Суть проста: где-нибудь в уголке экрана отображать сколько самолётов сейчас в воздухе (можно в общем, либо только кол-во вражеских). Либо по нажатию на Tab, в таблице игроков отображались бы иконки техники, которую сейчас занимает игрок - тоже вариант.
Для чего это нужно? Время от времени я беру истребитель и, полетав минуты 3-5, выпрыгиваю из него потому что небо пустое, делать мне нечего. Но как только я беру на выбор новый отряд, либо бегу пилотом к точке, я слышу рокот вражеского самолёта. Сбить его - моя работа, но я уже на земле. Но и летать в пустом небе весь бой - занятие бесполезное\вредное.
Собсно, если бы существовал индикатор того, что в воздухе есть вражеские самолёты, то я бы впустую время бы не тратил, а шёл бы на разворот, а не к земле.
Не в тему конечно, но вообще придумать бы хотя бы минимальный геймплей истребителям, пока что это баласт. Задач нет, в небе максимум 2 самолёта вражеских и то если повезет, ударного вооружения нет. Добавили бы зенитки самоходные в качестве техники и сделали бы лимит на 2 штурмовика и 2 истребителя на команду было бы повеселей, но это не точно. И кстати эти аркадные кружки упреждения тоже не плохо было бы убрать на самолётах и зенитках
Против, слишком оказуалит геймплей, если только не что-то вроде индикатора их наличия, в целом я уже писал в теме о впечатлениях что нужно, что то вроде кнопочки вернуться на базу, при которой мы получаем возможность заспавнится на земле, а отряд не считается уничтоженным.
Учитывая динамику боев в игре можно просто сделать точку как пополнение боезапаса с такой возможностью.
Нужно просто бои не 10 на 10 а больше, сейчас если 2 человека сядут на самолеты а 2 на танки это уже -4 на земле учитывая что команды могут даже на 10 человек не Заполняться, это приводит к катастрофическим результатам порой.
Читал, поэтому и вопрос, если индикатор количества то это не очень будет, слишком большое преимущество будет давать в определенных условиях, так как например сел ты на 6 кому-то, но если в небе есть еще один самолет тут уже надо аккуратней быть, а так ты заранее знаешь количество врагов, и в курсе например что где-то там есть еще один самолет или он зареспился.
Например если ты знаешь Наверняка что небо чистое то и пополнять бз будешь лететь спокойно и тд.
И все же никакой индикации. Это же легальный чит. И так дым добавили убив топовый летный перк на 16 очков. Что мешает глазами найти самолет за 5км тем более кроме дыма есть еще и звук?
Хорошо, для устранения этого дичашего дизбаланса просто индикатор предлагаю, чтобы это не порушило в труху весь геймплей авиации.
Индустрия игр возмужала, отбросила богомерзкий пиксельхантинг, все вздохнули спокойно. Давайте его вернём обратно?
А определить наличие самолёта в воздухе по звуку мешает… Рёв своего мотора?
Ну вообще то да, это серьезное преимущество, есть разница что ты знаешь о присутствии кого-то или же нет. Очевидно вполне. А вообще просто ненадолго выключаешь двигатель, если другие самолеты есть в небе то их слышно.
Вообще, идея мне нравится. Хоть как-то оправдает существование истребителей кроме одной единственной задачи - “заговнить надоедливый бомбер и на респаун”. Всяко лучше, чем уныло кружиться, высматривая пиксель в небе.
Геймплей и так казуален донельзя.
Спорно. Ежедневки или дейлики, заточенные конкретно под самолёты, могут поднять концентрацию воздушки. Главная проблема не в том что летать сложно(потому что ничего сложного в этом нет, лол), а в том, что скучно. Больше самолётов - веселее геймплей для этих самых самолётов.
Ну вот ты узнал, что в небе вражеский истребитель. И ты будешь лететь не по прямой, а виляя. Круто, чотко, невероятно.
Сильно тебе это поможет? Что-то ни мне, ни оппонентам это особо не помогало. Турельки сзади всё ещё нет и когда будет - неизвестно.
Какой пиксельный хантинг, когда клуб дыма виден за 5км и самолет просматривается чуть ли не от одной точки пополнения до другой? Зачем это сделали разработчики - не понятно.
Звук своего мотора нужно знать! Я так и определяю самолеты идя на пополнение, как и при выходе из боя/бомбардировки. Если опыта нет, что мешает воспользоваться РУДами?
Вообще да, разница существенная когда ты один в небе и слышен только свой мотор и есть кто-то еще.
Но мне проще просто на пару секунд мотор остановить.