На сколько мы все знаем, не везде и не всегда оружие работает исправно, осечки и так далее давольно частая практика, почему бы не добавить возможность клина оружия в игре Enlisted?
Очень интересно мнение других игроков.
Очень интересно мнение других игроков.
Зачем ?
Может и танки глохнуть будут?
Или простуду подхватить ?
А ещё не у всех зрение хорошее было.
Это просто раздражающий не нужный момент. Для одиночных игр в открытом мире это уместно, но не в аркадном сессионном шутере
В КВ неплохо работало,хотя там это был элемент монетизации…
Так вроде было что то подобное уже в игре,не?
Заклинивание оружия конечно интересная тема.
Но как в игре можно будет ухаживать за оружием, обслуживать его и так далее?
Не надо подсказывать разработчикам такие отличные идеи, введут ведь, а премиум аккаунт будет снижать шанс всего вышеперечисленного на 99% процентов)
Потому что она там была на збт, но ее убрали? В кузинрояле до сих пор есть. С анимациями.
Ооооооо точно. Ввести редкости: самое фуфельное с одной звездой будет на вид ржавым, клинить постоянно, а 5 звездочное безупречно стрелять. Донатному оружию можно и самонаведение сделать.
Сейчас и так схожий косяк есть, когда стреляешь, но выстрела не происходит (и звука никакого нет, даже щелчка), приходится перезаряжаться: на Гевере уже пару раз такой баг был.
Можно еще реализовать укус ядовитой змеи если игрок находится все здания и кемперит на одном месте более 10 секунд. Самовозгорание БК при перезарядке, неосторожное обращение со взрывчаткой, удар молнии, провалы грунта, случайные проблемы со здоровьем и т.д. Игроки любят рандомные негативные события на которые они не могут повлиять (нет).
Можно еще реализовать пинок под зад, если игрок кемперит. Вне зависимости от того, где он это делает.
Для этого надо будет вводить систему изнашивания оружия. Будет странно, если свежеполученная пушка начнёт клинить. А это - ещё больше багов и головной боли для разрабов. Но а результат того стоить не будет. Мало того что патронов вечно не хватает, так ещё и оружие должно клинить? Ну такое себе.
На улице кусает змея, а в доме падает люстра.
Хорошее предложение. Нужно только учитывать, что клинить оружие должно не по прошествии времени, а по количеству выстрелов. Автоматическое и полуавтоматическое клинит значительно больше - оно, во-первых, сложнее; а во-вторых, перезаряжается за счёт запасённой энергии, которую в отличии от силы бойца легко исчерпать.
Соответственно клин 1 из 100 в болтовке игрок почти не заметит. А клин каждого 20-ого в ПП сделает геймлей на много интереснее, за счёт уменьшения количества переаппаных классов в сетапах игроков.
Астанавитесь!
Сколько больных предложений всплывает в последнее время.
Игроки сами себя закапывют
Давай дальше пойдем, выдавать для заполнения отрядов бесплатных бойцов с перками убираемыми только за большое количество бронзы.
Например -
хромой - 20 к скорости передвижения.
Контуженый - дребезжание орудия +20
И так далее, решишь вопрос с отстутствующими в отряде солдатами, ну и донатеры посмеются с армии рахитов)))
Как вариант ввести систему “Износа”, скажем за бой у тебя улетает 3% у каждого оружия, которое участвовало в бою, для ухода за оружием 1 бронза может восстанавливать 15%, или деталями то-го же оружия.
Это как вариант.
Не подкидывай им идеи, %^&ять!