Разнообразие отрядов: Пионеры (Ось) и Народное ополчение (РККА)

Изначальное авторство данной идеи принадлежит товарищам @3128659 @41468791 , я лишь добавил несколько деталей, казавшихся мне уместными и постарался описать всё более-менее красиво.

Так вот.
Идея состоит в добавлении в игру реально существовавших отрядов, вооруженных случайным оружием и имеющим случайный перечень обмундирования: аптечки, гранаты, всё это будет зависеть от рандома. Помимо оружия выбранной стороны, солдаты так же будут иметь шанс получить в руки трофейное оружие.

Соответственно, появится и новый класс солдат: это будет, своего рода, переработка класса “Диверсант”.
Помимо особенности, в виде случайного вооружения, солдаты этого класса будут способны устанавливать противопехотные и противотанковые мины, а так же деактивировать вражеские, например, на колесико мыши.

Прокачиваемые “классовые” перки могут быть так же рандомными (так было в изначальной идее, но мне кажется, реализовать это нельзя) или же влиять на шанс спавна солдата с оружием определенного класса или же скорость установки и количество в арсенале мин.

Так же этот отряд должен идти одним из первых или рядом с отрядом инженеров. Новички должны достаточно быстро прокачать его.

Что даст реализация такого отряда в игре?

  1. Это позволит посмотреть игрокам на различное оружие до которого они ещё не докачались, и докачаются не скоро. В том числе, оружие другой стороны конфликта.
  2. Бои будут, как мне кажется, более захватывающими и интересными за счет использования большего количества разнообразного оружия на поле боя.
  3. По первости, новички не будут чувствовать себя такими уж обделенными от того, что у них на весь склад всего 2 пистолета-пулемета. Взяв такой отряд, у них всегда будет шанс, что один из солдат появится с ПП или даже с пулеметом. Соответственно, будет меньший отток аудитории.
  4. Это просто весело, драйвово и не ощущается так опасно, как открытие лутбоксов. У нас и так вся игра про “казино”, “выпадет не выпадет”, “обучится не обучится”. Раз уж эта концепция укоренилась и никуда уходить не собирается, почему бы и нет?
  5. Игроки давно просят возможность установки противопехотных и противотанковых мин. Почему бы это не реализовать оригинально, вместо того, чтобы просто выдать эти мины инженерам?

Я считаю, такой отряд внесет отличное разнообразие в геймплей и будет пользоваться определенной популярностью.

8 лайков

Раз уж народ загорелся идеей нужно как следует обсудить эту тему. :ok_hand: :smile:

Итак,для начала от себя добавлю касаемо механики иррегулярных отрядов:

  1. Перки бойцов как и их рарность мне кажется должны (и могут) быть рандомными.

  2. Прокачка подразделения возможна, но только в виде открытия типов бойцов которые могут попасть тебе в отряд или пул рандома, кому как угодно (тобиш сразу в руки пулеметчика получить все таки не выйдет, а извольте-ка отыграть сначала отрядом обычных иррегуляров с винтовками да автоматами).

  3. Касаемо взрывчатки вопрос очень интересный, но здесь я абсолютно не ведаю как это было ранее на диверсантах к примеру.

  4. Само наличие этих отрядов должно быть как мне кажется не с обеих сторон конфликта в каждой кампании а только с одной, чередуясь или если кампания охватывает довольно массивные несколько битв то каждой стороне в кампании но так чтобы они не встречались на поле боя(сугубо моя хотелка но если введут с обеих сторон за одну кампанию иррегуляров я не сильно расстроюсь).
    На примере ВОВ: Оборонительный этап- Народное ополчение(СССР),Перелом - Партизаны(СССР) и, допустим, Авиаполевая дивизия которые часто были укомплектованы далеко не как самые боеспособные части (Германия), Наступательный этап - Фольксштурм (Германия).

2 лайка

Перки бойцов как и их рарность мне кажется должны (и могут) быть рандомными

Было бы здорово, но это отнимает часть прокачки. Сейчас всё повязано на этих “звездах”, показателях силы, ловкости… В таком отряде мы и так, своего рода, отбираем у солдат возможность “прокачки” оружия, так ещё и перки? А для чего тогда за них вообще играть, кроме как по фану?

Прокачка подразделения возможна, но только в виде открытия типов бойцов которые могут попасть тебе в отряд или пул рандома, кому как угодно

Опять же, теряется смысл. Сейчас, когда дается в награду отряд, в нем лишь один боец “нового” класса, а остальные просто “бойцы”. Отчасти за прокачку можно считать замену простых “бойцов” условно говоря, диверсантами.
Надеюсь, понятно объяснил. Моя идея именно в том, что эти “новые” бойцы могут оказаться кем угодно. Один в тылу подобрал пулемет, другому ПТ-ружье приглянулось, а кому-то Маузер нравится больше Мосинки.

Касаемо взрывчатки вопрос очень интересный, но здесь я абсолютно не ведаю как это было ранее на диверсантах к примеру.

Раньше это было никак. Диверсант был просто штурмовиком с расширенным функционалом (мог экипировать двустволку), в бете его вывели на переработку.

Само наличие этих отрядов должно быть как мне кажется не с обеих сторон конфликта в каждой кампании а только с одной

Исторически, наверное, так и должно быть. Но в игре многое делается в угоду балансу, и оставлять одну из сторон без такого специфического “фана” нельзя.

1 лайк

3 лайка

Будем заряжать колоды в киосках перед каждым боем))))))

3 лайка

Главное, чтобы они были в “не в том” порядке разложены.

3 лайка

Предложить создать отряд с постоянно рандомно генерирующимся оружием, перками (возможно) и обмундированием в игре, где и так всё оружие и обмундирование выпадает рандомно, - это я и называю принять правила игры.) Есть небольшое предложение по интерфейсу, как оно может выглядеть…
рандомные солдаты
(Да, я Бог фотошопа, иконку для самого отряда не знал на что заменить, поэтому оставил как есть х))
Не понятно, что делать с именами персонажей, будут ли они рандомными тоже или у нас будет условные 5 человек, которые постоянно меняют свою униформу и вооружение? х)

1 лайк

Можно ещё добавить перк, который будет ускорять зарядку.

Каждый бой как новая альтернативная вселенная с одним и тем же действующим лицом)

2 лайка

Теперь высказав как это может быть в плане механики по моему пониманию, я бы указал еще довольно хорошие примеры иррегулярных частей а их было немало, мировая война всё таки - армии и промышленность основных участников(кроме разве что американской) были на пределе своих возможностей соответственно каждая страна подсуетилась о использовании довольно экзотических и устаревших образцов вооружения со складов и вооружения ими вспомогательных частей.

Если с СССР и с Германией примерно все ясно - партизаны, фольксштурм, авиаполевые дивизии, народное ополчение.

Но как с этим дела обстоят у Западных Союзников и у Оси не на Восточном фронте?

Это я и постараюсь рассказать приведя в пример по хотя бы одному подходящему под идею механики вооруженному иррегулярному формированию сторон конфликта.

Начну пожалуй с такого этапа войны как вторжение во Францию (1940):

Союзники - французские колониальные части из Африки, очень часто комплектовались устаревшим вооружением, о трофеях тут речи конечно же идти не может, но это в угоду хоть какого-то баланса если нужен такой же отряд на противоположную сторону.
image

Германия - тут я честно даже не знаю какое именно подразделение которое комплектовалось довольно бедно и экзотично во время интенсивных волн мобилизации и переформировывания подразделений в Вермахте. Но допустим, пусть это пока будет 1-кавалерийская дивизия (я не уверен что ее части были бедно вооружены но пусть пока будет так).

image

Африканская кампания:

Союзники - английские подразделения колониальных войск собранные из арабов и африканцев которые имели место быть на основном фронте в Ливии, Египте и Тунисе, речь о трофеях также не идет, только старое оружие.

Ось - такие же колониальные войска - итальянский Королевский корпус колониальных войск их отличие лишь в старом оружии преимущественно из Италии и униформе.

Высадка в Италии:
Союзники: любое подразделение Свободной Франции участвовавшее в боях, им доставалось различное снаряжение так что ту проблем не будет ни с трофеями, ни с старым оружием.

image

Ось - подразделения итальянских чернорубашечников которые довольно долго продолжали вести партизанские действия на занятых союзниками территориях Италии и имели много разного интересного и экзотического вооружения.

image

Нормандия и вплоть до Рейна:

Союзники- тут я совсем не могу решить что можно сделать для союзников кроме разве что французских партизан но я уверен можно найти и что то получше, те же войска Свободной Франции подойдут.

Ось - осттруппен или фольксгренадеры будут вполне неплохим вариантом войск укомплектованных всяким разным вооружением помимо чисто немецкого.

Собственно вот парочка примеров укомплектованных чем придется частей со всех этапов войны и фронтов Европейско-африканской части ВМВ.

3 лайка

В рамках московской компании было бы идеальным решением добавить народное ополчение, вооруженное винтовками Арисака, винтовками Лебеля, Мадсенами.
Со стороны вермахта может быть представлена французская “голубая” дивизия с соответствующим вооружением.
f1ebcf11c8f5b2f84b2810fac01b60f10250caa8 9c6d90a252c3777bd8ada40c0adb6472248aadf9
Ополченцы в 1941 г. с винтовками Лебеля
P.S. @10666297 увели идею, демоны)) Только сегодня хотел написать тред с идеей добавить эти отряды в игру. Они могут быть премиальными. Например, ополченцы в силу слабой вооруженности могут давать +150% опыта. Это обусловит их использование опытными игроками, желающими использовать винтовки с продольно-скользящим затвором.
More:Памяти народного ополчения

В целом идея все же отличается - добавить по отряду необычной премиальной пехоты для каждой из команд в Московской битвы. Без рандома и казино скорее, как у deficento в известном видео=)

2 лайка

Французскому полку присвоили номер 638.
В литературе 638-й полк часто называют “усиленным гренадерским”.
К нашей столице подошли довольно близко: до Москвы на французских картах было 63 км по прямой. В декабре 1941-го полк под Москвой потерял 500 солдат и офицеров: убитыми, раненными и обмороженными. Общие потери во время похода на Москву - до тысячи.25p_2_850

Вот и получится интересно:
Советские ополченцы с французским оружием против французских добровольцев с немецким оружием=)

2 лайка

И чтобы уже до конца добить. Часть 9903 - диверсионное отделение Разведотдела штаба Западного фронта. Там, к слову, служило много девушек.
Как нарочно, собрал подробности на днях: Битва под Москвой. Диверсанты


Эти девушки из COD 2.

1 лайк

Предложение довольно интересное, но как по мне вот эта строчка прям не очень, ибо я полагаю что тут все же имелись ввиду партизаны, так как диверсанты это по большей части были элитные до зубов вооруженные конкретным вооружением отряды с конкретной целью

Диверсант - человек, который занимается подрывной деятельностью, выводит из строя важные объекты противника.
Так что диверсантам можно отнести как специализированные отряды, так и изобретательных партизан.
Кстати, и профессиональные диверсанты довольно часто вооружались трофейным оружием, чтобы звуки их выстрелов не вызывали у противника моментального понимания, что стреляет враг, а не союзник.

Так то оно так, но речь о том что вооружение хоть может и трофейное, но явно не случайно подобранное) Поэтому все же как товарищи партизаны и прочие описанные тут имеют место быть, но кем-то иным, а не диверсантами коие уже представлены в игре

Диверсанты сейчас никак не представлены в игре - их вывели на переработку.
Вот я и предлагаю, как этот класс можно оригинально переработать. Не обязательно, чтобы этот класс так и дальше назывался “диверсант”.

Может это была какая-то задумка к большой карте или что-то вроде того, но по идее и просто диверсантов можно реализовать довольно интересно

Ну а кто же спорит, разработчики в итоге всё равно реализуют их так, как им виднее.

Но мало ли, вдруг эта задумка кому-то приглянется. Мне кажется, здесь нет ничего не реализуемого.

Интересная задумка, что-то подобное я видел в mount & blade napoleonic wars у крестьян, там у них тоже выпадает оружие рандомно, от вил до ружья.