Ко вниманию разработчиков. Саммари: То, чего действительно не хватает в игре + Привлечение новичков в игру

это итак можно по умолчанию F

это бред, нам хватило пользовательских комнат с амерами под Москвой, не надо превращать игру в полный фарс

уже есть пользовательские лобба зачем еще сильнее дробить онлайн?

ну временный тест как в тундре, еще выпадение скидок на прем надо добавить

уже есть самолеты и танки с историческим камо

убийство такого командира давало бы - минус 20% очков возрождения команде)))

проблема баланса, ну тут много копий было сломано так говорить много что можно

с остальным больше согласен чем нет)))

Ну другие предложения - в других постах )

Это конечно правда … но как ты говорил:

я в большинстве случаев вижу хороши предложения … аля новые классы (тот же разведчик), новая техника, новые механики … но с “поправкой на условия игры” это просто либо не будет работать или же сложно реализовать или будет плохо вписываться в местный антураж игры.
На данном моменте можно максимум придумать - новую систему экономики, которая и так хромает на одну ногу (заявки на солдат) или как-то бафнуть и занерфить тот или иной класc/пушку/технику

В больших командах разработки есть аналитик проекта (а то и команда аналитики), который не просто так там сидит и вполне сможет проанализировать и реализовать постановку на разработку новых фич, чтобы те работали как надо и вписывались в антураж. Главное предложить

Спасибо за столь обширный список :slight_smile:
Забрал.

какая-то унылая дичь, а дегенеративные режимы на фражеки-вообще дичь в кубе, потому что классы в енлисте не одинаково хорошо эти фражеки лупят, а геймплей настроен не на пускание слюней по циферкам убитых. из полезного разве что отмечу, вместо починки можно было бы пополнять бк танков через инженеров. или банально установить точки пополнения в режимах не только захвата

эльфизм. у нас и так со скоростями перебор

1 лайк

обширный список полунеобдуманных фантазий*

Есть вполне себе объективные

1 лайк

а какие например?

Никто не мешает дать буст к другим перкам

а мож сразу реактивные ранцы, по пару рпг или пулемётов в каждую руку и поцкаты?

Конкретики бы побольше. Какие задумки плохие и почему? Я за адекватную критику

  1. у нас есть снайпер, которому не достаёт особенностей, приносящих опыт и интерес игры. просто сидеть снайперить-много не наиграешь, да и быстро надоест откисать от мстителей, аналогично с танками. поэтому тот класс нафиг не нужен

  2. превращение игры в симулятор дурачка, которого буквально носом тыкать надо во всё. основные функции должны быть в обучении, остальное игрок должен выучивать так или иначе сам. иначе таким макаром можно до маркера упреждения на пулемётах дойти

6, 7 это казуальность и эльфизм. не хочешь помирать-не подставляйся под огонь или бери большую сумку. она качается не так долго, а класс медик в игре будет не особо применим по понятным причинам

  1. починка-дело танкистов, инженеры больше на строительстве и уничтожении специализируются. а вот пополнять бк танка с помощью их ящиков или отдельных точек во вторжении я бы не отказался

  2. пометкой не пользуются боты и новички, а таких в игре много, особенно первых. с игроками метки прыгают в игре регулярно, которые кстати ещё чинить надо, ибо цепляются они иногда за совсем неправильные точки

  3. у нас геймплей не на тупое настреливание циферок рассчитан, а в настреливании отстают как минимум два класса-инженер и снайпер. игра даже во вторжении выглядит как тупая мясорубка на автоматах со спамом взрывпакетов, и это надо не усугублять, дербаня онлайн на ограниченные во всех смыслах режимы, а как-то выводить игру на уровень нормального шутера с тактикой, а не её огрызками

  4. этого “если” надо достичь, и не набиранием в аудиторию ограниченных, которым маркера и подсказочки на каждый пук подавай.

13 новичков надо усиливать, а не усиливать желание пропускать уровни скопом при стремлении нафапать себе 100500й уровень кампании. например, базовые болтовки апнуть и разъяснить суть работы разных метательных средств. пусть учатся и набирают опыт, а не перескакивают в топ, оставаясь нубами без понимания игры

17 эльфизм, который усиливает главным образом атакующие навыки, которые вот НИ РАЗУ не страдают, зато страдают пытающиеся набивать опыт постройкой и метками, потому что насыпают им мало, а фрагодротам-дофига. но это же не важно при переделывании игры под недобатлфилд, правда?

Согласен со всем, кроме

Режимы без цели не нужны.

Отличная идея, задонатил бы на Панфиловцев, но фашистам опять некого будет добавлять. Не мясников и карателей же в игру пихать, в самом деле.

1 лайк

Как в икроссауте, где их сыпят по 100 штук за бой и вся их ценность нулевая, без сопутствующих наград в профиле. Фича ради фичи. Можно ещё после каждой победы комплименты на почту в игре отправлять. Тоже стимул.

Игра и так полниться не справедливыми смертями, вашнотами, багами, мешающими играть. Если ещё и Арта будет как гром среди ясного неба, то будет ренессанс радистов. Помню начало ОБТ, когда нон стопом вся карта красная была.
Ну и новый класс созданный ради фичи. Нам и так хватает бесполезного мусора в отрядах.это ведь не инженер, который буквально всё может делать.

Согласен . Интерфейс жутко упрощённый и невзрачный. Цветорадуги не нужно, но сделать надпись с возможностью действия более явной нужно .

Могу ошибаться, но по моему что-то такое есть. Но учитывая, что союзники не способны на маркеры смотреть, помощи ждать нет смысла. Да и аптечки на каждого бойца даются.

И да и нет. Вроде как патроны можно из ящика брать, а гранаты нет. Но это может сделать некоторые точки максимально неприступными. Сейчас хоть гранатами закидать и покоцать можно, что даст преимущество при следующем прорыве.

Инженер - не механик. Все же пускай танкисты этим заниматься. В крайнем случае дать эту фичу инженеру мото отряда.

Как пистолет это решит? Опять предмет ради предмета. Если им трудно нажать одну клавишу, то что говорить об сигналки. Возвращаюсь к словам выше, о том, что выдавание наград за каждый чих их же и обесценивает. А за обычные метки по технике и так даётся бонус, если его уничтожили .

У нас не командные бои ? А “каждый сам за себя” морально устарел и выглядит как огрызок от КБ.
Ну да, многие ждут. Многие ждут и летающие тарелки и сверх реалистичного режима. Кого слушать будем ?

Сейчас уже есть пользовательские игры. Но кнопки быстрого перехода по режимам действительно хочется.

Прокачка до 10 и так очень быстрая, в сравнении со следующими 5ю. К тому же это буквально половина контента, которого может предложить игра, особенно в Берлине и Нормандии.

Можно по аналогии с тундрой, где премы порой даются на пару часов.

Да. Или инженера принудительно впихнуть.

Или заградотряд, с теми же бафами о_о

1 лайк

Ну я считаю это прогресс, раньше просто просили hll скопировать, теперь батлу. Правда многое из этого уже давно не раз просили, но волшебные слова хелпера явно исправят ситуацию, я верю в чудо.

лучше хлл, ведь его версии с оптимизоном у нас нет

Берёшь большой рюкзак, кидаешь туда инструменты. Всё.
Вот пополнение танкам БК - действительно идея здравая. (Хотя если у шатанка еще и фугасы заканчиваться перестанут…)

это мотоциклетынй отряд, в нём 2 чела всего

Не согласен с 7ым, 10м (я знаю, что игроки хотят квейка в антураже ВОВ, но я больше против чем за) и последним пунктом. Комиссар или полковой капеллан - лишнее нафиг.
По остальному списку - согласен полностью.

Маленькое дополнение, если согласен - вставь в пост. Нужна ещё 1 команда в радиальном меню, где все эти - нужны координаты/точка/ящик/
мы можем помечать технику и пехоту врага, но не можем помечать самолёты. А дать команду обозначающую появление вражеской авиации в небе ВОЗДУХ!! (и отмену ВОЗДУХ ЧИСТ, когда самолет сбили/суициднулся) для сокомандников

  • пехотинцев (чтобы залегли)
  • танкистов, чтобы готовили манёвр свалить от бомб
  • своей авиации, потому что в небе его вражеский самолёт хрен разглядишь, особенно если ты улетаешь на аэродром перезарядиться, а враг появился в небе над точкой у пилота за спиной). Плюс ряд самолётов имеет хреновый обзор по сторонам по кнопке С

Подобную команду можно считать аналогом передавания по цепочке до связиста полка/нп штаба полка, откуда её передают танкистам и авиации. (точно так же, как метки видят все без исключения бойцы стороны - и пехота, и лётчики и танкисты и подводники-кавалеристы)

1 лайк