Про изменение скорострельности полуавтоматических винтовок

— Почему изменилась скорострельность самозарядных винтовок?

Для приближения к практическому реалистичному их темпу стрельбы.

Практическая прицельная скорострельность для такого оружия под винтовочный патрон составляет порядка 50 выстрелов в минуту (что очень мало в реалиях темпа игры и удобства прицеливания). Механическая скорострельность самозарядок действительно очень высока, но в реальности она ограничена частотой нажатия на спусковой крючок в условиях импульсов отдачи (которые подталкивают схватиться за оружие крепче), некоторого усилия на спусковом крючке при установке оружия на боевой взвод и просто физической усталости.

Максимальная частота нажатия спускового крючка без усилия, отдачи и накопленной усталости (т.е. оценка верхней границы при максимально благоприятных условиях, далеких от боевых) дает скорострельность порядка 300 в/мин. Текущие значения в 200 в/мин для самозарядок под винтовочный патрон подобраны так, чтобы не влиять на эффективность поражения целей на дистанции более 40 метров и слегка ограничивать скорострельность при прицельной стрельбе на дистанции порядка 20 метров.

— Почему это изменение не коснулось автоматических винтовок?

Наличие автоматического режима снимает вышеупомянутое ограничение на частоту нажатия спускового крючка. Для оружия, у которого этот режим есть, мы выставляем его как дефолтный. Если где-то это не так - то это баг.

— Теперь полуавтоматические винтовки “бесполезны” при штурме помещений.

Мы стремимся к тому, чтобы у каждого класса оружия была своя ниша применения.

Самым мобильным и сильным классом оружия для таких ситуаций по понятным причинам был выбран пистолет-пулемет. Самозарядная винтовка рассматривалась как расширение зоны применения винтовки, но за любую универсальность надо платить ослаблением характеристик в среднем, поэтому самозарядные винтовки имеют меньшую дистанцию “ваншота” в сравнении с винтовками со скользящим затвором, и меньший боекомплект и темп стрельбы в сравнении с ПП.

— Изменение радикальным образом сказалось на эффективности VSTG 1-5 и M1 Carbine, которые и до него не хватали с неба звезд.

Ключевой особенностью данных полуавтоматических карабинов является необходимость минимум два раза поразить противника чтобы его нейтрализовать.

Этот фактор учитывался и поэтому скорострельность для этого оружия была установлена выше, чем у самозарядок под винтовочный патрон в 250 в/мин. Подобный темп порядка 4 выстрелов в секунду мы можем наблюдать у современных штурмовых винтовок со сравнительно малым импульсом отдачи. Но возможно на практике игры данного темпа все равно не хватает чтобы оружие оставалось конкурентоспособным на средних дистанциях. В этому случае мы увеличим его скорострельность до 300 в/мин.

Мы в целом продолжаем планомерную работу над оружием в Enlisted и будем выпускать другие изменения механик в стремлении сделать Enlisted ещё интереснее.

8 лайков

Да неужели вы услышали! Рад.
Хотя постойте 300 это у М1 и ВГ1-5, и только? Запутали!

2 лайка

Так, отлично, раз уж че-то с оружием меняете, то возьмите это:

image

И примените к вот этому:

17 лайков

Полуавтомат, все равно полуавтомат, время прицелиться, выстрелить, поменять цель, все равно высоко, даже со сниженной скорострельностью. Болтовки хороши ваншотами, переход с Мосинки на Винчестер дает сколько киллов? у меня на 50% выросло только из за увеличения скорострельности. Но все равно никто болтовки брать сознательно не будет, так что попытка их реанимировать не удалась)

Вот, как я и говорил. Полностью согласен со всем, кроме аргументов о карабине и вг2, ибо сии пушки просто унылы. Ну унылы и всё. Винтовки же с автоматическим огнём заметно проигрывают по дальнобойности даже одиночных выстрелов полуавтоматам и болтовкам, точность тоже несколько хуже. Так что баланс и разнообразие соблюдены, спасибо за это

2 лайка

Кео фокс мне нравятся твои ответы на вопросы про скорострельность самозарядок. Ему скидывают видео как стреляют с ПА его ответы:

Вы уже там определитесь у вас там АРКАДНАЯ игра или СУПЕРМЕГА реалистичная???
ЧТО то мне подсказывает, что реальзмом там не пахнет, но он рассказывает сказки, что в реальных условиях вы так не сможете стрелять? это РОФЛ?

15 лайков

У нас полуреалистичная игра со вниманием к отличительным деталям оружия разных классов. Аркада это контра, сим это хлл, у нас среднячок

1 лайк

Аркаданая игра с элементами реализма, С ЭЛЕМЕНТАМИ. Перки на живучесть и вообще перки это что реализму относится? Маркеры на самолетах, Крестик светофор на танках, попление БК в воздухе и 100500 примеров аркады, в этой игре. А он нам рассказывает про усталось стрелка боже серьезно? Его еще и залайкали, мол типа да так и должно быть.

5 лайков

Потому что так и должно быть. Если это аркада, не значит, что в ней все кроме моделек должно быть аркадным. А аркадности у нас и так дофига и больше, и это раздражает. А как показывают ответы многих людей на форуме про те или иные аспекты боя, всё, к чему они привыкли, и к чему подталкивал прежний баланс-это взять в зубы максимально шустрый автомат, максимум гранат и пойти рашить точку. Либо убиваться по кд на самолёте. Всё. Всёоооо. Это геймплей? Нет, это кусок навоза, которым стоит закидать тех, кто его умудряется хвалить. Для таких есть более убогие “проекты” с шакальными принципами типа “против всех”.

Такие как ты и васоколбасо уже давно пытаются ее превратить в реалистичный шутер, вот это раздражает. У одного в каждом посте плач про сосиски у второго вводить механики реализма типа эффектов подавления и тп. Такие как вы главная причина убийства игры и ваши глупые предложения

8 лайков

Потому что реалистичные проекты с хорошей проработкой-это всегда шедевр по сравнению с помойными побегушками и зажимами, и вторых крайне много. Про убийство игры особенно забавно слышать, ведь ракадники в неё так и не набижали толпами с самого начала обт, а хардкорщики и любители полусимов не обращали внимания из-за проработки уровня гайдзин, ведь они внимательны к деталям, как тот же Таганай-к проработке формы, а аркадникам только дай автоматы позажиматы и гранаты. Последнего в игре переизбыток.

это не проблема игроков, что разработчики берут из воздуха хар-ки оружия, а потом наглухо нерфят. Это не проблема игроков, что разработчики сперва делают игру аркадной, а потом плавно, сыро и необдуманно, превращают ее в реалистичный шутан, а вы им потакаете. И в то что я начал играть с мая месяца, уходит от этого. Как же тут не реагировать радикально, когда разрабы дают одно, а потом дают другое?

5 лайков

считай, как тебе манямир позволяет. а зажимать с полуавтоматов всё равно не получицо((

Маркеры на самолёте и этот прицел куда надо стридять бесит главное прицела нет у обычного оружия а у танков прицел светофор а у самолёта показывает упреждение жл чего?

На англоязычном форуме батхерт выше гор, мы все равно додавим их. И ты и твой ехидный смешок так же будет унижен

5 лайков

Для приближения к практическому реалистичному их темпу стрельбы.

На форуме (в том числе и на английском разделе) уже неоднократно кидали ролики с тем, как люди ведут стрельбу из полуавтоматических винтовок с достаточно высокой скорострельностью - а мы все еще слышим про “практический/реалистичный темп стрельбы”, и то, что “боец может устать”.
И да - если так жестко нерфятся самозарядки, то какой вообще смысл их использовать?
Если по урону болтовки лучше, а единственное реальное преимущество у самозарядок перед болтовками - это как раз их скорострельность.

Теперь полуавтоматические винтовки “бесполезны” при штурме помещений.

Так они реально стали бесполезными при штурме помещений, делая обычного стрелка просто беспомощным перед противником с ПП. Тогда уж легче со стартовым карабином Мосина лезть на МР-38/40 - и то есть шанс, что повезет, и удастся уронить на колени противника. Один фиг - других средств законтрить противника с ПП у стрелков попросту нету.
-Пистолеты - как были бесполезными, так и остались (особенно “солдатский” дореволюционный Наган, который правда с текстурами самовзводного Нагана советского образца).
-Самозарядки - понерфлены, и теперь примерно на одном уровне бесполезности с пистолетами, если не ниже.
-Идти в рукопашку - такой себе план, но сейчас это может быть даже результативнее, чем использование самозарядок.
Единственное средство успешной зачистки помещений - взрывчатка. Но ее на всех не напасешься.

Почему это изменение не коснулось автоматических винтовок?

Потому что до них еще руки не дошли, но все еще впереди?

Изменение радикальным образом сказалось на эффективности VSTG 1-5 и M1 Carbine, которые и до него не хватали с неба звезд.

Они и так раньше были позором - а сейчас их вообще можно смело выбрасывать из арсенала. Жаль правда, что многим игрокам просто поменять их не на что. И они вынуждены следовать принципу “Мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактусы”.

11 лайков

35 секунда. Так что умойся.

8 лайков

притянуто за уши,не иначе

Кончай уже синячить,тебе вредно. Лучшей антирекламы алкоголя,чем твои посты про пехотку и бичпакеты я ещё не видел.
С проработкой танков у тебя лучше получается,посему попрошу в пехотную часть не лезть

это раздражает всю адекватную аудиторию данной игры

7 лайков

Ну зачем? Зачем мистер Кеофокс, почему вы продолжаете врать? Для чего вы это делаете?

15 лайков

а что,у нас только такие и играют и на форуме сидят?

не,нифига не ЧСВ,да только весь форум желает,чтобы пермач выдали тебе,вместо @schyrikami

95% форума топит за отмену нерфа,и столько же не постеснялось так или иначе срануть в твой адрес.

которая будет поадекватнее твоего мнения.тебе (да и не только тебе) столько раз даже скинули пруфы,что МОЖНО стрелять со скорострельностью,которая была до нерфа,но ты всё равно продолжаешь упирать на своё

4 лайка