Скорость перезарядки. Хардкор или аркада?

Какая разница, это прописано в геймплее, это реализовано и это работает.

Мне серьезно начать перечислять все аркадности батлы? Начиная от осветительных приблуд, которые подсвечивают вражину, бесконечные источники патронов и другого реквизита у бойцов до дизайна каждой пушки, где опираются не на патрон и прочие конструктивные тонкости, а на принципе: либо пушка стреляет часто но малым уроном, либо пушка не стреляет вообще, но она сдувает всех противников?

киберпоцменам жаль, только когда очередную имбачку забирают. пулемёты в сталинграде не даются только клешнеруким, как пт гранатомёты, которые “нивоншотят!!!”.

ну ок - тогда будет онлайн 1000 людей и одна черепадла - этого вы хотите?
как не крутите енлистед не стал культовой популярной игрой
он остался чем то ближе к героям и генералам чем к оркестре…

в оркестре с верхних итажей даже с мосинки можно хорошо настрелять

ну тогда и будет [и есть] команды до зубов в мкб обмазанные - очень мнтересно против таких играть

не странно
уже миллион раз обсуждали - все попробовали енлистед на старте и большинству не понравилось - они ушли и их уже тяжело вернуть будет
надо было на старте режим без ботов делать

ок игра для повняков старых
ты тут что делаешь?
мат часть тебя вижу не интересует
баланс тоже
есть батла и колда более скоростные и кибер спортивные

так тупо взяли и скопировали из другой игры а ты им в плюс записываешь…
как бы уровень дисскусии “енлистыд”

я не знаю на каком тебе языке написать - я перечислил некоторые вещи которые есть в батле и нет в енлистед - вещи усложняющие геймплей - я не говорил что батла не аркада
но она получается сложней и менее аркадной в некоторых моментах - техника это достижение гайдзинов а не даркфлоу и они к делу не относятся

кек, то есть тебя впечатлил килкам с демонстрацией взрыва внтури танчика и ваншот? так в батле почти то же самое. просто в помойкотандере хп модулей выкручены в ноль, вот и всё. по сути понты с реализмом, которого по факту нет, и который только ломает геймплей, сжирая при этом явно немалые ресурсы пк. пока вся техника ваншотит друг друга с тычки, да ещё выплывает килкам, ни о каком реализме не вижу смысла рассуждать. проще было бы сделать урон с привязкой к калибру и к проекции танка, аля лоб-борт. в модах батлы это реализовано, и работает получше, чем в енлистеде

1 лайк

они не просто скопировали, а ещё и добили и так не идеальную модель повреждения. на тот же Берлин глянь, как танки ваншотят друг друга с респа на респ, и задумайся, нафиг они нужны тут, если пехота играет сама с собой, как в песочнице

1 лайк

И не станет, потому что провалился на старте и провалился в маркетинге. Это мертвый проект и ему остается только доживать, а не развиваться. Энивэй, перенос механик работы пулемета из Батлы игру с колен точно не поднимет.

Скорее каличная Батла с ботами. Но мы таки пришли к этому выводу, что листок не милсим.

Хорошо, замечательно. Пусть стрельба из Мосинки будет приятной в Оркестре. В Листке это оружие начальных рангов и при системе прокачки является мусором не только в силу очевидного превосходства полуавтоматов и автоматов, но и потому что игроков надо мотивировать двигаться дальше, тратить время на прокачку и фарм заявок, чтобы менять одно на другое.

Да, равно как и обмазанные ППШ или Томпсонами. Потому что люди сами выбрали, что им качать. И они не особо обрадуются тому, что кто-то успел пикнуть штурмогруппу раньше, и поэтому они пососут бибу вместо игры.

Так его сделали, алло. Одиночки не были даже убраны и выбирались из меню. Что оказалось популярнее?

Внезапно, я тоже пиво, которое не умеет в реакцию и своевременное реагирование на изменяющуюся обстановку в нормальных шутерах. Поэтому я тут, у мене лапки.

остаётся только доживать

ну тогда ползи отсюда, если ты считаешь, что он сдох и никому не нужен. чё мозга другим паришь?

дык на танк сажусь только если команда затупила и не может либо взять точку - прикрываю либо удержать
а так да все в лоб даже осколочными легко бьются в тандыре всё интересней и надо признать тандыр популярней

Я хотя бы пехотой играю, а вот что тут забыл адепт серой зоны и танка - вопрос.

в тандыре просто ваншоты, пробития и взаимодействие с объектами отлажено для подпивасного танкошутерка, где главное фраги. у нас немного иной расклад, а техника тут не в тандыр играет, она играет в поддержку пехоты. по факту же получается, что из-за ваншотов и петардоподобных фугасов бронетехника просто играет друг с другом в танчики, только более низкопробные

плакать из-за того, что с пулемётов не дают хэды с распрыжки ставить, кек, “играет” он ( : а после этого крики “рряя игра вмерла”

Расскажешь, когда пулеметы позволяли в распрыжке целиться и ставить хэды? А покажешь? Или так же сольешься, как в прошлый раз при просьбе обосновать вагон аркадных элементов в игре и объективность их существования?

речь не о переносе из батлы
речь о наведении порядка в ганплее

оркеста - мидкор милсимом там и не пахнет

ну пикнул раньше или из за ссд или ещё чего
но потом когда убьют этих штурмов - на следующем респе они - твои по полному праву

дядя на старте игры не было одиночек
ты когда нибудь возвращался в игру которую ты пробовал и тебе не понравилось?

не знаю не знаю… я уже давно чай и кофэ, но против команды обмазанной мкб - я ничего не могу сделать

:smiley: мне за обоснование предъявляет бот с заевшей пластинкой про “сераю зона”. раз ты до сих пор про неё бубнишь, значит, точно не играешь, а только за фражеками гоняешься с пакетом в лапках. какие тебе серьёзные обсуждения на форуме, иди в батлу в оффлайне гоняй, бгг

Еще раз говорю, какая разница. Украли или придумали сами. Это реализовали, это работает и это не вызывает отторжение игрока и естественно вписывается в текущий игровой процесс.

А какая картина в целом? Одна механика не определяет реалистичность или аркадность. Только их совокупность определяет направление проекта. А теперь посчитай где сколько аркады, а где сколько реализма.

Окей челл… модель поведения танчика там, самого снаряда и так далее. Наверное эти модели в тундре и в листке аркадные полностью… То, что тебе окно интерфейса показывает куда ты там попал и сколько урона нанес не отменят “реалистичности” в модели поведения игровых объектов.

про мкб спорно, оно сейчас не очень попадает и не очень дамажит, если говорить об универсальности. но вот циркачи-прыгуны с этой и подобной автоматикой изрядно ломают картину игры. и что закономерно, бои с достаточным количеством живых, чаще не выгринденных в топ игроков, без киберпоцменов с их пресловутым спамом гранат всегда и играются и выглядят лучше

Навести порядок = добить непопулярный тип вооружения, это я уже понял. Окей, будем все играть штурмовиками и бойцами, как, в принципе, и сейчас.

А до этого момента что делать? В меню выбора сидеть?

Разве их выкатили не с началом ОБТ? Тогда май фолт, но лишь отчасти. Режим так или иначе популярности не снискал и был убран в кастомки.
И да, много раз. Варфреймы, Тундра, ВоТ… Иногда просто из интереса посмотреть, что там изменилось. Иногда с удивлением для себя открывая, что что-то изменилось весьма сильно (как в худшую так и в лучшую сторону). Людям свойственно время от времени копошиться в старом.

Ну, тут мои полномочия всё, как говорится, окончены.

Лещ, ты уже заработал себе репутацию клоуна на форуме, не позорься. Твои познания о пехоте бесконечно далеки от реала, поэтому не лезь сюда и сиди дальше в своем деде рассказывая про низкое заброневое пушки Тигра. Ты тут не особо нужен, рилли.
И ты в который раз слился с темы, не ответив по существу. Удивительно. Нет.

1 лайк

нет
я хотел сказать, что у меня есть ощущение что играть в тандыр интересней - более интересный геймплей - и обходы с флангов и знание слабых мест техники
блин опять же есть “ганплей” - как по разному звучат разные калибры и прочее
опять же - накопительные на самолёт - классная фича - я в тандыре бомбер высшего класса особенно по кораблям

а тут у нас тупо куча ботов и куча взрывов - и всё [если играть с опытными игроками - все лезут друг на друга полчищами - спамят артой и бомберами - балаган]