с точками очень спорно, и я могу наверняка сказать, пока есть возможность регулярно возрождаться на лётке и таскать кучу динамита+кумулятивы, техника будет скорее приманкой и бедой для союзной пехоты, чем защитой
Потому что в некоторых компаниях серозонные танки уже не такая большая проблема из-за наличия панцерфаустов или офенроров, а самолёты летают, испытывая проблемы только от других самолётов
только решать проблему должны не одни фаусты и офенроры, а так же пто, а чтобы пто всегда можно было заюзать, нужны просторные карты навроде Сталинградских или некоторых нормандских (нет, не день д конечно)
Увеличить количество ПВО с мененгешосами на каждой карте, возможно отодвинуть респ и сделать какие-то большие маркеры, характерный звук или надпись на экран для того, чтобы пул вхождения на лётку был в разы выше
Для взятия следующего самолёта, чтоб не каруселили
А вот и ап танкистам подъехал. Если в сталике, с его тротилом в слоте мин это будет больно но не смертельно, то в других компаниях это дичайший бафф танкистов, какой им даже не снился
Возможно еще стоит так же отбалансировать советские и немецкие танки.
Топ советский танк Т-34:
Пушка 76 мм, броня лобовая и боковая 45мм
Топ немецкий танк Pz.III J1:
Пушка 50мм, лобовая броня 53мм, боковая 30мм.
При этом в лоб Т-34 вообще не пробивается, а Pz III J - запросто (здесь да, я играю на J а не J1, но по характеристикам разница небольшая, думаю ситуация примерно одинаковая).
И в то же время, если взять Pz. IV E, с 75мм пушкой, он не пробьет ни Т-34, ни Т-50 (последний с оговоркой, если не стрелять в командирскую башню)
Вот есть сталик. Обходи заобходись, но как часто этим пользуются? Хорошо если раз в 15 боев какой-нибудь любитель поглаживания затворов этим воспользуется
главное это штраф за суицид. хотя бы так
там есть нюансы в виде засранности и багованного передвижения пушки, а так ружейников я вижу часто, кумулятивщиков с грб-и подавно. в целом там много платников, а это автоматом 3 потенциальных слота пердунов с 100-250кг (я кв выпиливал и полтинниками) или танком типа кв или пз3н, которые хорошо расправляются с любым противником. поэтому там больше фигурирует проблема унылых пушек, чем проблема сражения с техникой. опять же с хорошим прикрытием даже огнемётная фанера может дать пехоте прикурить, что опять же доказывает необходимость грамотно создавать обходные пути и боевые зоны
По поводу непробития Т34 вранье и провокация, просто приходится целиться, не очень балансно, но и немецкая летка намного лучше советской, ± то на то и приходится как по мне, я эту тему делал в первую очередь имея ввиду баланс пехоты против танков
штурмовики у советов збс. а т-34 должен малёх танковать, хотя в целом к бронепробитию в игре у меня есть вопросы
Просто он пробивается в несколько мест спокойно, это не НЕПРОБИВАЕМАЯ ИМБА
Это корм для нормального танкиста/ПОЛТОННЫ НА ЛИЦО
ну это то понятно
но тогда 1 отряд инжей, который не умеет в пулемёты, станет сильно бесполезней, как противопехотный отряд, ибо станет специализироваться только на противотехнике. ибо зенитки по пехоте уже не сработают.
не стоит ли сделать постройку пулемёта общей инженерной задачей, а не только 2ых инжей?
*владельца премиумного pz4e
Неа, только бафнуть вторых с помощью ускорения постройки пулемётов
У т34 и т50 силуэт и непосредственно башня меньше, чем у пантеры, поэтому все не могут их пробить и зачастую (опять благодаря баллистике окурков) снаряды растворяются или летят в казённик, сама пушка не страдает, как и пара пикселей на башне
Я не знаю каким образом они не дамажат, если нормально домажат. Смотря о каких фугасах ты говоришь.
В последнем обновлении ввели ис-2 - так он бронебойным 10 фрагов делает если наугад стрелять
Я проблем вооьще с этим не вижу никаких
Взрывпвкеты даммажат в зависимости от брони танка и куда он лег. Если взрывпакет лёг на лобовую броню - толку от него вооьще ноль, если взорвался с боку, под Гусиницей то пробитие идёт походу в нижнюю броню.
А вооьще я бы убрал из полностью из игры и оставил только тратиловые шашки, или ввёл новый класс бойцов, которые ходили бы конкретно с такой пиротехникой, которая может забирать танки. Будь то имеющийся шайтанпакет, или переделанный на противотанковую гранату.
Летка имеет более чем много смысла, у меня в некоторых компаниях стоят в обязательном порядке истребители, потому что порой нет вооьще вариантов выиграть если не прыгать в самолёт и не разобраться с летунами.
Очков дают ровно столько, сколько за танк.
наугад 10 фрагов делает
фуги багованные, и урон у них нередко уходит в нулину, особенно на всяких там перрончиках или от трупов техники
если например миномет обычный, перестанет рикошетить в 100% случаев от танка, я уверен любителей пострелять из серой зоны станет очень мало. Я тут давече экспермент проводил, сделал где то 140 выстрелов подряд по цели на полигоне - эффекту ноль.