Ваши отзывы о новом обучении

Нужно больше контроля: если игроку скажут лечь, то это значит, что ему НАДО ЛЕЧЬ, а не просто идти до вейпоинта. Вдруг игрок случайно пройдет мимо какого-либо испытания и не узнает о важных игровых механиках.
Про механику магазинов с патронами ничего не сказано.
Про управление отряда ничего не сказано.
Про инженера и строительство ничего не сказано.
Про самолёты ничего не сказано.
Про стрельбу с сошек ничего не сказано.
Про стрельбу с разных положений тела положения не сказано.
Про борьбу с техникой ничего не сказано.

И самое важное - надо не просто говорить игроку, что в этой игре можно (например) построить пулемёт, надо ещё ему объяснять ЗАЧЕМ это нужно делать. Объяснять игроку ЗАЧЕМ и ПОЧЕМУ надо что-то делать - очень важно.

Граната может застрять в окне в ДЗОТа, (проблема застревания гранат в окнах была с самого начала ЗАТ) и не поразить мишень. а дальше… Всё. Конец. Обучение “Сломано”.

6 лайков

Пехотное обучение ( начальное )
намного проще было бы сделать обучение в рамках одной нации. То есть ты хоть любую компанию выбирай, в обучении нация для всех одна.
Этапы:

  1. Передвижение по полосе препятствий оставить как есть, но существенно ограничить зоны.
  • Оружие не выдавать сразу.
  • Пробегаясь по мосту, метка должна быть в начале и конце моста, и очень с маленькой зоны, что бы пришлось залезать.
  • В прыжках. метка должна быть над препятствием, что бы была защитана, когда модель персонажа, была на пике этого препятствия, а не на земле.
  • Под каждым бревном в присяде сделать метку, заблокировать возможность перелезания.
  • Заблокировать верх колючей проволоки, и уменьшить зону дабы заставить подлезть под ней.
  1. На этапе стрельбища, ему у какого нибудь стола выдать оружие (Подойди и подними на F) и получить автомат.
  • Далее проследовать в блиндаж.
  • Выстрелить от бедра в стоячем положении по близкой мишени (ещё ближе чем первая в данном обучении).
  • Выстрелить по чуть дальней мишени прицельно.
  • Перезарядится.
  • Показать наклоны.
  • Проследовать на другую позицию и поднять винтовку.
  • Принудить к смене оружия.
  • Выстрелить по мишени на средней дистанции из положения сидя.
  • Выстрелить по мишени уперевшись об мешки с песком (Укрытия)
  • Проследовать к следующей позиции и получить снайперскую винтовку заменив одно из оружий оружием.
  • Выстрелить из положения лёжа по мишени на более дальнем расстоянии средней дистанции.
  • Проследовать к месту обучения ближнего боя.
  • Ударить прикладом манекен.
  • Ударить ножом манекен.
  • Проследовать к столу выдачи гранат.
  • Бросить гранату в круг ( то есть на территорию а не на манекен )
  • Проследовать к столу выдачи взрыв пакетов.
  • Бросить взрыв пакет в муляж танка.
  • Пройти к мед санчасти для получения аптечек
  • Научить пользоваться аптечкой. (Уполовинить часть ХП)
  • Научить поднимать других бойцов. (бот инсценирует положение сильного ранения, игрок должен его подлечить).
  1. Проследовать к укреплению для командования бойцами.
  • Задействовать неактивных бойцов.
  • Выполнить смену бойца.
  • Выполнить приказ занять позицию.
  • Отменить все приказы.
  • Научить помечать цель (пушка,пулемётное гнездо, танк)
  1. Обучение транспорта и захвата точек.
  • Сесть отрядом в автотранспорт.
  • Доехать до точки захвата.
  • захватить точку.

Примечание: даже если игрок по каким то причинам потратил боезапас в ненужное русло, он сможет пополнить их у последней пройденной точки получения боезапаса/амуниции.

Далее опишу:
Танковое обучение
Инженерное (Инженер, гранатомётчик)
Артиллеристическое ( радист, миномётчик )
Лётное (Штурмовик, истребитель)

1 лайк

Танковое обучение (подробное дополнительное).
лучше использовать танк с орудием, пример: БТ-7 \ Pz III \ M3

  1. Появиться на командном пункте.
  • Сесть в танк.
  • Пересесть на место мехвода.
  • Показать основы движения.
  • Выйти.
  • Основы ремонта.
  • Основы пожаротушения.
  • Активировать неактивных ботов отряда.
  • Сесть в танк.
  • Проследовать до огневой точки.
  1. Стрельбище танка.
  • Вместо макета, поставить вражеский танк.
  • Заставить просто попасть.
  • Попасть в красную зону.
  • Попасть в зелёную зону (Указать на боеукладку например).
  • Уничтожить второй танк (Что бы стоял в профиль)
  • Показать способ смены типа снаряда.
  • Переехать на вторую позицию.
  • Попасть по мишени на средней дистанции.
  • Попасть по мишени на дальней дистанции. ( Пояснить что такое навесная траектория )
  • Из пулемёта пострелять по 2-3 мишеням эмитирующих пехоту.
  1. Поехать к пункту пополнение боеприпасов. ( Обязательно пометив его на миникарте определённым условным знаком )

Примечание: так же как и во всех остальных обучений. если в задаче стоит попасть по мишени из винтовки, то засчитывается урон только из винтовки, если попасть по мишени из пулемёта танка, то значит засчитывается попадание из пулемёта танка а не орудием.

2 лайка

Обучение Лётчика
Так, тут сложнее.

  1. Выдать штурмовик.
  • Научить лететь в определённом направлении.
  • Как кидать бомбы.
  • Как запускать ракеты.
  1. Выдать истребитель.
  • Научить стрелять и стрелять (Уничтожив аэростат)
  • заставить сбить противника по метке упреждения.
  • Долететь до точки пополнения боезапаса.
    ( Режим самолётов ещё не доработан, так что по механике всё что могу сказать )

Обучение Артиллеристов.
Полигон из голого поля.

  1. Обучение Радиста.
  • Подойти к полигону. (Место для корректировщиков огня)
  • Заставить открыть миникарту выбора огня артиллерии.
  • Ограничив зону выбора куда можно навести, заставить кинуть арт удар по метке.
  • На полигоне визуально продемонтрировать что творит артелерия.
  1. Разблокировать смену персонажа на выбора миномётчика.
  • Заставить сменить персонаж на миномётчика.
  • Из точки пополнения боезапаса, заставить пополнить боезапас миномёта.
  • занять позицию, где разблокируется возможность вести огонь.
  • Визуальной наводкой заставить наводиться по меткам, попасть.
  • Близкая 80 м.
  • Средняя 150 м.
  • Дальняя 210 м.
  • Выдать задание поразить зону метки через визуальное препятствие ( лес ).
  • Заставить открыть миникарту.
  • Обучить пристрелочному ведению огня.
  • Поразить зону метки.

Примечание: Всё это можно скомпоновать на территории одной тренировочной базы, только миссии и доступные зоны разные.

обучение инженера и гранатомётчика.
инженеру дать бесконечные очки строительства для этого обучения

  1. Инженер.
  • Пройти к месту построек укреплений.
  • Заставить построить разные типы укреплений по одной штуке. ( мешки, ёж, проволоку )
  • Пройти к следующему месту.
  • Заставить построить пулемёт по направлению к тиру.
  • Использовать пулемёт для поражение мишени. ( В процессе рассказать о перегреве )
  • Пройти к следующему месту постройки.
  • Построить пушку по направлению к манекену танка.
  • Уничтожить манекен танка.
  • Научить перезаряжать тип снаряда.
  • Выстрелить по мишени другим типом снаряда.
  • Пройти к следующему месту постройки.
  • Построить зенитку.
  • Заставить сбить движущейся аэростат.
  • Пройти к следующему месту постройки.
  • Заставить построить командную точку и точку пополнения боеприпасов.
  • Рассказать про командную точку и точку пополнения боезапаса, про ограниченное количество очков строительство, про ограниченное количество боезапасов пушки и зенитки.
  1. Активировать персонажа гранатомётчика
  • заставить сменить персонажа на персонажа гранатомётчика.
  • Взять со стола противотанковое оружие.
  • Подойти к огневой точке…
  • Уничтожить манекен танка.
    ( здесь можно дать попробовать разные типы оружие, как ПТРД, так и панзерфауст )

Вот и конец обучению всем игровым механикам.
В дальнейшем при добавления чего то нового, их можно редактировать.

Да у вас уже всё готово!
В путешествиях по локации тренировочного лагеря.


Скажу честно за бессмертие благодарен!
если бы были такие огромные локи с отрядами на 128 игроков в одной команде ( Пример: planetsade 2) это бы была ядерная бомба среди игровых новинок.
P.S так же можно подклепать одиночные компании.

нет такого слова, есть “редактировать”, есть “рэкетировать”

Имел введу, вести обстрел ракетами.


Я больше часа ехал на БТ-7 по прямой к краю карты, в итоге за этой полосой утопил танк…
А там ещё можно дальше плыть, но мне страшно, КАКИХ масштабов оказываются локации… :cold_sweat:
Такими возможностями, вы можете сделать огромную карту, с точками спавна огромных баз и аэродромов на краю карты, и полноценный фронт на много километров…
Большое уважение вам Разработчики.

Это похоже обещанный масштаб, если ты реально час ехал, то я нашел своё место в игре, теперь буду только на полигоне кататься

так там когда танк утопил, можно плыть на дно, а так же ещё дальше по прямой… Короче земля плоская, слонов и черепахи ещё не видел… Страшно было дальше плыть. да и не все места полигона объехал.

я понял

возможно это они и планируют сделать с самого начала, иначе я не знаю зачем делать одну гигантскую карту и разделять ее на маленькие участки

Касаемо маршрута препятствий полигона для танка, не хватает противотанкого рва и упражнения прохождения столбиков под днищем которые нельзя зацепить, тогда это настоящий танкодром (Из воспоминаний реала об армии). Хотя касаемо столбиков тут они бесполезны в игре. а вот противоположность колейного моста, противотанковый ров, нехватка.

В это время тестеры:

  • Лезут куда не надо.
  • Оказываются на краю локации.
  • Проходят испытания не так как надо.
  • Находят секреты и будущий материал обновления.
  • А чё? В смысле провести анализ обучения а не ломать систему?
1 лайк

А вот про это поподробнее

Могу дать только подсказку, обучение в норманской компании за немцев.
Внимательней смотри снаряжение.

Локации “Москва” и “Нормандия” ещё больше, но разрабы, имея такие возможности, всё равно поделили их на малюсенькие карты со скучными режимами.
В той же Cuisine Royale на таких же огромных картах могут одновременно находится до ±60 человек, без лагов со стороны клиента. А в Энлистеде могут участвовать до 140 солдат в одном бою.
Так почему бы не сделать чуть более масштабный режим на просторных картах с 64 игроками (32/32) и 76 ботами (38/38), так, чтобы боты не были привязаны к отрядам и ходили по одиночке, равномерно распределяясь по всей территории.

2 лайка

Единственное из того, что сделано, что поменял бы я это описание починки танка.
Написано: “Т = починить”, ниже “F = вылезти”.
Лучше написать в порядке действий: “F = вылезти”, “Т = починить”
Точно найдутся люди, которые прочитают, что надо нажать Т чтобы починить и сидя в танке будут жать, ничего не понимая.

3 лайка

Ну хождения ботов по одиночке если только не в составе отрядов, то есть боты от стороны за которую играешь и твой отряд. Если честно будет интересно на такое посмотреть!

1 лайк

-Да
-Выбор отрядов и техники ,свободу действий после первого обучения .
-можно выехать далекооооо за карту

И так сейчас я хочу предложить как можно улучшить обучение
1)Свобода действий после после прохождения обучения
2)Возможность взять друга в обучение
3)Самостоятельный выбор отрядов и техники
4)Расширение доступной зоны
5)Аэродром в котором можно взять любой самолёт
Пока что всё

1 лайк