хлл и пс и енлистед чем схожи ? - это игры в сеттинге ww2 / первые игры разрабов-любителей / собирали деньги на всяких кикстартерах.
потом смотри рекламу - ты видел где то рекламу ps? или даже hll?
оркестра не труп там вполне можно каждый день поиграть
и вообще оркестра - игра легенда
ну конечно - сколько лет сериям колды и батлы сколько там опыта и самих сотрудников? ого-го сколько
но что есть у енлистыда - красота оптимизация и разрушаемость
но всё остальное довольно спорное - от таких основ как линейка прокачки [да почему не ветвистое древо?] до подбора игроков и баланса оружия
а реклама - зачастую работает же “сарафан” - все блохе проститутки в той или иной степени и зависят от аудитории или издателей - вот если они не на подсосе у издателя - видяь что ноу нейм игра в стиме набирает онлайн и положительные отзывы - они сразу запрыгивают на волну и хывлят
так же видят что засирают - бегут и засерают
если все будут игру засерать а они хвалить - получат отписки дизы и прочий негатив
чтоб сейчас для енлистыда делать рекламу надо что то изменить не косметическое а сущностное - вот не побоюсь “одиночки” - вполне уже игра стала по другому играться и уже стала похожей на нормальную игру
энлистед тоже не сильно рекламился, а от блохеров так и вообще подвергся антирекламе и попусканию в грязь. но в целом все равно живет.
оркестра действительно легенда, но как грится “короли не правят вечно сын мой” ее эра прошла, а если судить по стим чартам то там вообще еле еле 50 чел старичков собирается, чтобы песок стряхнуть. (однако хз, вполне возможно что данные некорректные)
проблема в том что людям не интересны одиночки, тем паче реалистичные одиночки, один, ну может полтора сервака соскребется и усё. крутись как хошь
и про оркестру - от авторов мода на вторую оркестру под названием рисинг шторм и самостоятельной игры рисинг шторм 2 - этой весной-летом выйдет игра 83 [почитай продолжатель традиций оркесты] - вот смотри как её будут раскручивать рекламировать и запоминай от кого [кроме меня] ты об игре услышишь - от друзей или от блохеров
ну проблема в том что в рандоме что в одиночках - мало людей
и самое грустное - много идеотов тимкиллеров появилось в “одинояках” раньше такого треша не было
С предложением больше согласен, чем не согласен.
Но от себя предложу пару корректировок.
-Вместо добавления новой “особо мощной” винтовки - можно просто повысить урон имеющимся винтовкам.
-Совместить невысокую скорострельность с удобной стрельбой и мощным уроном, чтобы болтовые винтовки имели отличие от самозарядных винтовок.
-Повысить скорострельность самозарядных винтовок (но оставить урон на 25-35% слабее, чем у болтовых винтовок).
-Необходимо больше режимов, где весь геймплей не сводится только к одним лишь обороне/захвату точек.
тупо добавлять очередную необходимость качаться. нужно апать начальные болтовки, более того, это помогло бы новичкам, которые по сути бегают с бумпалками, у которых и боезапас никакой, и урон по сути тоже. пережить попадание винтовки с 50м-смех. она нокать должна минимум с 70м. более того, одним уроном ты ничего не решишь. паркурщики носящиеся по карте аки нео просто наплюют на твой урон, ведь в них попасть проблемнее, чем в стоячих или просто бегущих солдат. последний пукнктик касается опыта- никому нахрен не нужна болтовка с её, грубо говоря, 20 фрагами в минуту, когда есть фг или авс со 120 фрагами в минуту. игра поощряет банальный настрел фрагов, и даже бойцам проще выдать автоматику, чем маяться с гранатомётами. простым вводом какой-то имбы неиграбельность начальных болтовок не исправить. а их сейчас хватает, и они в целом исторически достоверны
не согласен. добротных болтовок много. легче перечислить наоборот слабо играбельные - карабин мосина 1907, драгунка, спрингфилд, каряк кригсмодель, мас французский, немного из-за открытого прицела довоенный каряк. остальные очень даже хороши. но в принципе с прямыми руками можно всеми этими штуками вышибать врагов на два выстрела, мне в этом хорошо помогли красный оркестр 2 и игры про пмв (верден, танненберг).
лучше даже не резать урон самозарядкам, а повычить отдачи, чтоб херачило так, что на 2-3 выстрел надо уже наводиться по новой
если будут режимы, где выгоднее использовать болтовку, то все возьмут тупо снайперки, это гораздо проще, чем выцеливать врага из механического прицела. это я про карты туниса говорю, там пространства большие, и в одиночках может чуть ли не половина команды сидеть по нычкам и щелкать из снайперки, так что без лимита на таких картах снайпером они будут плохоиграбельны
Лучше даже не резать урон самозарядкам, а повычить отдачи, чтоб херачило так, что на 2-3 выстрел надо уже наводиться по новой.
Подобное уже тысячи раз предлагали - но все предложения канули в лету, либо закрытые и стертые, либо заспамленные/зафлаганные определенными лицами, которым нравится нерф самозарядок с пулеметами, и они жаждут нерфа шайтан-пакетов, ПП, автоматических винтовок и т.д., дабы не было на их взгляд “универсального оружия”.
Если будут режимы, где выгоднее использовать болтовку, то все возьмут тупо снайперки, это гораздо проще, чем выцеливать врага из механического прицела.
Механический прицел тоже удобен, и немало игроков начали набивать опыт именно с механическими прицелами.
это post scriptum - мод на squad - вышедший как самостоятельная игра - тк картинка слабая и оптимизация слабая - игра-мод раздавлена hell let lose но продолжает брыкаться - добавили францию улучшили технику - всё происходило ещё до релиза енлистида
Вот нет бы апнуть болтовки и дать им интересный геймплей, взяли и нерфанули к чертям все остальное
Самое главное в какой кампании? В Сталинграде где исторически именно ПП и доминировали!!! Ну какой сюр сделали с игрой товарищи.
Ладно я там понимаю если бы ввели Курск с полями и лугами там логически пришлось бы пользоваться винтовками а не автоматикой…