Прокачка оружия

Я уже все расписал. Моя позиция не про “ничигониминять!!1!!” А фиксить существующие проблемы. Было это к теме “дайте кредиты как в Вар Тандерах”, система, которая работает по дожиму денег иногда похлеще всяких казино. Систему Энлистеда можно довести до ума, не вычленяя карточки. Если надо уменьшить трудозатраты на гарантированные боксы (это тоже самое, что и покупка за денюжку), то надо уменьшить. Убрать порог на карточки, при достижении 26 уровня. И все, все тоже самое, что во всех любимых игорях, где есть валюта. И заметьте, я не отрицал идею с ветками развития, не предложенной прокачки бойцов и т.д.
Я про бессмысленность замены одной “валюты” на другую (предложенной в этой теме) = вместо капитального ремонта дом перекрасить. А вы мне про лопаты и хоронить.

Сколько фишки кизано не перекрашивай, его суть не изменится. Это и есть “ничегониминять”. Могу только понадеяться, что все сторонники казино останутся здесь достаточно долго, чтобы увидеть неизбежный результат. И что им хватит способностей, чтобы составить причино-следственную связь.

5 лайков

Лично мегя, например, вариант с карточками полностью устраивает. Ибо есть опыт игры в героев-генералов, где что бы купить условный пулемет для конкретного (!) солдата нужно этим самым солдатом поднять конкретный ранг владения оружием (!) и плюс к этому накопить нездоровое количество кредитов (!). При этот даже купленный пулемет я не могу дать другому солдату. Так что вариант с гарантией выпадения на то же 14 открытие хорош, ведь я помимо 100% получения нужного оружия ещё получу 13 дропов, где будет и другое оружие, и шанс получить это самое.
Единственное-надо дать возможность получать карточки после 26 уровня, вот и все

Ты ещё не видел, что в Enlisted будет платным. Есть подозрение, что этот сюрприз не будет приятным для очень многих и будет связан напрямую именно с вашим любимым казино.

5 лайков

Вы в упор игнорируете написанное и все равно отвечаете. Гарантированный бокс не может быть казино, потому что у конкретной пушки есть четкая цена, а значит уже нет такого фактора как “удача”. Это уже не казино, а такая же фигня, как в Вар Тандерах и Героях и Генералах, картофельных кораблеках и так далее по списку. И будет это 1,000,000 кредитов за Мадсен без пресловутых лутбоксов, или 14 карточек на данный момент за гарантиованный выпад - это одно и тоже! Об актуальных проблемах я уже написал, которые портят картнину. И при это я не отрицал никаких предложений игроков по изменениям, кроме кредитов. Проще вообще игру сделать платной (за 2к) и как в батле, только полоска опыта. Это всем понравится.

Разве разница заключается только в названии валют? А как же способы получения контента? В тундре игрок знает, что он качает и сколько ему ещё надо качать - стабильность. Игрок сам решает, что ему качать и на чём играть, куда распределить бюджет. А в энлистеде даже нет чёткой награды за бой. Игрок не может повлиять на то, что ему качать. Игра сама будет давать ему контент вне зависимости, нужен ли он ему или нет. Это сейчас чётко наблюдается. Куча бесполезных пилотов которые сейчас заполняют резерв, по мнению лутбоксовой системы не бесполезные, а такие же, как и другие классы. А то, что игрок не юзает пилотов - это проблема самого игрока, лутбокс он на то и лутбокс, чтобы выдавать рандомную награду без учёта хотелок игрока. C лутбоксовой системой прокачки 50-70% выфармленной валюты будут уходить на ненужный мусор, вроде пилотов и сотен бесполезных винтовок. И эта система прокачки по-вашему мнению не отличается от тундровской?

5 лайков

Я где-то написал что я против переработки веток развития? Нет. Это может спокойно ужиться с карточками. Разве посмотрев на секторный ППД-34 не вы решаете получить 4 карточки и получить его? А ведь он столько и стоит 4 карточки = четко обозначенная цена. Только вы и решаете, зная, что получите. У нас есть проблема с тем, что карточки не дропаются после 26 уровня, вот капитальная проблема, из-за этого стоимость пушек завышена. Убрать это ограничение и внезапно некоторые стволы можно выбивать по нескольку в день, ну а те что покруче 1 в день. Если это будет тягомотно, то можно пожаловаться здесь разработчику. Проблема с ненужными войсками? Я согласен, это проблема! Сделать такую же систему как с оружием. А затраченное время будет таким же, если это устроит разработчика. И загибаться игра будет так же с нынешней системой (где казино только первое окошко и солдаты, к сожалению) или же с кредитами и лампочками, если у разрабов будут неадекватные запросы. Вы ищите причину в следствии.

2 лайка

И все, будет у человека выбор, играть в казино или “покупать” за обозначенную цену. Повторюсь еще раз, главное этот выбор сделать для солдат и расходников, и лимит на карточки убрать - это уже не казино, а такая же система “заработал - купил”. А все эти ненужные дропы? Вы думаете, что время на получение нужного сократится, если ввести кредиты и лампочки? Ой как необязательно! Можно сократить имея существующую систему. Ненужных втыл, нужных оставил. Здесь важно время затраченное на получение нужного. Сколько у вас займет, чтобы получить 4 карточки. Можно сделать так, что без коробок вы будете фармить 45,000 условных единиц дольше, чем накопите эти 4 карточки и открете эти четыре бокса, в которых окажутся ненужные вещи. КРОМЕ ППД, который вы и купили за 4 карточки.
ВАЖНО ЗАТРАЧЕННОЕ ВРЕМЯ, остальное мишура.

1 лайк

Вот вообще в точку. Просто в десятку
В экономической системе тундры все по честному: не хочешь платить- не плати, играй так, правда, долго, но бесплатно, а заплатил деньги, получаешь конкретный бонусы.
А вот с лутбоксами так не будет. Вы оцениваете систему на сегодняшний день, когда нет доната. Когда выйдит игра из ЗБТ, вы почувствуете все прелести рандома снаряжения. Будете выбивать себе ППШ, а выпадать будет какая нибудь шкурка для нагана.
Посмотрите на опыт в других играх, где есть лутбоксы. Что то там не особо много довольных.

5 лайков

Всё работает немного не так. В 4 карточки входит стоимость не толко ППД, но и ненужного мусора, так что без системы лутбоксов 1 ППД будет стоить дешевле, а значить затраты времени тоже уменьшаться.
А что насчёт солдат? прокачки оружия и перков? Всё слишком рандомно. Особенно с перками и прокачкой оружия намудрили, всё слишком рандомно, вплоть до того, что оружие может просто не улучшится, а в него могло быть влито десятки карточек и проведённых боёв.

5 лайков

Я на 26 уровне имею (73 патрона) один прокачанный полностью ППД и еще 6 трехзвездочных. Маловато получается так то. После вайпа буду качать с умом лишний раз не выбивая. Может через ППДшную карточку только. Другое дело, что без вайпа я оказываюсь не у дел.

Да, входит стоимость ненужно мусора, я согласен. Но если они введут кредиты за конкретную пушку/солдата без мусора, то изменится ли время,которое вы будете тратить? Если вы будете условно 4,000 кредитов зарабатывать за то же время, что и 4 карточки. То нет разницы. Вы время потратили столько же, просто в случае с карточками вы еще кучу мусора получили, а с кредитами только ППД. В обоих случаях ППД за одинаковое время. Я вот что донести хочу. И дать можно выбор между казино и гарантией для солдат и расходок и лимит убрать и сразу все вопросы о том, что кто-то что-то не получит улетучаться, но останется педаль давления на донаты, чтобы сократить время. Такая-же педаль как и во всех фритуплеях. Я вообще изначально против донатов, но я не думаю что разрабы побегут ради меня делать игру платной.

1 лайк

Дак, в том то и дело, это не минус для них , а плюс, вы и должны для них в идеале играть за обе стороны на ЗБТ, а не за одну, любимую до талого. :grin: И онлайн распределен тогда и обе стороны на баланс проверять можно и тд. Я всегда думал, что это специально для ЗБТ введено.

Конечно, или вы думаете этот мусор вам на халяву дают?

1 лайк

А вы откуда знаете за какое там время чего будут давать? Какaя-то однобокая уверенность того, что мусор не входит в стоимость ППД за 4 карточки. Хотя иcходя из логики, такой способ получения должен быть дороже, ведь для лутбоксов пилоты и винтовки это не мусор, а такой же равноценный лут, как и ППД.

Да нет тут лутбоксов, вернее они есть, но они тебе не нужны и ты не обязан играть в рулетку. Оружие, которое тебе нужно стоит 14 карточек, а карточки ты зарабатываешь за активность в бою. Все! :slightly_smiling_face: Просто играешь и набираешь карточки и за каждые +/-14 шт. получаешь свое оружие. Твое нужное тебе оружие = 14 карточек. (просто помимо этого оружия ты еще получишь кучу разных расходников, деталей и других пушек в подарок).

1 лайк

Да да, конечно, в подарок, в казино… По факту условная пушка стоит 5 карточек, но продаётся за 8, зато в “подарок” дадут кучу мусора.

Нет, не на халяву, и вы также как и я можете только ПРЕДПОЛАГАТЬ что оно может изменится, а разработчик располагает. И может сделать так, что вы будете копить кредиты даже дольше, но зато без мусора, да. Все зависит от аппетитов разрабов, где система прокачки их инструмент и смена этого инструмента может вообще никак поменять ситуацию в игре, и даже ухудшить. Не система здесь причина, а сами разрабы.
И вы сейчас товарищу отписали, что “условная пушка стоит 5 карточек, но продается за 8” Вы располагаете информацией о их себестоимости? Вы располагаете данными о донатах? Поделитесь, пожалуйста. Может тогда действительно я тут все зря писал

1 лайк

Нет никакого стандарта стоимости пушек, как разработчики захотят, такой ценник и будет. Захотят сделают, что нужно 10 карточек на оружие, а захотят 30 сделают. Как и выдачу в боях, захотят по 1 шт. будут в среднем начислять за бой, а захотят могут и по 5 шт. начать выдавать. Это все условность. Вы не улавливаете главного, а именно, двух важных пунктов. 1) Система прокачки оружия и бойцов нужна для доната и поддержки проекта. 2) Система прокачки добавляет стимул, интерес и доп.цели в игре. И пока для вас эти пункты кажутся неважными, вы никогда не поймете, почему так все устроено и о чем мы вообще пишем.

Ага, а вы до этого говорили, что система лутбоксов 567% круче, чем классическая, c подарками и совсем без переплаты за мусор.