Эта игра казино
Игре нужно делать нормальную экономику а не эту фигню с лутбоксами абсолютно во всех частях прогрессии.
Перки,пушки, грены, хилки, солдаты, урон у танков и винтовов (иногда роняет в ногу а иногда и на хедшот пофиг), урон фугасов абсолютно все рандомно.
дамаг модель танков такое чувство из вар тандера 3 годичной давности. очень забагованая и каждый выстрел то рикошет но нипломбир.
самолеты реализованы тоже без баланса (ил2 против штуки с пулеметиками вы серьезно?)
да баланса в игре все равно нет. имбовые ПП у немцев и страдающая техника у них же. зачем?
меткость ботов рандомная, практически ничего о чем просили игроки с прошлого теста не сделали (послушали только мнение ТАГАНАЯ как популярного ютубера а на обычных игроков пофиг)
просили убрать лутбоксы (бабло можно получать и с более честной игры а не из гребаного казино)
Просили сделать ботов умнее а не просто более меткими.
Просили добавить ПВП ибо боты это скучно и ни какими улучшениями в их современном виде на самом деле не сделаешь интересеными.
просили сделать больше стационарных орудий и пулеметов (на прошлом тесте было всего 2 на 1 карте)
Кампанию качаешь бесконечно долго это просто писец. после того как благодоря багу я апнулся я понял что это того тупо не стоит.
последние 2 теста тупо разочарование
да да я понимаю что это альфа но блин. Идея с ботами мертва в зародыше ибо ее никак нельзя нормально реализовать (даже в каком ни будь таркове они вызывают лишь фрустрацию то ваншотят то слепые ).
карты тупо поощряют спам гранатами. (ведь как иначе заставить донатить на лутбоксы? грены то тебе падают раз в 100 лет)
зачем делать интересные карты с интересными географическими решениями? (разве что церковь с вышкой не плоха).
все точки поощрают спам гранатами из за чего убивают весь агресивный геймплей.
зачем делать точку в каком ни будь вагоне на карте с поездом? лучше сделать точку РЯДОМ с поездом на пустыре ( ну и с домом рядом для кемперов)!
гениально да
(Я реально не понимаю как разработчики пришли к идеи таких маленьких точек.
Во всех батлфилдах которыми так “вдохновлялись” разработчики точки занимают несколько домов, комнат.
Крыша небоскреба поделенная на 2 сектора, дом с 2 этажами, Мост с пассажирский вагоном (точка еще и занимает область под мостом!) Целый гребаный РАЙОН с кучей домиков!.
Даже карты особо менять не надо только увеличить область захвата!)
сделать точку ни на пятачке внутри окопов а внутри всей территории окопов чтобы было меньше спама
зачем делать точку с областью захвата в несколько домов или несколько комнат в больших домах? Лучше сделать точку в одной команте 2 на 2 метра для спама гранат! ну или в забагованной конюшне с ужасными хитбоксами
ну и под конец мое предложение которое может быть и слишком сложно-реализуемое но нужно было что то предложить получше того что есть сейчас.
Можно было сделать 1 Отряд с классами, Медик, снайпер, огнеметчик, штурмовик и тд. чтобы
отряд был более важным для игрока а не просто как доп жизнь
сделать более подробное управление отрядом камон эта ваша фишка а вы на нее забили!!!
Сделать возможность менять местоположение отряда более лучше и дать больше приказов.
типо Снайпер встань на это окно и смотри в соседний дом, огнеметчик прикрой тыл, а штурмовик вместе с моим персонажем пусть идет пушить тот дом на точке, разведчик доложи местоположение противника.
Можно придумать тысячи идей а не просто делать клон батлы с бесполезной фишкой которую никак не развивают!