- Точки возрождения перенести вплотную к точкам конфликта (одна по центру и две по краям).
- Дать 20 секунд бессмертия только что реснувшимся.
Новички не страдают, умирают? ДА, но при этом нет избиения. Даже если ты профи лезть на респ опасно, а из за этого и серая зона нафиг не нужна, в игре появится бодрый геймплей и свобода перемещения.
/////
Почему это важно? сейчас главная проблема игроков, дойти до точки, а должно быть, убить врага. Возможно в будущем, когда онлайн вырастит можно отодвинуть назад точки возрождения, но не сейчас.
///
Поясню, если команды полные то три респа всегда стоят близко и именно такие бои заходят, почему? потому что бой не на жизнь, а на смерть, гранаты летят, дымы огонь, кто-то умудрился с фланга зайти и крошит пулеметом, а так как онлайн низкий такое надо создать искусственно.
///
Я И НЕ ПРЕДЛАГАЮ ЧТО ТО НОВОЕ, просто автоматом респы ставить там, где ставят при нормальном онлайне сами игроки (примерно 3, один в центре и два по флангам) при этом необходимо и увеличить иммунитет (чего лишены мобильные респауны.) в связи с чем можно отменить и серые зоны.
Ох… Давай по новой, миша Red_Tamplier, все фигня.
А если серьезно…
- Приведет к неприятным моментам, где враги с бессмертием смогут брать точки когда захотят.
- Бессмертие не спасет. И то что ты предложил будет = избиению иногда.
Да, странно звучит. Но зависит от игроков.
Я не видел жалоб новичков про “ааа бальшие зоны”.
с двух сторон, а у атаки подкрепы не бесконечны
- там одновременно все ресаются при входе в игру
- а вот как раз сейчас я с зенитки вычищаю респ за 5 секунд -40 если повезет.
взрывы с двух сторон это веселый гейм плей, а не смерть в попытках дойти до точки.
Лучше бы предложил ввод TDM. И все.
То, что ты предлагаешь - лишь ухудшит игру.
И тем более… Десяток классов в мусорку.
Не прям десять, но инженер, минометчик, снайпер и пара других будут полностью бесполезны.
Тогда как штурмовик и огнеметчики будут имбой в квадрате.
Кому нужна будет винтовка в боях с 10м-30м? Кому нужен пулемет в этом радиусе?
в нормальных боях, эти респы и так ставят вплотную к точкам конфликта и классы не идут в мусорку
серая зона не нужна
ага, 20 секунд прям такой выигрыш дадут, когда кемпить можно почти весь бой, особенно при перевесе по очкам.
передвинуть ближе
А в чём тогда прикол инженеров с их мобилками? и нахрен тогда нужны снайперы, инженеры, вообще всё, что не носит пистолеты-пулемёты или просто пулемёты? тупую песочницу создать хотим, и всё? так они уже есть
название темы
Точку возрождения необходимо перевести ближе…
тогда 60 с
прекращай фантазировать, это даже смех не вызывает
я предложил перевести ближе а вы решили что в 20 метрах, мне показалось это странным и смелым.
35с ?
насколько есть фантазия
и оно уже спадет, к моменту подхода.
а сейчас не так?
именно этим и будут заняты все, а не попыткой дойти до точки
о том, что люди решат, на какое расстояние ближе пододвинуть.
защита тоже ресается и тоже стреляет, даже боты я проверял они попадают
я не знаю как такое сделать.
и защита тоже возрождаясь 20 сек бессмертна
поставить в неожиданном месте, серых зон нет