В сражениях зачастую половину вашего экрана занимает небо. Оно играет немаловажную роль в формировании настроения всей битвы, и в грядущем большом обновлении небо и погодные эффекты поднимут качество картинки и игровую атмосферу на новый уровень.
ПОГОДНЫЕ ЭФФЕКТЫ, ВРЕМЯ СУТОК И ОСВЕЩЕНИЕ
Мы заметно разнообразили варианты погодных условий и времени суток, и теперь ваше сражение может проходить на закате, с мягким освещением заходящего за горизонт солнца, ясным безоблачным днём, во время бушующей грозы, а также в пургу или песчаную бурю.
Чтобы вы могли не только любоваться полями сражений Enlisted, но и с лёгкостью отслеживали противников мы заметно улучшили баланс между тёмными помещениями и ярким освещением, а солнце в целом будет меньше слепить при любой погоде.
Завершат картину новые эффекты дождя и даже полноценной грозы с молниями под раскаты грома. Новые комбинации времени суток и погоды позволят более чем 150 миссиям Enlisted заиграть новыми красками!
ОБЪЁМНЫЕ ОБЛАКА
Мы также полностью обновили технологию генерации облаков. Перистые, кучевые, слоистые, на разных высотах — слабая или плотная облачность. Просто взгляните!
Новые облака также анимированы и медленно плывут по небу, обновляя картину освещения на поле боя и буквально каждую минуту перестраивая локацию для сражений пилотов!
Чтобы вы могли не только любоваться полями сражений Enlisted, но и с лёгкостью отслеживали противников мы заметно улучшили баланс между тёмными помещениями и ярким освещением, а солнце в целом будет меньше слепить при любой погоде.
да ни ужиле ? почему это было не было сделано еще на збт ? когда во всех темах об этом орали ?
Но главный вопрос - А светлые обьекты перестанут быть источниками света? привет москва и тунис!
ну и осталась дождаться потертых обещаний разрабов с збт про ботов !
А в кастомных боях возможно будет самому выставить погоду в настройках? И что там с паролями для приватных битв, вообще планируется? Очень неплохой вариант для поднятия духа коммьюнити, потенциально различных гильдейских турниров и прочего
То есть, теперь во время дождя всё будет серое, мокрое и со стекающей водой, как в тундрочке? Наконец-то.
Еще бы они при движении форму меняли.
То есть, теперь облака будут, как и в тундре, не просто натянутой на скайбокс текстурой? Замечательно. А низенькие-низенькие облака где-нибудь на 500 метрах подвезут?
В СБ тундры, помнится, время суток было непостоянным, и за время длинных сессий менялось. Тут так же будет, или все-таки нет?
Очень радуют анонсы о допиле буквально всего. Надеюсь, еще увижу новости о моделях, анимациях и эффектах.
Пока только пушки: Противотанковые инженерные орудия вскоре можно будет перемещать силами расчёта! Построили в одной точке, зачистили её и перекатили пушку на новую позицию. ( Расширяем механики на новые кампании от 11 мая).
А зенитки у нас в игре сейчас в разложенном состоянии.