Переработать взаимодействие танков и пехоты

но с него надо попасть, не факт что сваншотишь, он есть только у бб ( что верно).
бп - ваншот, есть у каждого захудалого пехотинца, целится не надо. Опять же можно пехоту закидать.
Внимание вопрос - что полезнее - отряд штурмов\боцйов обвешанный сосисками взять - или взять бронебойщика, в надежде что ты банально успеешь убить этот халявный танк до того как его закидают со всех сторон?

Полезность-не равно имбовость. Алсо гранаты в гранатомете можно восполнять, правда, их не сильно больше, чем пакетов, но это поправят

С ПТР точно не успеешь :rofl:
image

Потому что именно это тут и пишут. На танчиках играть сложна((( переть напролом не дают(((( думоть надо((((( убирити бичпакеты(((((((((((

Утром деньги, вечером стулья. Сначала ап пт-средств, потом нерф бичпакетов.

4 лайка

Скорее не стоит,иначе мне за пилота-десантника будет не выгодно танки уничтожать :rofl:
Хотя для этого есть ПТРы.

Этих людей - нет.Я их не уважаю,поэтому как хотите,так и относитесь.

Конечно,за нерф взрывпакетов только танкисты.Какие после этого вопросы могут быть к этому?

Пилоту?Нет.Но данный класс становится имбалансным.

Парашют трата места,к чему он?А взрывпакет это либо минус танк,либо минус отряд,либо минус танк и отряд.

image
image

Вы ж сами не принимали мнения тех, кто был за нерф полуавтоматов. А теперь чо пальцем тыкать, у нас своя позиция по поводу универсальных оркжий в игре, и она вполне ясна, как бы некоторые автоматчики из обиды не пытались иронизировать

Я хз сколько раз еще написать, что это должно перерабатываться одновременно.

опа,давно ли? он один,их не целый отряд

ну,если только в этом смысле…

1 лайк

Так пт средства и апать особо не надо. Только пару фич добавить по сути и всё

Мы все прекрасно знаем, как у нас перерабатываются механики в игре.

2 лайка

Ну добавить пару фич, все таки пересмотреть винтовки еще, сделать их востребованными.
(я бы сказал - добавить еще по 1 танку на каждую сторону, но это щас вообще вой начнется :rofl:)
В целом я не вижу смысла в отряде бб и в установке инжом ПТО (в текущий момент) кроме совсем уж крайних ситуаций. Профитнее закидать танк бп, попутно поливая все из пп. Особенно в загончиках всяких.
Это как с самолетами - никто не строит зенитки ( ну только по пехоте пострелять), на ястребах полтора землекопа летают, на самолет чаще тупо забиваешь, гадит и гадит :man_shrugging:

Хаха ну вообще не показатель, так чисто совпадение что игроки на технике в большинстве случаев на первых местах за счет убойной мощи по площади, и сломанным подсчетом очков. Поэтому давайте апнем танкистов, что бы их каждый не мог убить, а бегали вокруг него выцеливая пиксели что бы уничтожить. Да вы поймите я буду только ЗА. Я просто не слезу с танка в такой механики, а пехотой буду суицидиться, потмоу что быть мясом для танков мне не интересно.

1 лайк

15 игроков и четыре танка на сторону.

Все только за. Но это только при нормальном матчмейкере, да и на некоторых картах будет тесновато.

Само собой при норм мм. На загончиках можно лимит меньше, в полях - больше. Гдеб еще взять эти поля…эхх

А на некоторых картах можно вообще один танк оставлять.

Никто не против разного лимита игроков и техники для разных карт. Но тут все зависит от видения разработчиков.

Шато-боск, вер-сюр-мер, частично ле бре, кенигсплац, лертерский вокзал, укрепрайон вторжение, белое озеро вторжение, тунис - все карты, кроме аль-хара.

Ах да, на дне д пехота вполне живет путем пряток за корпусом джамбо. Увы, джамбо часто об этом не догадывается.

на половине карт Берлина)

На многих захватах. На вильгельмштрассе. На остальных мапах два - оптимально.

Так, отвлёкся. Продолжаем.

Долго ставящееся, слабо защищённое, с малыми увн и ограниченными угн, почти не мобильное, с малым боезапасом, писал уже об этом. Танк для этого куда сподручнее.

Если ты про размеры наших карт - то да, они больше под CQ подходят. В BF и RO2 на картах размера как у нас техника отключена по дефолту.

Так может в комплекте предложить апнуть танки? Дать наконец то урон фугасам, чтобы не прямым попаданием в пятку убивали, дать ограниченное третье лицо при живом командире, один фиг он только как запасной наводчик сидит + появится больший круговой обзор что позволит меньше умирать от пакетов. Скорости добавить с проходимостью, не знаю. Упрусь в какие-нибудь обломки машины или ещё чего - так не проехать. Ещё раз напомню, что возможность наличия взрывпакета у любого бойца - сдерживающий фактор, не дающий танкам вольготно давить пехоту.

Пора бы @Knyaz_Iaroslav @KoMoK_3JIo6bl перманентный выписать. За клепание однотипных тем и попытку раскола сообщества.

5 лайков

Фугасы были нормальные когда то.
3 лицо - жирновато будет.
проходимости добавить и раскачку на месте убрать.