Предлагаю сделать кампании по Гренаде, обоим вторжениям в Ирак и по будущему противостоянию США с пингвинами. Ибо все глюки уже побеждены, игра отполирована и блестит ярче, чем яйки у кота, а онлайн такой, что аж сервера не справляются. Как по мне, самое время пободаться с Батлой и прочими мастодонтами.
ПыСы И введите уже, наконец, штрафы за игру инженером!
Штрафы за игру инженером поддерживаю, надо туда добавит снайпера, а то самые имбовые классы и фраги делать не дают, и слоты занимают. У нас же ракада в конце концов
Вопрос в расставлении приоритетов. Насколько она будет интересна, и особенно насколько она будет играбельна. Собрать отзывы комьюнити по проблемам.
На ивенте другие танки, у которых вылезают ранее незаметные проблемы. На ивенте другой ганплей и другой ттк. На ивенте другая подвижность солдат. Это тестирование возможных геймплейных изменений в том числе. И это тестирование собрано на коленке из готовых ассетов, максимум работы - форма (две штуки) и люки для танков (две штуки).
Но дегенераты создают тысячу тредов о том, почему проклятые улитки не исправили все баги сразу, а посмели заниматься и другими задачами. Целый десяток часов в редакторе поколупались в составе пары человек, ужас.
Пара дней? Сделать модели солдат, техники и оружия? Эти “товарисчи” у кар98к накладку на стволе путем перекрашивания делали полгода… Какие на…р “пару дней”?
Пару дней? Правда? Сколько там после перебаланса экономики исправляли отсутствие возврата билетов за отправку в тыл? Полтора месяца?
И про “ссать в лицо” не выпендривайтесь: почему-то вы все забываете, что комьюнити это не просто сборище людей, а ПОКУПАТЕЛИ. Ради наших денег вся эта шарага и затевается. И больше ни для чего - иного смысла любой бизнес-проект не имеет.
Эта тема от 18 апреля.
Там чел даже блин сам в модельке показал, что надо исправить:
10 см, Карл, 10 см просто перекрасить… Это исправление нам дали в сентябре? октябре? Зато у них есть время, чтобы клепать фигню… На нас просто нас…ли и сверху вишенку положили.
Вопрос балансировки количества этих самых билетов, чтобы не обидеть и игроков, и, самое главное, себя.
Покупатели - комьюнити п2п игр. В ф2п большинство играет бесплатно.
И как бы человек не играл, у него должно быть минимальное представление о процессе разработки. Почему баги не поправят все и сразу, например, и почему контент выпускается одновременно с багфиксами и QoL-апдейтами…
…а заодно почему некоторые вещи не исправляют месяцами и годами. Не в приоритете.
Вместо этого любое изменение, любой багфикс и любой тест встречается словами “а чо так мало” и “а почему сделали/исправили/поменяли Х а не У, разрабы сидоры”. Я понимаю негативную реакцию на реально дегенеративные изменения, но здесь ей встречается абсолютно любой патч.
А запилить событие “в приоритете”? Хватит употреблять.
Осенние патчи раз от раза вызывали накал на форуме и последний просто привел все к расплескиванию оплавленных металлических стульев и вместо того, чтобы успокоить коммьюнити, нормальным исправлением нам показали, что пофиг на исправление, мы занимаемся в кружке “кройки и шитья”.
Просто сделайте исправление старых ошибок, которых накопилось вагон и… еще вагон, не надо “нового”, “сверхнового”, “ультра… ну вы поняли” контента.
На днях точки возрождения отполировали … тебе не достаточно было ?)
P.S. ну хотят они так потестить будущие нововведения … пускай тестят. Все же более менее довольны остались от ивента.
Старые идеи - полировать долго … так что им ничто не мешает одновременно делать и контент и баги править