Ко вниманию разработчиков. Саммари: То, чего действительно не хватает в игре + Привлечение новичков в игру

Игра действительно неплоха, но многие теряют к ней интерес и уходят в другие проекты. Подготовил саммари по улучшениям, которые многим игрокам вернут интерес и скрасят игру:

  1. Звук попадания в голову (звук попадания по каске, например) - реализуемо;
  2. Нашивки (пусть приносят символическое кол-во очков, напр. 10, но чтобы они постоянно стимулировали игроков визуально . Сейчас за те же точки возрождения даются очки, но никто на них не смотрит, и такая себе получается мотивация. А если перед игроком появляется нашивка с красивым названием (которые давать практически за все - возродилось отрядов 4-5 на твоем спауне - нашивка, пополнили патроны столько же раз - нашивка, убил в голову 6 раз - нашивка и т.д.) → За определенное кол-во нашивок давать медали, которыми можно будет украшать профиль и избранную ленту медалей, которую видно в лобби и в бою в списке игроков. Можно так мотивировать инженеров, давая им самые крутые медали, которые дают ощутимый бонус к опыту (разово, конечно);
  3. Почему враги видят маркер нашей артиллерии? Какой смысл, если все оттуда убегают? →
  4. → Можно добавить новый тип солдат (напр. «разведчик»), который может видеть маркер вражеской артиллерии и показывать его своему отряду. Его можно будет добавить в любой отряд как бойца на выбор;
  5. Сделать игру более интуитивной в бою, в подсказках в бою для каждого действия показывать рисунок кнопки/клавиши, на которую назначено данное действие (напр. Так будет удобнее новичкам отбрасывать гранаты);
  6. Возможность лечить своей аптечкой любого сокомандника (для баланса аптечка восстановит ему меньше здоровья);
  7. Добавить точку пополнения аптечек – 1 аптечка на отряд, при условии, что боец, который будет пополнять – свои аптечки уже потратил или не имел изначально. Это некритично скажется на балансе, но будет очень приятной мелочью для игроков;
  8. Дать инженерам возможность чинить союзную технику (в первую очередь союзные танки) за свои ресурсы – это добавит командного взаимодействия (по возможности еще чинить автомобили, которые есть на карте);
  9. Люди неактивно пользуются механикой пометки врага в бою. Предлагаю добавить сигнальный пистолет (занимающий слот пистолета) – 1 пистолет с 1 зарядом на отряд à стрелять в воздух – это даст пометку на карте на 5-10 секунд только для пилотов à также мотивировать за его использование особой нашивкой и опытом, чтобы это было заметно (возможность прикрепить на профиль медаль (за каждые нашивок 30-50) напр. «красный фонарь» или «ракетчик», которая будет круто визуально выделять своего владельца)
  10. Добавление обычных режимов: Командный бой; Мясорубка (каждый сам за себя) – это то, чего многие ждут;
  11. Если повысится онлайн, то при поиске боя дать возможность выбирать режим, на который игрок хочет попасть (с мультиселектом);
  12. Для кроссплея с приставками добавить возможность на приставках играть с подключенными клавиатурой и мышью – консольщики оценят;
  13. Мотивируйте новичков – первую неделю игры сделать с премиумом. Новички раскачаются до более-менее играбельных уровней (~10) и, если им понравится быстрая прокачка, то могут также занести шекели на прем, либо просто будут держать онлайн, потому что до лакомых плюшек (хорошего оружия и отрядов, открываемых на средних уровнях) осталось совсем чуть-чуть;
  14. Личная инициатива – дать возможность испытать каждый прем. отряд В бою один раз за всю игру. Что это даст? Новичкам будет еще приятнее играть, даже пробуя каждый отряд по разу – если понравятся, то еще и купят. Для многих донат в этой игре дорогой, поэтому если игроки попробуют, например, тот же Sherman Jumbo, и если им понравится, они могут задонатить на премиум, который ощутимо дешевле, и дойти до прокачиваемого аналога сами, при этом и деньги принесут и онлайн повысят. Онлайн в целом возрастет на то время, пока каждый захочет попробовать отряды, а потом часть из наплыва игроков останется (повышение онлайна такой же профит);
  15. Для премиум отрядов дать возможность выбора одного дополнительного солдата любого класса. После выбора можно изменить решение так же, как и для всех – за очко смены способностей. Это компромисс между балансом и тем, что просили игроки. А кому какой солдат нужен – каждый для себя решит сам;
  16. В премиумных отрядах вы сделали уклон на оружие. Можно добавить историчные отряды для коллекционеров и любителей (например, самолет Кожедуба, отряд Панфиловцев и т.д. для разных Кампаний). Не обязательно вводить их в каждую кампанию за каждую сторону, но если такие есть на слуху, то почему нет?. Не обязательно делать всему отряду одинаковое оружие. Можно разнообразить такие отряды (даже если все солдаты одного класса), а для баланса можно части отряда дать полностью улучшенные прокачиваемые в кампании эффективные модели оружия (чтобы и правда историчные отряды были);
  17. Предложение ввести командиров, напр. Комиссара за Советов и т.д. за каждую сторону, чтобы у тех была возможность поднять солдат в бой (Особый крик, который слышит каждый сокомандник – Урррааааа! *для каждой стороны конфликта свои команды)) и все союзники в радиусе n-метров от командира получали буст на выносливость (+20%) и на перезарядку оружия (+10%) на определенное время. Это будет интересная уникальная механика, завлекающая игроков
    И главное - задайте себе вопрос: про что эта игра? Про командную игру или акцент на соло? Пока что видно, что стараетесь идти в командную игру, но для нее не хватает многих механик. Часть предложений я изложил выше. Уважаемый коллектив разработки Enlisted, пожалуйста, поднимите на обсуждение этот вопрос
13 лайков

Нашивки в бою по умолчанию включить для всех и дать в настройках возможность убрать их показ в бою для тех, кому не понравится

1 лайк

Зачем ?)

Что-то такое и так собираются сделать … профиль, медали (как в тундре или wot) чтобы можно было поглазеть и т.д.

или просто оставить как есть и не заморачиватся с доп. классами ) Хотя я согласен, что видеть вражескую арту - немного бредово.

Так для разбора элементов управления - есть “обучение” и “практика” … зачем что-то пихать в обычные бои ?)

Вроде для любого отряда можно купить и дать инструменты (не уверен, так как не пробовал)

Онлайн и так небольшой (4 компании по 2 стороны) так ещё и режимами разбавлять его … плохая идея… на том же берлине, в команде, может быть из 10-и человек, только 2-3 реальных людей … остальные - боты

Для этого есть рефералки )

ты можешь испытать прем. отряды хоть сейчас … но в бою - неа … жирно )

)

Для неё не хватает прежде всего инициативы самих игроков … в принципе это типичная проблема для подобных игр… в батле тоже мало кто хочет помочь собрату.

P.S. Из предложенного складывается ощущение, что ты хочешь сделать какое-то подобие батлы (нашивки, сигнальный пистолет и т.д.) не надо так )

1 лайк

So like what you said, why not to play COH2 OR BF???

2 лайка

It’s very expensive )

Лул. Все есть вещь, которая превращает в мусор все ваши предложения, а именно невозможность собирать новичкам отряды, ведь нет способа стабильного получения солдат. Встречал игроков с 2 солдатами в отряде.

В отряде минимум три игрока (не считая пилотов). Где вы двух нашли?

1 лайк

У Оси видел бой, где чел был с 2 солдатами в отряде

Играл и в то и в другое. Эта игра со своей ТТК и сеттингом как глоток свежего воздуха. Только топорная слишком (надеюсь, временно). Полезные идеи оттуда могут сработать на пользу и этой игре. Заимствование хороших механик не делает игру копией, а помогает ей развиваться

отряд “мертвая голова” (осуждаем нацизм) - за немцев
отряд полицаев мб, вооруженные трофейками
за амеров мне в голову только “потерянный батальон” в голову приходит

крайне вакуумные условия, далекие от боевых действий

там 3 дня всего, так еще и не все про них знают

а в чем жир? в одноразовом фарме опыта? ну а сколько у нас отрядов в компаниях? 4-6 на сторону, не больше. это ну не больше 100к опыта, это не много. и то я цифры завысил

Товарищи, критикуете - предлагайте свои варианты. Потому что “а зачем” - можно сказать вообще про что угодно. А зачем вообще что-то делать? Про заимствование из других игр - многие популярные игры с именем заимствовали годные идеи друг у друга и что дальше? Это обыкновенное развитие игр. Полезное можно и нужно перенимать с поправкой на условия игры, куда все это дело заимствуют. На вопрос про каски - мелочь, а приятно. Внимание к деталям, уважаемые

Ну для того, чтобы понять как гранату кинуть - достаточно

В принципе справедливо

Если честно, то я там немного не понял … " испытать каждый прем. отряд В бою один раз за всю игру" … это “за всю игру” имеется ввиду в матче ?)
Если да … то зачем покупать прем.
Если имелось ввиду, что 1 раз за всё своё пребывание в игре - то смысла особо нету … человек может умереть от 1-го фугаса, так и не попробовав отряд w(@_@)w

Ну мб это реально нужно для новичков … и я просто придираюсь к нюансам

при чем тут граната? человек хочет понять как отряд в бою себя чувствует, стоит его брать или нет.

значит ты испытал отряд в бою и БОЛЬШЕ НИКОГДА его НЕ сможешь использовать БЕСПЛАТНО

ну тут как повезет

1 бой с момента создания аккаунта

1 лайк

Я кнч могу ошибаться … но по моему речь шла про кнопки и т.д. " в подсказках в бою для каждого действия показывать рисунок кнопки/клавиши"

понял … ну если это не помешает балансу … то почему бы и нет )

значит я не правильно интерпретировал, приношу извинения

да ладно, бывает )