Спасибо что согласились, было сложно вас убедить.
К чему это, не понял вас.
Например, такие, которые предложил я? И кажется, судя по правилам начисления/снятия очков, и разработчики, но не до конца правильно.
Вот бы придумать что-то такое, что позволяло бы понять эффективность еще до начала матча или в ходе него, потому что что-то временно могло пойти не по плану? А, не надо, есть же куча недостатков.
Вы же понимаете что судя по правилам начисления очков, здесь сразу пошли другим путем. Тогда причем этот тут?
Удивительным образом звание и результаты в бою будут коррелировать, если ввести динамические штрафы как за лив, так и за поражение. Если игрок будет при всех штрафах иметь звание маршала, значит он имеет возможность вести команду к победе (вне зависимости от простоты выбранной стороны/кампании), что сразу отразится на его очках. А если, вдруг, такой маршал за первые минуты боя не набрал очков - не бросать игру самому, а верить, что возникли какие-то трудности или случился какой-то косяк (взял не тот отряд, затупил, не повезло), который этот же маршал и исправит. Или вы не согласны?
Опять-таки, субъективно. У меня было полно матчей, когда ситуация менялась после пары точек. И такие матчи действительно интересны.
Не переоценивайте себя. Использовать некрасивую лексику в дискуссиях в интернете означает лишь самостоятельно маркировать для других даже самые здравые свои слова как не заслуживающие времени на прочтение.