На 1 апреля с ПТРС легко пазик пробивал и шотал всех, а БА 11 терминатор
Не хочу казаться грубым, но если идея ботов и идея прокачки изначально не нравятся - просто идите в другой проект. Ради вас всю концепцию менять не будут. Многим игра нравится именно за эти вещи, а не за “пвп” и “экономику”.
Боты реализованы как мишени в тире и дополнительная жизнь. во всем остальном это забагованный батлфилд с казино механиками
Боты становятся лучше - это факт. Этому кажется посвящали громадный выпуск в новостях, ожидать “умных” ботов раньше релиза не стоит (как по мне - ожидать умных ботов вообще не стоит, ибо это граничит с фантастикой).
В таком случае, многие ещё до релиза из игры уйдут(
Новости то есть, но на практике ничего не изменилось. Там вообще писали, что боты начали искать укрытия, а по факту всё также стоят в поле или просто бегают за игроком.
Боты стали только более меткими и начали убегать от танка. они все еще остались дполнительной жизнью и мишеньками.
Боты не стали ЧАСТЬЮ отряда, они не стали ПОЛЕЗНЕЕ, они стали только более раздражающими.
укрытия они не ищут, тыл НЕ ПРИКРЫВАЮТ, информацию где противник не говорят. смысл в них? они только мясо и статисты чья цель только умереть
Ага особенно если их поставить в здании дабы они прикрыли тебя стреляющего из окна (саркаааазам)
Не удивлюсь если на релизе начнут продавать АСОВ с более продвинутым ИИ
Более важно кто придёт и в каком количестве на релизе. Игра многих цепляет даже на альфе, а система прокачки и лутбоксы (которые любители пвп хаят) работают как раз на то, что бы игрок задержался в игре на дольше и было не скучно. Я понимаю, что у многих горит от каких то балансных и технических проблем в купе с недочётами, у меня тоже подгорает, но я лично люблю игру за то, что уже есть, а не за идею которую кто то придумал и вынашивает.
Вы ещё забыли упомянуть, что в игре с ботами, ими даже нельзя нормально управлять! А тогда зачем они в принципе нужны?
Все - таки, система лутбоксов - далеко не самая лучшая система получения снаряжения.
ну ты че разрабам нужно кушать!!! так игроки на дольше останутся в игре чтобы страдать!!!
Странно, на меня (и не только) это подействовало в другую сторону)
Ага но вместо этого сделать пукалку которая будет стоить как почка или копить на неё нужно будет 1.5 года
Кстати не заметил, что боты изменились. Так же выходят в окна за тобой, так же не могут залезть за тобой, так же могут сделать 360 ноускоуп
Боты только отупели. даже на тесте 1 апреля они лазили вместе с мной по лестнице к колоколам в церкви. теперь же они разучились
На неё хотя бы можно будет стабильно накопить, а с лутбоксами не факт что за 50 лет не выпадет.
Зато так честно. тут же у нас казино
А их не так много существует:
- экономика + покупка (в ф2п игре это жопа, это дифицит всего, гринд денег или донат, а в совсем конченных случаях ещё и премиум пушки).
- рандомный лут после боя (была такая система на одном из тестов)
- лутбоксы (он же рандомный лут, только обернули в лутбоксы и изменили шансы выпадения)
Итого имеем один вариант который повесит на игре клеймо pay2win и два других ничем по сути не отличающихся. От того что вам дали пушку сразу после боя, или завернули её в контейнер - шансы получения пушки не меняются. Шансы получения будут настраивать разработчики уже сами, независимо от того как реализована сама система.
Если вы знаете другой интересный способ получения предметов, который сохранит баланс, не даст всем всё и сразу и будет вписывать в ф2п игру - то расписывайте его в предложениях. Я уверен, что если идея будет хорошая - будут и лайки и внимание со стороны разрабов.