Самая лучшая награда - это бустеры опыта, но не на бой, а на определенное время.
На самом деле четыре вида валюты вообще не нужны. Чем в игре больше валют, тем ленивее дизайнер. Новые валюты в играх нужны только при введении новых механик, когда старой валюты у всех полно.
Различия между оружейной и солдатской валютой не нужны изначально.
Различия между бронзой и серебром были нужны в самом начале, когда все работало за бронзу, а серебро было предметом роскоши. Сейчас различия стерлись.
Но да, на худой конец - конверсия.
Тут согласен. Но лично кажется, будто это лишнее “затруднение” получить все сразу. То не хватает серебра купить много пушек, то не хватает бронзы их улучшить.
Меня не напрягает, но конвертер имел бы смысл точно, пусть даже с потерями (хотя не вижу причин).
Прикольно! Еще бы шапочку тематическую или что то такое
Оружие ближнего боя - багет.