Мне кажется, что в первую очередь стоит заняться геймплеем, расширить границы карт, добавить легкую технику, второстепенные точки для захвата (ваша команда захватила такую точку и может вызвать на поле боя к двум танкам еще и третий), вменяемую систему инвентаря у солдат и т.д.
А когда уже обновление то выйдет, а?
Через столько.
Прошлый пост буквально о небольшом расширении инвентаря.
Да это как то не то, чего я ожидал. Я думал о добавлении улучшения для каждой сумки в ветке отрядов. Или какую то систему где можно было бы комбинировать количество гранат, аптечек, патронов не уходя в крайности, как сейчас.
Если добавить класс “волшебник” и в ветку развития вызов молнии
Это маленький спойлер для Берлина? Всем танкистам в ПИ и Берлине можно удалять игру?)
Это с начала обт висит. А так да, панцершрек был на закрытых этапах тестирования и рано или поздно появится снова.
На другой картинке, например, рпд44, автоматический Маузер есть.
В экранах загрузки мы небо наблюдаем 100% времени. Может хоть что-то другое там всё таки будет?
гроза, закат))
можно заставки поставить новые. Как во входе в игру
И у него специализации:
Геомант - вызывает баги коллизии земли и объектов
Пиромант - вызывает воспламенение видеокарты
Некромант - вызывает на форуме холивар о том, что раньше игры были лучше
Да хоть что-нибудь тематическое, чем эти облачка, которые непонятно к чему отсылают
А ведь действительно…
А будет ли дамаг, если эта молния попадёт в игрока, и может ли она вообще попасть в кого-либо?
Мои предположения, что нет, это просто текстура на скайбоксе, которая сверкает где-то там на фоне. Да и зачем эти рандомные убийства от молнии то? В недавней теме и так бугурт подняли по поводу предложения по возврату механики заклинивания оружия, очередной рандом в виде убийства молнией тоже вызовет неоднозначные отзывы
Уже представил, как это отразится на производительности…
- 14 дней
Наиболее вероятно, что примерно никак. Но в любом случае было бы неплохо на всякий случай сделать настраиваемыми / отключаемыми все дополнительные изыски. Главное чтобы глюки с тенями при их движении (как в WT) не появились, с этим ни настройки, ни отключение не помогают.
кто не понимает зачем облака при загрузке, объясняю: заходишь в игру в 2022г. а сквозь облака тебя перемещают во времена Второй Мировой лично мне такой подход нравится. Да и 3-5 секунд посмотреть на облака… ничего плохого в этом не вижу, главное ведь начинка, а не обложка.