Предлагаю разрабам подтереть гузно после того как жиденько та сделали и убрать полностью разброс у оружия. Не реалистично? Сомневаюсь, что при легких телодвижениях пули могут менять траекторию полета. Вроде не из мортир стреляем и не из мушкетов, какой нахрен разброс. Будут страдать нубы от стрейферов? Вообще пофиг на них. Сейчас присев и слегка двигаясь стреляешь прямо в противника и не попадаешь. Особенно ущербато это выглядит при игре с болтовками. Нахрен это нужно игре? Это конченая фича, которая призвана только порофлить над своим же комьюнити. На пользу проекту никогда это не пойдет, а вот ущерб онлайну наносит ощутиммый. Люди приходят, видят что не попадает оружие и проблевавшись уходят. Пора бы полностью убрать нелепый казино-разброс, а не “уменьшать” его.
Зачем разброс, когда его функцию выполняет отдача ?
Мне кажется это стоило бы изложить более литературно. В такой форме вряд ли прислушаются
Порой складывается ощущение, что нормальный язык они не понимают, может так он до них сможет достучаться?
Мы хотим стрелять комфортно
И в упор, и с далека
Но разброс убивает без возвратно
Желание играть у игрока
…
Вот летит пуля
Живой противник бежит
Разброс вашу мать
…
Или всё-таки поэму написать ?
Размер не соблюден
В четверостишие есть размер ?
В хокку 5 7 5 слогов в три строки, вроде правильно. Хрен знает, рофл ведь
Нет ничего хужэ чем рандом!!!
Если мне нужно будет казино, я туда и направлюсь…!
Вы тоже нормальный язык не понимаете, но когда вам объясняют вашим языком-обижаетесь, что теперь?
Разброс не нужен. Верните всё взад.
по моему у болтовок никакого разброса нет вообще, а вот у винтовок уровнем выше уже еще как, как только получил доступ снарядил всех полуавтоматом и тут же почувствовал разницу когда с пяти метров стреляешь в противника и не попадаешь
Есть, ещё как
Возьмите ватман метра 3 в длину, палку длинной 1.5-2 метра, прикрепите фломастер на конец, присядьте, прижмите фломастер к ватману и “стрэйфом” (т.е. не рисуйте ведя палку, а двигайтесь сами с прижатой к плечу палкой) попробуйте нарисовать прямую линию. Получится? Сомневаюсь. Этот разброс при стрельбе в движении на дистанцию 50-100 метров нисколько не напрягает, он должен быть.
А вот при стационарной стрельбе, особенно при использовании упора у оружия разброс такой, как будто нам дали или гладкостволы или стволы со спиленными/сточенными напильником/стрельбой нарезами, вот этот тип разброса надо минимизировать хотя бы +/- реалистичной ситуации, потому как у любой винтовки есть разброс но не 50 сантиметров отклонения на 50 метров дистанции.
Не нравится? Идите в форнайт какой-нибудь вообще пофиг на вас.
Ну мы же не фломастерами стреляем?
После срейфа руки будут не много дрожать и оружие будет шатать со стороны в сторону.
Я к примеру против разброса, потому что вылетающие под углом из дула пули - это не нормально.
Фломастер покажет насколько ходит ваш “ствол” во время стрейфа, а вы используя свое воображение дорисуете луч и проверите куда уйдет пуля, в землю, в небо, может в бок - это физиология вашего движения. По 2 виду разброса из стационарного положения я написал, что надо править. Согласен с вами - летящая в бок из дула пуля это ненормально.
Всё верно, фломастер прислоненный к бумаге будет указывать, куда полетят пули при нажатии на спусковой крючок, так и должно быть. Сейчас же пули вылетают из дула оружия под углом, что совершенно не реально и глупо.
Что бы сделать так как должно быть, нужно сделать шатание оружия при ходьбе и стрейфе, а не вылет пули под углом не поддающийся не какой логике.
ТС просит убрать разброс при стрейфе в принципе, как в аркаде, что не есть правильно. В нашем же случае разброс делится на 2 типа (в движении и полет пули из ствола) 2-й глючит (в этом мы с вами согласны)
Видишь британца в десяти метрах, поднимаешь МГ-26, целишься, даёшь очередь, даёшь вторую очередь - bliad. Британец оборачивается и прописывает ваншот из СТЕНа.
Трустори.
Плюсом еще не все попадания фиксируются, тоже зло…
- То, что ты описываешь, это качание оружия. Т.е в любом случае, пуля полетит туда, куда направлен ствол и прицел (фломастер). Вот так и должно быть, чтобы было реалистично!
Т.е стрейфится будет так-же не просто, из за качания, но ты будешь уверен, что когда прицел попадет на врага, он умрет. Никакой аркадности. - В игре же иначе все, пуля полетит рандомно, вне зависимости куда направлен ствол и прицел. Самое смешное, что видел мнения на форуме, что подобный разброс это якобы “реализм”, а те кто хотят точности - казуальщики, хотя все наоборот.
- В дополнение - Если дать нормальную точность пулеметам, то играть с ними станет сложнее, т.к отдача сильная и “нарандомить” убийство не выйдет. Придется целиться и стрелять одиночными\очередями. Но зато они, хотя бы, оружием нормальным станут, а не авто дробовиками для стрельбы вплотную.
Хелперы, вы тут? Передайте, пожалуйста, что люди в этой теме пишут (и во многих других подобных темах)