЬШАЯ РАБОТА НАД ЭФФЕКТАМИ
Мы заметно улучшили визуальные эффекты: попадания по различным поверхностям из оружия всех калибров, взрывы, огонь, разбивающиеся стёкла, пролёты пуль через растительность, разрушения объектов, эффекты крови и ранений и множество-множество других деталей, постоянно окружающих вас в бою стали выглядеть намного лучше.
Добавили правила взаимодействия с поверхностями. Теперь попадание по песчаному бархану поднимет в воздух столб песка, а прыжок в мокрый окоп ответит брызгами жидкой грязи.
Также мы поработали над разнообразием звучания танковых двигателей и гусеничных траков. Все обновлённые эффекты выглядят и звучат более качественными, детализированными и реалистичными.
УЛУЧШЕНИЕ ГРАФИКИ И ОПТИМИЗАЦИЯ
Прекрасная новость для игроков всех платформ: мы продолжаем улучшать производительность игры без потери качества картинки или разрешения за счёт более рационального использования ресурсов. Enlisted стал выглядеть ещё лучше, но при этом системные требования игры не изменились, а FPS даже вырос!
Была проведена серьёзная работа над графической составляющей игры: улучшен внешний вид отдалённой растительности, добавлен эффект дальнего тумана (с возможностью включения и выключения) и улучшены технологии, связанные с рендерингом водных поверхностей, отражениями и преломлением света. Водная рябь, эффект пены, реакция на дождь, новые отражения — вы уже можете оценить результаты этой работы в больших и малых водоёмах всех игровых кампаний.
ДЕКОРАТОРЫ ТЕХНИКИ
Во всех кампаниях появилась механика объёмных декораторов. Это личные вещи, средства маскировки танка, оружие, полезные предметы и просто талисманы на удачу, которые танкисты Второй мировой частенько возили на броне своей машины.
Сделайте вашу технику уникальной! Размещайте декораторы точно так же, как исторические наклейки, — для них предусмотрены отдельные слоты.
МЕХАНИКА ПОВТОРОВ
В Enlisted появился механизм записи боёв. Теперь каждая проведённая в игре битва сохраняется на сервере, и её можно посмотреть со всех ракурсов. Ваш это бой, друга или незнакомого игрока — совершенно не важно!
Чтобы посмотреть повтор, запустите клиент Enlisted и залогиньтесь под тем же аккаунтом на Enlisted.net. На странице «Повторы» вы найдёте список записанных боёв и удобный фильтр, с которым можно как найти свои сражения, так и отсортировать по личным критериям.
Запущенный повтор можно перематывать, ставить на паузу, включать самые разные ракурсы камеры — или даже войти в кинорежим, который позволяет в реальном времени проводить цветокоррекцию и даже менять время суток и погоду в записанном бою!
Попробуйте себя в роли военного режиссёра.
ЛОКАЦИИ И МИССИИ
- Добавлена миссия «Гавуту Юг (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена миссия «Гавуту (Уничтожение)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена миссия «Гавуту Север (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена миссия «Гавуту (Противостояние)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена миссия «Гавуту (Захват)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена миссия «Побережье Гуадалканала Восток (Вторжение)» и «Побережье Гуадалканала Запад (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена новая миссия «Оазис Юг (Вторжение)» в кампанию «Битва за Тунис».
- Добавлена новая локация и миссия «Переправа (Вторжение)» в кампанию «Битва за Берлин».
- Добавлена новая миссия «Коммунистическая улица (Противостояние)» в кампании «Битва за Сталинград».
- Добавлена миссия «Река Тенару (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена миссия «Бухта Аллигатора (Вторжение)» в кампанию «Тихий океан».
- Добавлена новая миссия «Руины Во Север (Вторжение)» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
- Добавлена новая миссия «Руины Во Юг (Вторжение)» с атакующей командой «Оси» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
- Добавлена новая миссия «Аэродром (Вторжение)» с атакующей командой «Оси» в кампанию «Вторжение в Нормандию».
- Исправлено застревание техники на точках появления в миссии «Вер-Сюр-Мер (Штурм)» в кампании «Вторжение в Нормандию».
- Поправлена боевая зона в миссии «День Д (Вторжение)» в кампании «Вторжение в Нормандию» так, чтобы танки защиты не могли заезжать на холмы.
- Добавлены укрытия на точке захвата «Железнодорожное орудие» в миссиях «Руины Во Юг», «Болота Ревье» в кампании «Вторжение в Нормандию».Исправлены точки возрождения для наземной техники в миссии «Аль Хар Запад (Вторжение)» в кампании «Битва за Тунис».
- Исправлены точки возрождения для наземной техники в миссии «Железнодорожный мост (Сопровождение)» в кампании «Битва за Берлин».
- Улучшено визуальное качество десантных катеров LCVP на пляже Нормандии.
ВООРУЖЕНИЕ
- Новое оружие в кампаниях (в составе премиальных отрядов и самостоятельное):
- Автомат Федорова и MKb 42 (H) в «Битве за Москву».
- Пистолет-пулемёт Thompson M1921/28 и StG 44 во «Вторжении в Нормандию».
- Минометы БМ-41 и Granatwerfer 42 в «Битве за Берлин».
- M1 bazooka и RPzB. 43 Ofenrohr в «Битве за Тунис».
- ППШ-2 и Orita M1941 в «Битве за Сталинград».
- Новая техника в кампаниях:
- Tempest Mk.V и FW 190 D-9 во «Вторжении в Нормандию».
- ЛаГГ-3-34 и StuG III A в «Битве за Москву».
- Hurricane Mk IIB и FW 190 A-4 в «Битве за Сталинград».
- Добавлен новый тип гранат — фосфорные (представлены в кампании «Тихий океан»). При взрыве они поджигают близлежащие цели и создают облако токсичного газа. Дым от таких гранат можно использовать для маскировки.
- Добавлен новый тип вооружения — кумулятивные противотанковые мины на шесте (представлены в кампании «Тихий океан»). Для использования возьмите мину в руки и ударьте по броне вражеского танка. Да прибудет с вами Император.
- Добавлена камера расширенного просмотра оружия. В этом режиме даже крупногабаритное вооружение полностью поместится в кадр.
- Добавлена возможность отрубания частей тела с помощью некоторого холодного оружия.
- Для инженеров Японии доступна аутентичная модель пулемётного гнезда с японским стационарным пулемётом Type 92.
ТЕХНИКА
- Добавлена возможность стрельбы из личного оружия, высунувшись из люка танка.
- Во всех кампаниях появилась механика декораторов для наземной техники. Доступна в меню «Внешний вид» бронетехники.
- Реализована привязка рук пилота к органам управления самолётом в кампании «Тихий океан». В дальнейшем модели будут уточнены во всех игровых кампаниях.
- Для японских танков реализованы аутентичные прицельные сетки.
- В наборы декалей оформления техники добавлены наклейки для Японии.
- Исправлен баланс Pz.IIC, теперь место стрелка-наводчика занимает командир, которому ранее принадлежала также роль заряжающего.
- Улучшен обзор в самолёте. Добавлено смещение головы при обзоре по сторонам. Увеличены максимальные углы обзора.
- Улучшены звуки попаданий по самолёту игрока. Теперь игрок будет слышать только те попадания, которые нанесли самолёту урон.
- Добавлена анимация ремонта техники.
- Добавлены вспышки при стрельбе из всех авиационных пушек и пулемётов.
СОЛДАТЫ
- Теперь навык «+100% урона оружием ближнего боя» также даёт +20% к скорости атаки в ближнем бою.
- Для радистов в кампании «Тихий океан» доступно улучшение, позволяющее вызвать ИИ-бомбардировщики, как и в кампании «битва за Сталинград».
- В кампании «Тихий океан» доступна механика кастомизации одежды солдат, как и в кампании «битва за Сталинград».
- В кампаниях «Тихий океан» и «Битва за Сталинград» теперь можно кастомизировать форму премиальных отрядов.
ИНТЕРФЕЙС
- Добавлена возможность покупки оружия и снаряжения прямо из инвентаря.
- Исправлено отображение вооружения техники, чтобы название орудия не наезжало на количество вооружения.
- Исправлен выезд звёзд за размеры окна с описанием техники.
- Улучшено отображение танка Calliope на танковой HUD-панели.
- Добавлено обновление числа заявок игрока на окне покупки снаряжения и техники.
- Добавлен сброс в начало позиции списка предметов при возвращении в меню Снабжения с помощью Esc.
- Добавлена локализация ошибок при разрыве соединения с игровым сервером.
- Упрощено отображение групп транспорта в ангаре.
- Для плакатов в профиле игрока добавлена сортировка по кампаниям и армиям.
- Добавлена подсказка о включении режима стрельбы из личного оружия в люке танка и об использовании бинокля.
- В режиме минимального интерфейса убрано отображение подсказок.
- Добавлен значок предупреждения о снижении скорости передачи данных на сервере.
- Tone mapping и цветовая коррекция в меню были изменены ближе к нейтральному значению. Тон и цвет кожи солдат, одежды, экипировки и остальных важных деталей были скорректированы. Освещение кожи солдат и ткани в меню стало более естественным и гладким, убраны блики.
ИГРОВАЯ МЕХАНИКА
- Новая механика: рукопашная атака рывком:
- даёт прибавку к скорости и углу обзора;
- персонаж теряет меньше скорости при получении урона;
- рукопашная атака занимает меньше времени;
- рывок можно выполнить при достаточном уровне выносливости и при наличии в руках подходящего рукопашного оружия или оружия со штыком не чаще, чем раз в 3 секунды.
- Снижен множитель урона по ногам (ранее 80%):
- новый коэффициент урона в бедро — 60%;
- новый коэффициент урона в голень — 45%;
- новый коэффициент урона в стопу — 30%.
- Добавлена возможность толкать лодки.
- Добавлен режим прицела для зенитной турели. Для перехода в режим по умолчанию назначена клавиша Ctrl. (ПК)
- Улучшена регистрация попаданий для всей наземной техники и авиации. Наиболее заметно улучшение проявляется при стрельбе из противотанковых ружей.
- Добавлена механика сквозного пробития нескольких солдат танковым снарядом.
- Добавлены эффекты отображения взаимодействия самолётов и взрывных снарядов (взрыв в воздухе, авиационные ракетные трассы, реактивные системы залпового огня и ручные гранатомёты).
РЕДАКТОР ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ МОДИФИКАЦИЙ
- В диалоге поиска объектов и в списке выбранных объектов теперь показывается название РИ (если оно есть).
- Добавлена возможность переопределять очки здоровья для РИ или делать их неразрушаемыми, а декоративные РИ теперь по умолчанию неразрушимы.
- При вводе текстовых фильтров справа добавлена кнопка X для очистки поля ввода и сброса фокуса.
- Улучшена работа со списком при поиске объектов, Ctrl+клик позволяет выделять и снимать выделение, Shift+клик позволяет выбрать сразу ряд объектов.
- При включении режима Toolbox/RendInsts теперь автоматически выбираются РИ для выбранных объектов редактора (если есть).
- При выборе РИ из списка добавлена прокрутка колёсиком мыши.
- В диалог поиска объектов добавлены режимы сортировки.
- Добавлено автоматическое сохранение сцены каждые 5 минут (можно отключить в настройках).
- Добавлен показ списка объектов при выборе более одного объекта, с возможностью переходить к свойствам любого из объектов в списке и возвращаться обратно в список щелчком на заголовке.
- В диалоге поиска объектов при фильтре RendInsts теперь видны unbaked_rendinst объекты.
- Клавиши W/E/R в режиме Toolbox/RendInsts больше не сбрасывают режим.
- В Toolbox/RendInsts добавлены кнопки для создания РИ объектов и scenery_remover.
- При вводе текстовых фильтров теперь можно нажать Enter для завершения ввода (убрать фокус).
- Добавлена поддержка тегов и групп (как предопределённых, так и пользовательских) в диалоге выбора РИ.
- В редакторе в Toolbox/RendInsts кнопка «Instance» теперь работает и для РИ-объектов.
УПРАВЛЕНИЕ
- Добавлена возможность самостоятельного включения игроком режима «переключаемого» действия. Он позволяет, например, сделать задержку дыхания на клавиатуре включаемой и выключаемой по клику, а не по удержанию клавиши.
- Добавлена возможность переключения приближения у командира в люке по аналогии с двумя режимами прицеливания из обычного оружия.
- Добавлена возможность управлять движением любой техники (лодки, машины) с любого места при условии, что за рулём находится солдат из отряда игрока.
- Добавлена вибрация геймпада для собственных выстрелов.
- Другие улучшения в Enlisted
- Добавлены музыкальные темы победы и поражения в конце боя.
- Исправлены артефакты тумана заметные в листве.
- Исправлено визуальное отображение и добавлены дополнительные детали для флисовой туники M41.
- [Консоли] На консолях текущего поколения реализована поддержка Variable Refresh Rate. Если ваш телевизор/монитор поддерживает эту технологию и она включена в настройках консоли, то игра будет идти при наибольшем возможном числе кадров в секунду (до 120 FPS).
- [Консоли] Изменена кнопка по умолчанию свободного обзора в самолётах на геймпаде. Теперь это L3/LS.
- [Консоли] Меню команд в самолёте теперь корректно открывается по нажатию R1/RB.
- [Консоли] Лечение, реанимация, посадка и высадка из техники, тушение огня, задержка дыхания — теперь переключаемые действия, то есть больше не требуют удерживать кнопку.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
- Исправлена установка меток на противника через стекло (раньше метка ставилась на стекло).
- Добавлены новые эффекты окружения на городских локациях «Битвы за Берлин» (в том числе эффекты заднего плана). Мы продолжаем работу над деталями, влияющими на погружение в игру, во всех наших кампаниях.
- Исправлена некорректная работа свободного обзора в люке танка в некоторых случаях.
- Исправлено размазывание TAA на персонажах при низком качестве TAA и на Xbox One S.
- Выключено отображение прицела турели, если игрок в данный момент не может ей управлять.
- Убрано отображение точек пополнения боезапаса, если игрок находится в технике, которая не может ими воспользоваться.
- Исправлено подрагивание передвигаемых ПТ пушек в положении «от прицела».
- Исправлен баг, который приводил к тому, что при поломке привода наведения основной башни танка игрок терял возможность вращать все остальные орудия — например, пулемёт на башне.
- Исправлены значения температуры двигателей, масла и воды сразу после возрождения самолета. Теперь эти параметры имеют реалистичные значения вместо нулей.
- Исправлено мерцание местности вдали.
- Исправлено яркое атмосферное рассеивание на краях экрана внутри тёмных зданий при перемещении камеры.
- Снижена визуальная отдача M50 Reising для повышения удобства использования прицела при стрельбе.
- Исправлено некорректное отображение ночного неба.