Вкачусь немного в критику. Всё, что не затрону = согласен с автором.
По поводу интерфейса - не понял бугурта. Информации достаточно, надписи не отвлекают, ну есть эта плашка перезарядки - и есть, чего теперь?
Режим боя с захватом трех точек - классика жанра. Нет смысла убирать то, что работает вот уже сотни лет. Стандартный ТДМ с точками, why not? Другой же вопрос, почему нет возможности выбора приоритетных миссий.
Ограничить спавн обороняющихся тоже особой лепты не внесет. Нормальные атакующие, которые действительно ИДУТ В АТАКУ, а не начищают мосинку около точки, спокойно прорвутся, как бы защитники там не оборонялись. Так еще теперь они должны бояться, что закончатся волны. Ну, как бы, meh решение, ИМХО.
По поводу оружия - никаких проблем с уроном не вижу. ТТК, требующий добивать противника, полностью оправдан. Ты хочешь дохнуть с одной пули без шанса к возврату? От рандомного выстрела бота с 70 метров? Ты правда этого хочешь?
ПП (а именно ППД) спокойно выносят толпы противников. На каждого уходит два патрона + 1 на добивание, если у него здоровья хватило. Магазина на 25 патронов хватает за глаза. А когда у тебя барабан откроется - любые зерграши будут контриться без особых усилий. Бугурт автора не понят/не раскрыт.
Взрывпакеты. Танки лопаются очень сложно. Бросить взрывпакет рядом на метр - он уже не помогает. Всегда либо на него закидывают с задержкой, либо под него. Оба варианта смертельны. А чтобы они лопались от рандомно закинутого взрывпакета в черт знает куда - впервые слышу, за всё ЗБТ такого ни разу не встречал.
Ближний бой. Что мешает брать нож и бить противника? Я постоянно из защиты выбегаю в здания, где возможно нахождение противника и успеваю забрать либо весь отряд, если повезет (5 человек), либо всего двух, если меня скосит особо проворный бот. Для зачистки зданий - идеальное решение. Хотя штык заиметь было бы неплохо. Просто в самом здании использование той же мосинки - бред собачий, быстрее ножом отработать.
Снайперские винтовки нужны, просто фланговать уметь надо. Да, не на всех картах такое реально, но там, где это возможно - в правильных руках может аннигилировать отряды.
Авиация - лишь вопрос времени. Видал недавно, как один особо изворотливый летчик на начале игры сделал 21 фраг всего парой бомб. Обождите пару недель, будем потом в каждой катке выть от летунов.
Окна-двери. Серьезно? Тебе так сложно сломать окно прикладом? В чем претензия? Ну есть оно и есть. Пусть будет, никому не мешает.